preview bioshocks dlc challenge rooms
Eerder deze week kreeg ik de kans om de aankomende downloadbare content voor te bekijken BioShock op het kantoor van 2K Game. De DLC past helemaal niet bij het hoofdspel. In plaats daarvan zijn deze nieuwe delen van Rapture bedoeld om spelers uit te dagen en hun vaardigheden op de proef te stellen.
perl interviewvragen en antwoorden pdf
Ik kreeg een voorbeeld van twee van de drie nieuwe secties voor BioShock en je kunt mijn indrukken bekijken na de sprong.
virtual reality-bril voor xbox one
Het eerste deel van de DLC-inhoud die ik te zien kreeg, waren de testkamers. Spelers worden neergezet in een centrale kamer met acht deuren die naar acht verschillende scenario's leiden. In het midden van de kamer loopt een geredde kleine zus rond in een glazen kamer met acht openingen voor de kleine zus om naar de acht kamers te reizen. Hieromheen staan alle machines die beschikbaar zijn in het hoofdspel, zoals de El Ammo Bandito, The Circus of Values, Gatherers Gardens en meer. Alle zijn hackbaar, maar ze zijn ingesteld op de maximale hack-moeilijkheid.
Spelers beginnen niet met geld, wapens of Plasmid-krachten, maar de deur van de eerste testkamer staat open en spelers vinden een shotgun, magnum en enkele kogels voor de magnum op de grond liggen bij de ingang van deze testkamer.
Voordat ze de eigenlijke kamer betreden, kunnen spelers de kamer verkennen omdat de vloer van glas is, zodat de speler de hele kamer onder hem kan zien. Zodra de speler de uitdaging aangaat, zullen ze door een hole vallen en kunnen niet vertrekken voordat ze alles in de kamer hebben gedood.
De eerste kamer is het gemakkelijkst omdat er niets anders in de kamer is dan een enkele Splicer. De Splicer is te druk bezig om een Little Sister te 'overtuigen' om uit een opening te springen, zodat hij de speler niet zal opmerken totdat het te laat is. Nadat alle gevaren in de kamer zijn weggenomen, komt de kleine zus uit de opening en geeft de speler een soort beloning. In dit geval gaf de Little Sister me elk wapen dat beschikbaar is in de game (allemaal zonder munitie).
Na mijn beloning te hebben ontvangen, verschijnt er een teleporter waarmee ik terug kan gaan naar de centrale kamer, maar eerst ging ik wat lijken plunderen en gebruikte toen een 'Power to the People'-machine die zich in elke testkamer bevindt om een van mijn wapens te upgraden. Een nieuwe deur wordt ontgrendeld en deze keer moet ik tegen een enkele Big Daddy vechten.
Ik heb niet zoveel geld ontvangen en ik had nog steeds geen Plasmid-vaardigheden, dus deze strijd zou niet zo gemakkelijk worden. Gelukkig was een deel van deze kamer lek en had ook een elektrisch probleem. Spelers moeten in principe een torowedstrijd met de Big Daddy hebben om het te verslaan. Nadat ik voor het geëlektrificeerde water in positie was gekomen, schoot ik op de Big Daddy, die me toen meteen aanviel. Ik dook weg op het laatste moment, draaide me om en zag dat de Big Daddy niet in het water viel. Spelers hebben in principe die eerste kans om gemakkelijk door de kamer te komen. Je kunt opnieuw proberen de Big Daddy voor de gek te houden om je aan te vallen, maar het is vrij moeilijk om hem in het geëlektrocuteerde water te laten vallen als je de eerste kans mist.
Ik stierf uiteindelijk en respawnde in de eerste testkamer. De game slaat je voortgang automatisch op direct nadat je je geschenk van de Little Sister hebt ontvangen. De tweede keer kreeg ik het goed en zag ik de Big Daddy langzaam sterven aan het geëlektrificeerde water. Deze keer gaf de kleine zus me Adam als beloning en nu liepen de uitdagingen in moeilijkheden op.
Terug naar de centrale kamer werden alle deuren geopend en het is aan de speler om elke kamer aan te pakken. Geld en Adam zijn beperkt, dus spelers moeten echt nadenken over hun gevechtsplan. Dankzij de glazen plafonds kunnen spelers naar beneden kijken in een kamer en uitzoeken welke wapens ze nodig hebben en welke Plasmids het beste zijn.
Alle kamers beginnen ook in ontwerp te verschillen. De eerste ook kamers waren eenvoudige, kleine, vierkante kamers zonder grote obstakels. Nu hebben de kamers grote obstakels, muren en een van de kamers is een grote, zes verdiepingen diepe kamer.
Denk je dat je de kamer met verschillende vuur- en ijs Houdini Splicers aankan? Of wat dacht je van de kamer met verschillende torentjes, samen met Splicers en een Big Daddy? Of wat dacht je van mijn favoriete kamer met vier Big Daddies? Er zijn in totaal acht kamers en de hele run is getimed.
best reg cleaner voor windows 10
(Video) 110.440: 671 (/ video)
Na de testkamers heb ik het tweede deel van de DLC-inhoud bekeken, 'A Shocking Turn of Events'. Nu ben je op het Rapture Carnival, waar een zusje vastzit tijdens een reuzenradrit en de speler haar naar beneden moet halen. Er is een schakelaar die het reuzenrad zal verplaatsen, maar deze heeft enkele elektrische problemen. Bekijk de bovenstaande video voor een uitleg van dit scenario.
Dit deel van de DLC-uitdaging gaat meer over puzzels dan over actie. U moet het hele gebied verkennen om manieren te vinden om het paneel van stroom te voorzien. Ik ben niet ver gekomen, maar ik kan zeggen dat het vrij moeilijk zal zijn om dit gedeelte te achterhalen.
En wat is een carnaval zonder spellen? Er is een sectie op dit niveau waar spelers Carnaval-spellen kunnen spelen en een eindeloze hoeveelheid gezondheid en EVE kunnen winnen.
Er is nog een uitdaging die deel uitmaakt van het DLC-pakket, maar je zult moeten wachten om het te zien wanneer het uitkomt op 20 november. De DLC-inhoud gaat voor $ 9,99 en over het algemeen denk ik dat het pakket de moeite waard is om te sterven moeilijk BioShock fans.