pax slay the princess is een kronkelig griezelig boeiend moreel dilemma

Niet helemaal je gemiddelde prinses
Tijdens een show als PAX East 2023 hoor je meestal een variatie op de 'alles goed gezien'-praatjes op de beursvloer. Het is een terloopse terugval, en soms hoor je over iets dat je hebt gemist. Toch was er één zin, rond één wedstrijd, die dit jaar echt domineerde: “Heb je gezien Dood de prinses nog?'
Ik ging naar de show die al bekend was met het unieke avonturenspel van Black Tabby Games, zoals de trailer trok mijn aandacht een tijdje geleden en de demo maakte indruk in een recente Steam Next Fest . Het uitgangspunt is simpel: je bent op een pad, naar een hut in het bos, en binnenin zit een prinses. De verteller, die je de weg wijst, beweert dat je de prinses moet doden. Als je dat niet doet, vergaat de wereld.
Wat begint als een intrigerende premisse, wordt een delicate dans van houding en redenering. Wie is betrouwbaar en wie is echt gevaarlijk? Hoewel de verteller misschien niet de meest gewetensvolle persoon is, is de prinses ook geen jonkvrouw in nood.
Een prinses maken
Voor PAX East 2023 heeft Black Tabby Games een nieuwe demo voorbereid, waarin nieuwe regels, scènes en vier nieuwe 'prinsessen' worden beloofd om te ontdekken. Als je geïntrigeerd bent door dit uitgangspunt, raad ik je ten zeerste aan een pauze te nemen, ga de Steam-demo spelen , en kom terug. Het is de verrassing waard. Maar toen ik wat tijd nam om te praten met Tony Howard-Arias en Abby Howard, het duo achter Black Tabby, was ik benieuwd hoe beide Dood de prinses is geëvolueerd en hoe het begon.
classificatie van bugs bij het testen van software
'Dus het was eigenlijk een soort mechanisch iets, omdat we wilden zien of we een game konden maken die veel beperktere middelen had dan onze andere game, Scharlaken Hol , wat super arbeidsintensief is, 'zei Abby. 'Dus dit was een heel minimaal project.'
Scharlaken Hol , de andere titel van Black Tabby, is een episodisch en lang in ontwikkeling zijnd horrorverhaal. Zoals het paar aangeeft, is het al een tijdje in ontwikkeling en heeft het nog meer te gaan. Met Dood de prinses , heeft het duo een project gevonden met een smallere focus en iets minder intensief, terwijl het hen een manier biedt om hun werk te financieren zonder zich zorgen te hoeven maken over ondersteuning van buitenaf. Het resultaat is, zoals ze het omschrijven, een beetje zoals De Stanley-parabel met een Eldritch-spin.

Keuzes zijn belangrijk
Als je de demo hebt gespeeld, of je speelt een beetje vals en leest verder ondanks ik zeg je dat je eerst de demo moet spelen, je hebt een ruw begrip van Dood de prinses ‘ structuur. Hoofdstuk 1 duwt je naar de bestuurdersstoel, strijdend met de stem van de held en de verteller, en binnenkort de prinses; elke keuze die u maakt, kan vertakkende paden creëren totdat het tot een punt komt. Dan begint hoofdstuk 2. De verteller is zich niet bewust van deze lus, je wordt vergezeld door een nieuwe stem in je hoofd en de prinses is anders.
De prinses die je krijgt, is gebaseerd op je acties in hoofdstuk 1, wat een gespreksonderwerp werd onder mensen die een demo deden Dood de prinses . 'Welke prinses heb je gekregen' was een leuke kleine manier om te zien hoe deze paden zich vertakten, en begon me waardering te geven voor alle manieren waarop Black Tabby Games rekening houdt met de keuzes van de speler. De demo heeft 11 verschillende eindes, maar elk voelt zich geïnformeerd door kleine weetjes.
'Zeer keuzegedreven,' zei Abby. 'Zoals, dat is wat we echt graag doen met onze games, is ervoor zorgen dat je keuzes er echt toe doen.'

