bioware shares massive incoming day one anthem patch notes
Veel bugfixes
Hymne is ongeveer een dag verwijderd van de 'officiële' lancering (ondanks het feit dat Origin Access de volledige game sinds vrijdag heeft uitgedeeld) en we hebben al onze epische dump van dag 1 patch-notes.
Laadtijden zijn een enorme klacht van bijna iedereen zonder SSD op pc, die in de patch worden behandeld. Slaap niet op die ingehouden dunk van BioWare / EA en merk op dat de laadtijden afnemen voor oudere schijven '- Ik bedoel, ik heb een SSD jaren geleden opgepikt, maar het inkaderen alsof mensen er een zouden moeten hebben / de standaard is uit de hand gelopen.
De andere grote noot is een oplossing voor de Tomb-questline, die sommige mensen dwarszit. Kortom, je moet een handvol uitdagingen doen om vooruitgang te boeken met de hoofdquestline, en in sommige gevallen merken mensen dat ze niet met terugwerkende kracht krediet hebben gekregen. Nu moeten mensen de meeste uitdagingen hebben voltooid tegen de tijd dat ze de set taken krijgen.
java waarden toevoegen aan een array
Een andere grote verandering houdt in dat eindbazen duidelijk zichtbare buit laten vallen in wat eerder door de spelersbasis als een overzicht werd gezien. Het ding is dat die bazen buit lieten vallen, maar pas nadat de missie was voltooid, lieten sommigen geloven dat alleen de eerste 2 / 3de van een Stronghold (kerker) de moeite waard was om te voltooien, verlaten nadat ze de tweede kist hadden bereikt. Nu de beloningen duidelijker zijn, moeten spelers in staat zijn om de kerker af te maken en volledig duidelijk krediet te krijgen.
Bijna alles in de onderstaande opmerkingen gaat over een soort bugfix en de lijst is lang. Wat het evenwichtsfront betreft, zien de dingen eruit: sommige gezondheidswaarden van de vijand zijn verlaagd en voor het grootste deel zijn bepaalde wapens / vaardigheden geschuurd.
beste pop-up blocker-extensie voor Chrome
Day One Patch Notes (volkslied)
Fixes op hoog niveau
- Lagere laadtijden voor oudere schijfstations
- Veel oneindige laadschermen opgelost
- Meerdere uitdagingen opgelost die niet goed volgden
- Een aantal problemen zijn opgelost waardoor spelers de verbinding verbreken of crashten
- Wapens en uitrusting hebben nu nummers voor modificatoren
Algemene correcties en verbeteringen
- Loot Reveal en Expeditieoverzicht spelen nu correct tijdens het einde van het expeditiescherm.
- De monteur van de verzamelpartij is in een aantal situaties soepeler geworden
- Aan het einde van het expeditiescherm blijven spelers niet meer steken in 'Recording Victories' of 'Skipping All'.
- Het spel blijft niet langer hangen in het speerwerpenmenu bij het ontgrendelen van de tweede, derde of vierde speer
- Tijdens de missie 'What Freelancers Do' sterven na het doden van Junkmaw en het bevrijden van Arcanists laat je niet in staat om verder te komen, dit is opgelost
- Uitdagingen worden nu ontgrendeld voor spelers op de juiste niveaus
- Enkele cameraproblemen opgelost tijdens tussenfilmpjes
- Legendarische contracten kunnen nu worden geaccepteerd via het Social Hub-contract
- Sommige vijanden hebben hun schildwaarden verlaagd
- De buit valt nu correct voor spelers die zijn verslagen
- De textuurkwaliteit van de NPC Prospero is verbeterd
- Eindbaas van bolwerken laat nu buit vallen in plaats van alleen te worden getoond aan het einde van het expeditiescherm
- Time-outs voor echo's en relikwieën opgelost om rouw te voorkomen en ontkoppelingen correct af te handelen
- Spelers kunnen niet meer door de vloer vallen tijdens de 3e proef in het Fort van Dawn
- Het voltooien van de tutorial-expeditie zal nu het juiste Ranger-uiterlijk tonen
- Nadat je hebt losgekoppeld, word je door weer lid te worden van een expeditie terug in een squadron als je er eerder in zat
- Een probleem opgelost waarbij spelers in bepaalde omstandigheden in het lanceerplatform niet met elkaar konden communiceren
