praise sun this new dark souls patch
Velen van ons waren aangenaam verrast te horen dat 1,5 miljoen exemplaren van Donkere zielen zijn wereldwijd verzonden. 'Loof de zon', inderdaad. Na dit beetje vrolijkheid is er patch 1.04 - deze komt met een paar zeer gewaardeerde tweaks (via NeoGAF).
Vertraagde aanvalsanimaties verwijderen, lock-ons aanpassen, meer toevoegen aan winkelinventarissen en je toestaan om Cracked Red Eye Orbs te behouden als invasie mislukt, zijn slechts enkele van wat deze patch doet. Het klinkt ook alsof we misschien kunnen zien hoeveel zielen er nodig zijn om een niveau omhoog te gaan, wat mooi zou zijn.
De patch lijkt live te zijn voor Japanse spelers, maar ik heb niet de gelegenheid gehad om te zien of deze beschikbaar is in Noord-Amerika op Xbox 360, omdat Xbox Live niet voor mij werkt. Wil iemand commentaar geven?
soorten fouten bij het testen van software
Patch 1.04
- Sommige magische effecten zijn herzien. (Magic Shield, Greater Magic Shield, Tranquil Walk of Peace, Ring of Fog, Iron Flesh)
- Elementaire verbeterde en Stat verbeterde wapens zijn opnieuw in balans gebracht.
- Er zijn enkele kleine aanpassingen aangebracht aan andere wapens, uitrusting en magie. (Magische aanpassing van Pyromancer's Flame)
- Overeenkomende en multiplayer-voorwaarden zijn aangepast.
- Het verslaan van een baas in multiplayer zal de gastheer nu belonen met het volledige aantal zielen van de baas.
- Als het niet lukt om de wereld van een speler binnen te vallen met de Cracked Red Eye Orb, wordt het item niet meer opgebruikt.
- Aanpassingen aan het aantal zielen dat door vijanden is gevallen.
- Aanpassingen aan het item vallen van vijanden.
- Sommige bazen laten nu de mensheid en homeward botten vallen.
- Verhoogde droppercentages voor bepaalde convenantartikelen en materiaalverbeteringsmaterialen met extreem lage droppercentages.
- De verhoging van de itemdetectie aangepast op schaal met de niveaus van de mensheid.
- Itemlijsten in winkels zijn aangepast. (Bodemloze doos toegevoegd aan mannelijke Undead-verkoper. Stelletje pijlen toegevoegd aan vrouwelijke Undead-verkoper, Andrei, Domnhall, Giant Blacksmith en Vamos. Domnhall zal de hoofdsleutel verkopen nadat hij naar de Firelink-schrijn is verhuisd. Giant en Vamos verkopen beide de verschillende apparatuur dozen. Giant verkoopt nu een stel scherven. Vamos verkoopt Titanite-scherven. Ingward verkoopt Transient Curse.)
- De hoeveelheid geloof die nodig is om lid te worden van het Sunlight Covenant is nu 25 in plaats van 50. De formule voor het verminderen met multiplayer blijft hetzelfde.
- Betalen voor je zonden is nu goedkoper. De formule is Level x 500 zielen, in plaats van Level x 2000 zielen eerder.
- Uitrusting Gewichtsaanpassingen.
- Lock-on gedrag is aangepast.
- Bepaalde gevallen van vastlopen van games opgelost.
- De manier veranderd waarop zielen worden weergegeven in het menu Niveau omhoog.
- De exploit met oneindig wapen / magisch gebruik opgelost.
- De vertraging van 1 seconde opgelost tijdens bepaalde aanvalsanimaties.
- Probleem opgelost waarbij Solaire niet in New Game + staat.
- De shard-bug met Frampt opgelost die al je shards weghaalde als je er meer dan 99 had.
- Opgelost om vast te zitten in bepaalde delen van de kaart, niet in staat om vooruitgang te boeken.
- Sommige Engelse tekst in het spel is gewijzigd om consistent te zijn met correcties in de overzeese versie van het spel.