playstation system update now live ps4 118429

Initiële PSN-downtime-bug lijkt te zijn opgelost
Gisteren zag de lancering van een gloednieuwe systeemupdate voor PlayStation-platforms PS4 en PS5. Na een ietwat problematische paar uur (waarbij het PlayStation Network bij de release van de update instortte, zou de firmware-patch nu soepel moeten werken op beide grote oude dozen van Sony.
Een van de functies in de nieuwe updates is de (lang gevraagde) mogelijkheid om open en gesloten feesten voor hun vrienden te creëren, waardoor het gemakkelijk wordt om spelersgroepen te verzamelen voor teamgaming en/of gewoon rondhangen. PS5-bezitters zullen een altijd zo licht aangepaste U.I. lay-out, compleet met nieuwe Trophy-kaarten en extra opties, zoals mono-audio-opties voor hoofdtelefoons.
PS5-bezitters in de VS en het VK kunnen ook een proefversie van Voice Command testen. De functie - al beschikbaar op PS4 - maakt het zoeken, activeren en besturen van apps en programma's via spraakopdrachten mogelijk. Deze vroege versie van de functie herkent momenteel alleen de Engelse taal en zal de komende maanden wereldwijd worden uitgerold. Vreemd genoeg ontbreekt in de patch notes, maar gespot door Ditching , is een Auto Low Latency Mode, die zal proberen om compatibele tv's over te schakelen naar de Game Mode bij het starten van een titel.
Ten slotte merkte SIE op dat het hoopt in de nabije toekomst ondersteuning voor variabele verversingssnelheid op PS5 te lanceren. Deze grafische functie - gebruikelijk bij pc-gebruikers - maakt gebruik van dynamische aanpassingen om de visuele getrouwheid van PS5-games te verbeteren, waardoor problemen zoals tearing, invoervertraging en framedrops worden geëlimineerd. Titels moeten VRR-compatibel zijn en daarom hebben eerder uitgebrachte games mogelijk nieuw gecodeerde patches nodig om de nieuwe technologie te implementeren.
Voor volledige details over de nieuwe update, check out het officiële PlayStation-blog.