- Een probleem verholpen tijdens de 'Bad Deal' van de missie waarbij outlaws niet worden uitgezet, waardoor de voortgang wordt geblokkeerd
- Het start van het expeditiescherm is verbeterd
- Aanpak van een verscheidenheid aan situaties waarin het doden van vijanden de wereldgebeurtenissen niet goed uitvoert
- Het openen van een kist verhoogt nu de voortgang van Tomb of the Legionnaire voor alle aanwezige squadronleden
- Littekensluipschutters kunnen niet langer door Storm Shield schieten
- Een probleem opgelost waarbij spelers in sommige situaties aan het einde van het expeditiescherm zouden blijven hangen
- Spelers worden niet langer losgekoppeld als ze deelnemen aan de missie 'Finding Old Friends' terwijl de film speelt
- Aanpak van een aantal situaties waarin spelers vast kunnen komen te zitten in de omgeving in het lanceerplatform
- Verhoogde de schade van het elektrische statuseffect
- Een probleem opgelost waarbij het Shield of Dawn met minder materialen kon worden gemaakt dan in sommige situaties bedoeld was
- De Platinum Mission feat biedt nu voltooiing zoals bedoeld
- Statuseffecten kunnen betrouwbaarder worden toegepast op Titans
- Repareren van het laden van animaties op Marksmen Rifles
- Spelers hebben nu toegang tot de kluis vanuit de Forge
- Zwemmen in kwallen onder water laat niet langer een visueel effect achter op spelers.
- Inactieve animaties worden niet meer gesynchroniseerd in de Launch Bay
- Haluk is niet langer dubbel zwaaiend met stokken in de epiloogscene
- Een probleem opgelost waarbij spelers in bepaalde omstandigheden in het lanceerplatform niet met elkaar konden communiceren
- Probleem opgelost waardoor spelers in het lanceerplatform identieke emotes konden hebben en deze niet konden gebruiken
- Interceptor melee-capaciteit animaties zullen niet langer uitrekken in bepaalde situaties
- Een probleem opgelost waarbij in sommige situaties het standaard Ranger-uiterlijk niet in de smidse wordt weergegeven
- Alle animaties worden nu afgespeeld zoals bedoeld in de Forge
- Spelers kunnen nu tijdens een feest het Tomb of Gwanes betreden
- De standaard speertoestand van het speerwerpen is gewijzigd van 'Vies' in 'Oud'
- Sentinel Loyalty 2-tekst geeft niet langer ten onrechte aan dat dit tot een grotere kluis zal leiden
- Als je munitie van de grond haalt, krijg je nu 30% van die munitie terug in zowel het huidige magazijn als de maximale reserve munitie
- Een bug gerepareerd waarbij sommige globale (Javelin Icon) inscriptiebonussen niet correct werden toegepast op de Javelin en andere uitrusting / wapens.
- Enkele problemen opgelost die ertoe kunnen leiden dat de Armor Pip op de gebruikersinterface breekt en niet correct wordt weergegeven
bolwerken
- Een probleem opgelost dat een Stronghold-servercrash veroorzaakte na het verslaan van de laatste baas
- Temple of Scar - Spelers kunnen niet meer vast komen te zitten in de gedolven tunnel in de explosievenkamer
- Temple of Scar - Spelers kunnen niet langer worden geblokkeerd om de explosievenruimte binnen te gaan vanwege de mistmuur
- Tyrant Mine gerepareerd, zodat mensen die zich bij het lopende bolwerk aansluiten, niet worden afgesloten van hun team
- Aangepaste verlichting in het onderwatergedeelte van Tyrant Mine om het gemakkelijker te maken om naar de uitgang te navigeren
- De Swarm Tyrant zal in sommige situaties niet meer vast komen te zitten in de ingangen van de zijgrot
- Een probleem opgelost waarbij spelers in bepaalde situaties in verschillende delen van de Tyrant-mijn zouden uitkomen
- Meer veiligheidsmaatregelen geïmplementeerd om te voorkomen dat spelers AFK worden in Strongholds
Uitdagingen
- Alleen Masterwork-items kunnen nu worden gebruikt om de Masterwork-uitdagingen te ontwikkelen zoals bedoeld