Een geheel eigen pad
Het mes naar beneden halen, zoals Tony uitlegt, kan je relatie met de prinses op scherp zetten. Of jij haar vermoordt, of zij jou, kan dingen veranderen. Heck, misschien ga je niet eens naar de hut.
In eerste instantie begon het team met een lijst met prinsessen en de soorten relaties die ze wilden onderzoeken. Maar naarmate het schrijven vorderde, begon het paar meer toe te voegen, zich aan te passen aan hoe spelers het verhaal benaderden.
'Net als bij de eerste demo waren er volgens mij in totaal zes formulieren', zei Tony. 'En een van de veranderingen die we voor deze hebben aangebracht, is dat er een paar waren waar het is alsof een bepaalde prinses te veel manieren had om die vorm te bereiken, waar het niet echt voelde alsof het de spelers vertegenwoordigde.'
Kleine nuances, zoals het mes pakken maar toch de prinses bevrijden, voelden tonaal anders aan; dus Black Tabby is zich blijven aanpassen en heeft nieuwe invalshoeken gevonden voor de evoluerende relatie tussen de speler en de prinses. Mijn persoonlijke favoriet, The Tower, wordt gekscherend een oudtestamentische, bijbels nauwkeurige engelachtige prinses genoemd. Het is angstaanjagend.

Een menigte verzamelen
De meest interessante wending over zien Dood de prinses op PAX East 2023 was de locatie zelf. Toen ik voor het eerst demonstreerde Dood de prinses , het was in de troost van mijn eigen huis. Maar in Boston had Black Tabby een plekje op de hoek van de PAX Rising-etalage, direct naast een grote doorgaande weg voor voetgangers. Terwijl het ene station was opgezet op een laptop met koptelefoon, had het andere een groot scherm en de audio (inclusief de fenomenale voice-acting van Nichole Goodnight en Jonathan Sims) dreunde uit een luidspreker.
Dat merkte Black Tabby ook. Tony zei dat ze gegevens hadden van welke Princesses-spelers het meest tegenkwamen vanaf de eerste demo, en hier op de beursvloer hadden ze een heel andere scheefheid gezien wanneer spelers zich met een publiek waagden. Vanuit mijn perspectief was het fascinerend om mensen te zien stoppen en anderen te zien spelen. Voorbijgangers zouden worden meegesleept in het zich ontvouwende drama, terwijl de speler probeerde te pleiten voor de vrijheid van de prinses, of probeerde de dreiging zelf te beëindigen.
'We wilden dat het een ingewikkelde situatie zou zijn, waar je echt over na moest denken om je eigen keuzes te maken,' zei Abby.

Schetsmatige ontwerpen
Met demo #2 hoopt Black Tabby Games binnenkort op een lanceringsvenster. optimistisch, Dood de prinses zou ergens rond het vroege tot midden van de herfst kunnen toeslaan, waardoor de ontwikkelingscyclus veel sneller verloopt in vergelijking met Scharlaken Hol . Hoewel het nog steeds een handgetekende stijl heeft, is het specifieke uiterlijk van Dood de prinses maakt het sneller om te draaien. Bovendien heeft het het extra voordeel dat het een behoorlijk opvallende esthetiek is.
de beste spyware voor mobiele telefoons
Al, Dood de prinses voelt alsof het een vloedgolf opbouwt voor Black Tabby Games. Het team zegt dat ze een merkbare stijging hebben gezien Scharlaken Hol verkoop na de Prinses demo. En het is niet voor niets, zoals Dood de prinses voelt alsof het de onwaarschijnlijke showstopper was op PAX East 2023. Het is tot nadenken stemmend, zenuwslopend, slim en een verhalend avontuur dat het bekijken waard is nu de lancering nadert.