praktische preview nightingale geeft prioriteit aan wereldopbouw in een wereld die het ontdekken waard is
Loop door de vele Realms, Realmwalker

Onlangs zijn er succesvolle releases voor survivalcrafting verschenen, zoals Palwereld En Omhuld hebben begin 2024 een competitieve markt voor het genre gemaakt. Inflexion Games heeft hun kijk op het genre ontwikkeld, Nachtegaal , al ruim vijf jaar.
Aanbevolen video'sOver iets meer dan een week wordt het in Early Access uitgebracht, met een overvloed aan inhoud direct beschikbaar. Ik kreeg de kans om een paar dagen door te brengen in de wereld van Nachtegaal en verken al zijn vele rijken. Ik weet dat je misschien moe begint te raken van alle survival-crafting-releases van de laatste tijd, maar geloof me als ik zeg dat je ruimte wilt vrijhouden voor een hapje Nachtegaal .

Een vertederende maar grillige wereld
Naast voorbeschouwing Nachtegaal , Ik had ook de kans om te praten met Aaryn Flynn, CEO van Inflexion Games, Art Director en hoofd van Audio Neil Thompson, en productiedirecteur Leah Summers. Alle drie zijn voormalige BioWare-ontwikkelaars die, eerlijk gezegd, bijzondere werelden weten te creëren. Ik zal dat interview later deze week hebben, maar een van de belangrijkste punten van dat interview weerklinkt als ik mijn tijd met Nachtegaal : de wereldopbouw onderscheidt het van alle andere titels in het genre.
beste firewallsoftware voor Windows 10
Nachtegaal speelt zich af in een Victoriaanse tijdlijn met alternatieve geschiedenis die de ontwikkelaars 'Gaslamp Fantasy' noemen. Als je niet zeker weet wat dat betekent, maak je dan geen zorgen, ik ook niet. Het lijkt naar mijn mening op Steampunk, hoewel mij is verteld dat de twee totaal verschillend zijn. Maar het lijkt erop dat Gaslamp Fantasy geworteld is in een meer magisch doordrenkte wereld dan Steampunk.
Hoe dan ook, de mensheid heeft een netwerk van portalen gebouwd die de verschillende rijken met elkaar verbinden. Het portalnetwerk stort echter in en het is aan de spelers om deze portalen te doorzoeken, te repareren en de vele rijken te verkennen op zoek naar de legendarische stad Nachtegaal .

Een solo-avontuur…
In het eerste deel van mijn hands-on kon ik de wereld van Nachtegaal in mijn eentje. Na een korte tutorial waarin ik alle basisprincipes leerde – hoe je materialen verzamelt, knutselt en een basis bouwt – ontmoette ik Puck, een ogenschijnlijk snode Fae die me hulp biedt, maar ik ben er vrij zeker van dat hij zijn eigen agenda heeft. Vanaf hier krijgt je avontuur grotendeels een open einde. Je verkent een rijk – in wezen een kaart van 2 km van een specifiek bioom – terwijl je meer hulpbronnen verzamelt, wezens verslaat en interessante punten in het rijk verkent. Als je een rijk vindt dat je bevalt, kun je een landgoed neerhalen, waardoor je in dat gebied gebouwen kunt gaan bouwen.
ls-commando in unix met voorbeelden
Je zult ook rijkskaarten tegenkomen waarmee je portalen naar nieuwe rijken kunt openen. In eerste instantie moet je aangewezen Portal-structuren vinden, verspreid over elk rijk. Maar uiteindelijk kun je je eigen portaalstructuur op je landgoed creëren en vervolgens de rijken zo vaak verkennen als je wilt.
Rijkskaarten hebben bepaalde tags die het bioom en de kenmerken van elk rijk dicteren. Elk rijk wordt procedureel gegenereerd, maar de kaarten die je gebruikt om het portaal te activeren, zullen het vormgeven. Gebruik bijvoorbeeld een Desert Realm Card en je kunt verwachten dat je in een verlaten woestijn bent waar je je zorgen moet maken over het hoofd koel houden.
Je zult ook kaarten vinden die specifiek een bestaand rijk verder vorm kunnen geven. Laten we zeggen dat je al hebt gevonden waar je je thuis wilt noemen, en daar een landgoed hebt opgebouwd. Mogelijk kom je uiteindelijk de Bloedmaankaart tegen die je bestaande wereld zal transformeren in een nachtelijke wereld met een gigantische rode bloedmaan aan de hemel. Maar niet alleen is het nu nacht, de vijanden in dit rijk zijn sterker en bieden betere beloningen.

…of creëer een stad met vrienden
Uiteindelijk zul je betere uitrusting maken met middelen die je hebt verkregen door sterkere wezens te doden. Je doorloopt verschillende kwaliteiten van Realms (denk aan de traditionele witte, groene, blauwe en paarse kwaliteiten) en vecht tegen sterkere vijanden en krijgt gaandeweg betere grondstoffen. Er zijn zelfs baasontmoetingen waarbij je ze met een feestje moet aanpakken.
hoe css selector te gebruiken in selenium
Je kunt maximaal zes spelers tegelijk in een groep hebben, wat het doden van bazen niet alleen gemakkelijker maakt, maar je ook in staat stelt samen te werken om je landgoed op te bouwen. U kunt ervoor kiezen om uw Rijkskaart met uw vrienden te delen, zodat zij gemakkelijk toegang krijgen tot uw rijk en dus tot uw Landgoed als u uw vrienden op bezoek wilt laten komen.
Als onderdeel van de praktijkervaring waagden ik en vijf anderen zich diep in een rijk van een hoger niveau om op jacht te gaan naar een Apex-wezen. Nadat we het beest door een ruig moerasgebied hadden gevolgd, kwamen we uiteindelijk ons doel tegen: Humbaba. Het was geen gemakkelijke strijd, en ook geen snelle. Zelfs met de juiste uitrusting konden we de Humbaba door het hele moerasgebied laten vliegeren terwijl we probeerden de giftige aanvallen en enorme schade te ontwijken. Vele sterfgevallen later – vooral van Inflexion Games CEO Aaryn Flynn, van wie Humbaba een echte voorliefde leek te hebben – hebben we uiteindelijk het beest geveld.
Ik beëindigde de sessie met het snijden van vlees van het Humbaba-karkas, waarvan ik leerde dat het nuttig zou zijn voor het maken van lekker eten met een paar behulpzame verbeteringen. Ik heb genoten van mijn praktische preview van Nachtegaal , maar zoals bij de meeste games in dit genre denk ik dat het echte plezier ontstaat door de reis samen met anderen in het uitgestrekte sociale landschap te beleven Nachtegaal heeft te bieden.
Zelfs Nachtegaal wordt gelanceerd in Early Access, het lijkt erop dat er al heel veel inhoud is. Ik kijk er naar uit om samen met vrienden aan de slag te gaan en ons eigen rijk op te bouwen, terwijl ik door de verschillende kwaliteiten van apparatuur heen ga. Na een gesprek met de ontwikkelaars van Inflexion Games ben ik hoopvol over de toekomst van Nachtegaal ook. Ze zijn van plan ongeveer een jaar in Early Access te blijven en gedurende die tijd de feedback van spelers te gebruiken om het spel vorm te geven.
Nachtegaal wordt op 20 februari gelanceerd in Early Access op Steam en de Epic Games Store voor een lanceringsprijs van $ 29,99.