- Een probleem opgelost waarbij sommige uitdagingen tegelijkertijd voortgang bijhouden in plaats van incrementeel, zoals bedoeld. (bijvoorbeeld: Blast Missile I en vervolgens Blast Missile II in plaats van beide tegelijkertijd te verhogen
Uitrusting en wapens
gratis mp3-muziekdownload-app voor Android
- Na de eerste piloot te hebben ontgrendeld na tutorials, veroorzaakt het creëren van een nieuwe piloot en het smeden niet langer dat het laadscherm vastloopt
- Bonussen voor ijsschade worden nu correct toegepast op ijsuitrusting
- Suit-wide bonussen van inscriptie werken nu correct
- Spelers kunnen niet langer uitgeruste items redden
- Speerwerpen en / of wapens kunnen niet langer worden gebruikt op speren waarvoor ze niet zijn bedoeld
- Een probleem opgelost waarbij Masterwork Components in sommige omstandigheden geen inscripties hebben
- Het Endless Siege Masterwork Autocannon vertoont niet langer een schadetoename van 0% in zijn tooltip
- Pakbrede specifieke wapenmunitiebonussen afkomstig van infusies worden nu correct toegepast
- Een netwerkfoutmelding verschijnt niet meer bij het openen van een itemkist in de tweede tutorial
- Colossus schouderuitrusting zal nu het uiterlijk van de rest van de speer delen zoals bedoeld
- Deadeye heeft extra munitie 10 -> 20 verhoogd
- Cloudburst heeft toegenomen schade 16.3 -> 21
- Torrent heeft schade toegenomen 22.2 -> 28.6
- De pre-visualisatie van Lightning Strike zal nu nauwkeurig weergeven dat de explosie op de grond klikt.
- (Ranger) Inferno Granaatbasis schade 130 -> 175
- (Interceptor) Schade aan Cryo Glaive-basis 20 -> 50
- (Storm) Living Flame-basisschade 50 -> 60
- (Storm) Glaciale straalbasisbeschadiging 150 -> 120
- (Storm) Arc Burst secundaire schade 100 -> 150
- (Ranger) Pulse Blast base schade 225 -> 300, en brengt nu extra schade toe aan Shields (deed eerder extra schade aan Armored).
- (Ranger) Blast Missile schaalt nu correct op in schade naarmate het itemniveau stijgt
- (Interceptor) Melee-aanvallen hebben nu enige penetratie van weerstand
- Grote Area of Effect-mogelijkheden zullen multi-kill-activiteiten beter registreren voor uitdagingen en medailles
- De Spark Dash-functionaliteit is aanzienlijk verbeterd wanneer de doelwitvijand zich op een andere hoogte (boven / onder) de Interceptor bevindt.
- Verschillende versnellingsstukken met ontbrekende primer- of detonatorpictogrammen zijn gerepareerd.
- Onderschepper
- Tempest Strike - Detonator Icon
- Spark Dash - Detonatorpictogram
- Venom Spray - Primer Icon
- Detonating Strike - Primer Icon
- Kolos
- Bliksemspoel - Detonatorpictogram
- Shock Coil - Primer pictogram
- Vlammenwerper - Primer-pictogram
- Onderschepper
- Er zijn verschillende verbeteringen aangebracht om ervoor te zorgen dat het gebruik van de uitrusting op de pc prioriteit geeft aan het draaien van de speer naar het dradenkruis bij gebruik in plaats van te werpen voor de huidige richting van de speer.
Javelins
- De Colossus-speer kan nu zijn schild sneller activeren na gebruik van een vaardigheid of een wapen afvuren
- De Storm-speer reageert nu op geraakt worden wanneer de schilden omhoog zijn
- Een exploit opgelost waardoor de ultieme aanval van de Storm vaker kon worden gebruikt dan bedoeld
- De Colossus exo kan nu tegelijkertijd beschermen en nieuw leven inblazen
- Interceptor Combo Aura is krachtiger geworden en heeft nu een schadecomponent in de tijd
- Ranger melee heeft nu een cooldown wanneer hij in de lucht slaat
- De functie Doelbaken zoekt nu correct doelen
- Spark Dash en Venom Spray richten zich nu op de cursor van de speler in plaats van op het personage. Dit zou ook het reispad van Spark Dash moeten verbeteren.
- De Kolos zal niet langer uit de lucht worden geslagen in sommige situaties waarin de aanval werd geblokkeerd door hun schild
Combo's + statuseffecten
- Combo-indicatorpictogrammen boven wezens worden nu correct verwijderd wanneer ze worden ontploft.
