preview mlb 2k11 franchise
In mijn eerste preview van 2K Sports ' Major League Baseball 2K11 , Schreef ik dat ontwikkelaar Visual Concepts werkt aan het oplossen van 'onderliggende problemen' om te verfijnen wat een solide basis was MLB 2K10 . Ik zag de game vorige week weer, en Sean Bailey, een ontwerper bij Visual Concepts, bracht een groot deel van de demo door met de vele tweaks en verbeteringen die de studio in de game heeft aangebracht.
Hij moest racen om het allemaal te dekken, want er is veel te bespreken. De indruk waarmee ik wegkwam was dat de wijzigingen in de MLB 2K raamwerk hebben voelbare effecten gehad in bijna elk aspect van het spel.
c ++ wacht 1 seconde
Major League Baseball 2K11 (PS3, 360 (preview), Wii, PC, PSP, PS2)
Ontwikkelaar: Visual Concepts
Uitgever: 2K Sports
Wordt vrijgegeven: 8 maart 2011
De vorige keer sprak ik over het verbeterde veldwerk in MLB 2K11 . Een groot deel van de verantwoordelijkheid voor de upgrades ligt bij de herwerkte en uitgebreide animatiebibliotheek. In 2K10 , elke veldanimatie zou voor elke veldspeler kunnen spelen; een tweede honkman kon dezelfde vanganimatie hebben als een outfielder, en de vaardigheden van een speler hadden er niets mee te maken. ' 2K9 was zo'n ramp dat we volledige dekking wilden (in 2K10 ) om goofiness te voorkomen, 'bekende Bailey. Deze keer worden animaties opgesplitst in niveaus op basis van posities en spelersbeoordelingen. Dus als je Manny Ramirez in het veld hebt, heeft hij simpelweg geen toegang tot dezelfde muurvergrotende of duikvangende animaties die Carl Crawford kan activeren.
Visual Concepts voegden ook niet alleen veldanimaties toe. Speedsters zoals Ichiro zullen nu uit de doos rennen om choppers te verslaan. Dat is een van de weinige geheel nieuwe hittypen: een verkeerd ingeschakelde contactswing kan een helikopter tot gevolg hebben, terwijl een mislukte powerswing kan leiden tot een binnenvlieg. De slaande camera luistert terug naar het uitgezoomde beeld van twee jaar geleden - Bailey vertelde me dat 'als mensen de 2K9 camera meer dan 2K10 's, ze zullen houden van 2K11 'S.' Het is nu situatie-specifiek en volgt de bal waar nodig op afstand.
geautomatiseerde testvragen en antwoorden
In veel sportspellen, merkte Bailey op, geeft de presentatie het resultaat weg. ik dacht aan gek maken eerste kettingafmetingen van de eerste down: na het spelen van de game weet je meteen of je een eerste down hebt gekregen, omdat slechts een van de twee tussenfilmpjes van de kettingbende (een 'succes' en een 'mislukking') kan spelen. Wanneer je een huis raakt (of opgeeft), ren je naar binnen MLB 2K10 of MLB 10 , je zou bij het kraken van de vleermuis weten dat de bal de tuin verliet, dankzij een bepaalde camerahoek. 'We hebben alle verhalen verwijderd,' zei Bailey, waardoor je steeds een lange rit gokt - gaat het dood op de waarschuwingsbaan of komt het in de stoelen?
Honkbal is een sport die wordt gedomineerd door strepen - iemand die het seizoen afsluit met een. Het slaggemiddelde van 340 zou kunnen slaan. 400 voor een paar weken, en. 250 voor een spreuk. MLB 2K11 De geheel nieuwe Dynamic Player Ratings-functie houdt daar rekening mee. Als DPR is ingeschakeld, kunnen de beoordelingen van spelers fluctueren op basis van hun prestaties in de afgelopen 30 dagen. De aanpassingen zijn zelf ratings-afhankelijk: als Robinson Cano toeslaat. 280 voor een maand, zijn attributen misschien een beetje laten vallen, maar een. 280 maanden voor een man als Lance Berkman betekent dat hij een heuse streak heeft en een ratingsbump krijgt. (Veranderingen in contactclassificatie weerspiegelen het slaggemiddelde van een speler, terwijl wijzigingen in het Power-attribuut afhankelijk zijn van het sluggingpercentage.)
De levensechte prestaties van je favoriete power hitter spelen een belangrijke rol in je vermogen om homers te slaan in MLB Today. Als A-Rod dit jaar nog een historische april heeft, zoals in 2007, wordt hij een beest in de game. 'MLB Today voelt meer als een & lsquo; today'-functie dan ooit,' zei Bailey trots. En DPR zal je dwingen om meer te handelen als een manager dan ooit tevoren in Franchise - ga je zitten een koude hitter om te zien of de benching hem uit zijn funk haalt?