- Wanneer een Storm een elektrisch statuseffect tot ontploffing brengt, brengt het geketende elektrische effect nu correct schade toe.
- Combo-schade dringt nu door in weerstanden
Bouwen
- Niet-Masterwork-materialen die zijn gekocht in de knutselwinkel worden nu weergegeven als hun eigen zeldzaamheid in plaats van ten onrechte te worden weergegeven als Masterwork
- Een aantal speerwerpen die verschillende pictogrammen hadden voor hun recepten en de werkelijke items zijn nu hetzelfde
- Het recept van de Battle Cry-uitrusting heeft nu de juiste beschrijving
- Vaste Spark Beam-uitrusting met de verkeerde beschrijving tijdens het vervaardigen
- Recepten worden nu alfabetisch gesorteerd
- De items in de crafting store zijn nu op type gesorteerd om ze duidelijker te maken
controls
- Extra muis- en toetsenbordbesturingsverbeteringen zijn aangebracht
UI
- Sommige gesprekken doken niet op na de reputatiepunten na het voltooien van het gesprek, dit is opgelost
- Het squadscherm toont nu de juiste informatie voor elke speler
- Een aantal problemen opgelost waarbij ondertitels niet meer op het scherm blijven steken nadat de dialoog zo vaak is afgelopen
- Instellingen moeten niet langer opnieuw worden ingesteld bij het afsluiten en opnieuw starten van de game op Xbox One
- Bewegingsonscherpte kan nu correct worden uitgeschakeld
- Het elektrische statuseffect vertoont nu correct geschaalde schade
- Er is een optie toegevoegd om het squad-lid HUD te verbergen
- De rand van het kompas pulseert nu om vijandelijke locaties aan te geven
- Een melding is toegevoegd in Fort Tarsis als de kluis van een speler maximaal 250 items bevat
- In de stap 'Repair the Strider' van 'A Cry for Help' is de zoekradar aangepast om de speler correct naar alle 4 tools te leiden
- Primer- en detonatorpictogrammen zijn toegevoegd aan alle Interceptor-uitrusting
- Een probleem met de gebruikersinterface gecorrigeerd waarbij de ultieme speler als beschikbaar zou worden weergegeven als dit niet het geval is
- Als u de optie HDR omschakelt, wordt de knop Wijzigingen toepassen nu gevraagd
- Spelersbanners moeten nu correct worden weergegeven
- Camerabewegingsschuifregelaar is toegevoegd aan het instellingenmenu
- Spelers kunnen nu 10 uitdagingen volgen in plaats van 5
- Een optie om schermgrenzen op consoles aan te passen is toegevoegd
- Als u een spelerbanner via het bannermenu wijzigt, wordt de selectie nu correct opgeslagen
- Gezondheid, cooldowns en toetsbindingen lichten nu op op ondersteunde toetsenborden
- Spelers ontvangen nu duidelijkere berichten wanneer een ploeg wordt ontbonden of uit een ploeg wordt geschopt
- Teamleiders zullen niet langer altijd als gereed tonen
- Het pictogram voor spelers in een neergehaalde status verschijnt niet langer in tussenfilmpjes
- Cypher-annotaties verschijnen nu voor meerdere spelers als ze er tegelijkertijd naar kijken
- Verwijderde vermeldingen van respawning op de gebruikersinterface van de speler wanneer ze sterven in een beperkt respawngebied
- De spelerbanner wordt nu onmiddellijk bijgewerkt wanneer deze wordt bijgewerkt vanuit het squadrenscherm
- Een aantal situaties opgelost waarin een combo wordt geactiveerd, maar er geen zwevende combo-tekst verschijnt
- Als je op esc drukt om een meldingsscherm te passeren, wordt het in-game-menu niet meer geopend
- Chatberichten worden niet langer weergegeven door een genegeerde speler
- Een bericht uit de mailbox verwijderd waarin ten onrechte stond dat berichten na 3 dagen worden verwijderd
- Een aantal inscriptiepictogrammen is bijgewerkt om goed weer te geven of ze specifiek voor Javelin zijn of niet
- Een probleem opgelost waarbij spelers de namen van de loadout op de pc niet konden wijzigen
- Spelers hoeven niet langer af te sluiten en opnieuw de smidse in te voeren om uitrustingsnamen te updaten
- De VOIP-indicator op het scherm die aangeeft dat een speler spreekt, is niet langer actief als die speler is gedempt