Visual Concepts wilde oppervlakte-upgrades en verbeteringen onder de motorkap voor Franchise in 2K11 . Qua interface wilde Bailey uitleggen dat het team informatie naar voren wilde brengen. Elke speler in uw organisatie heeft nu een potentiële beoordeling van maximaal vijf sterren, en u kunt zien wie er al een piek heeft bereikt en wie nog groeit. Nick Swisher heeft geen vijfde ster, wat betekent dat hij niet meer zal zijn dan een speler met vier sterren. Het potentiële systeem met vijf sterren houdt een op statistieken gebaseerde spelerprogressie in, aangezien de franchise binnenkomt 2K10 was vaak dwaas - Bailey gaf toe dat ERA's, WHIP's en homers te hoog waren, terwijl IP laag was.
Spelersbeoordelingen zijn niet alleen afhankelijk van recente prestaties. Bailey vertelde me dat Visual Concepts 'dit jaar echt het hele spelersgezondheidsconcept wilde vastleggen', dus blessures - en blessuresmanagement - maken nu een groot deel uit van Franchise (als je dat wilt). Als een speler geblesseerd raakt, staat hij misschien een beetje op het veld en zie je de trainer naar buiten komen om hem te helpen. Bij het simuleren van games, zal een pop-up je vragen hoe verder te gaan: je kunt de man gewond spelen (met verlaagde beoordelingen), hem een paar dagen vrij geven, hem op de 15- of 60-dagen DL zetten, of de CPU beheert de blessure voor jou. Oudere jongens kunnen last hebben van zeurende verwondingen, zoals een chronisch enkelprobleem dat gewoon niet weg zal gaan, en in het algemeen zullen veteranen vaker dagen vrij hebben als ze hun energie willen behouden (vermoeidheid zorgt ervoor dat de beoordelingen dalen).
Wat betekent dit alles voor de modus Mijn speler, die vorig jaar debuteerde? Dankzij het gelaagde animatiesysteem wordt je gecreëerde speler zichtbaar beter als je punten toevoegt aan zijn attributen. Een 55-jarige derde honkman kan een scherpe grounder lang genoeg laten bobbelen zodat een loper veilig de eerste kan halen, maar wanneer zijn rating een beetje stijgt, zal hij de bal schoner spelen.
c ++ voorbeeld van een reguliere expressie
Visual Concepts realiseerde zich ook dat je de minderjarigen naar binnen kon blazen 2K10 , dus het kost meer tijd en moeite van jouw kant om de bigs te bereiken 2K11 . Je speler wordt niet opgeroepen voordat hij er klaar voor is, omdat het Major League-team wil dat je een bijdrage kunt leveren in plaats van het te stinken met een scrub met een score van 60. En je moet beter afgerond zijn; in één gebied geweldig zijn en niets anders zal niet goed genoeg zijn om de oproep te krijgen. Bovendien zijn de doelstellingen van My Player meer gericht op het helpen van het team dan op individuele prestaties - er kan een beroep worden gedaan op een opofferingsstootslag in plaats van een honkslag.
Ik heb het opgevoed 2K10 de verknipte manager AI voor werpers, en Bailey erkende vrijelijk dat het verschrikkelijk was; hij vertelde me dat ik te aardig was over een systeem waar een manager mijn starter voor liet twaalf innings . Maar 2K11 gaat niet door uithoudingsvermogen van de werper of energie, concepten die 'te videogamey' zijn, volgens Bailey. 'Als er & lsquo; 52 energie staat', wat betekent dat dan voor mij? Kan ik nog drie innings gooien? Nog een inning? ' In plaats daarvan zullen managers in de game zich richten op je pitch count, net als echte MLB-coaches. Op het pauzescherm zie je je huidige en verwachte toonhoogtetelling, en als je de bovenlimieten van het verwachte bereik voor de dag bereikt, wordt je waarschijnlijk getrokken.
Natuurlijk kan een vreselijke start een manager ook dwingen om aan je te trekken; denk niet dat je na een vierrun eerst nog lang kunt rondhangen. Dit maakt het uitdagender om upgradepunten te verdienen, omdat je goed moet pitchen en blijf binnen je pitch count om te voorkomen dat je naar de douches wordt gestuurd. Je moet ook rekening houden met pitchtellingen in Franchise - als je je werpers misbruikt zoals Joe Torre de Yankee-relievers zou overwerken, zullen ze verslijten. Uiteindelijk verzekerde Bailey me dat 2K11 is afgestemd om realistischere toonhoogtetellingen te maken; je kunt je niet door negen innings heen werken op slechts 50 velden.
MLB 2K kan eindelijk de MLB The Show-serie van Sony uitdagen. Bailey en het team van Visual Concepts maken zich daar zelfs geen zorgen over MLB 11 inclusief analoge stick-bediening. Dat klinkt misschien arrogant, maar met MLB 2K11 , 2K Sports heeft misschien wel een mededinger in handen. We zullen het binnen enkele weken ontdekken.