pathfinder kingmaker is surprisingly faithful adaptation tabletop rpgs
hoe bin-bestanden te openen in Android
Zie de koning; de koning der koningen
Alles wat ik van een modern wil Kerkers en Draken videogame is een virtuele benadering van het rollenspel op het tafelblad. We hebben al hack-and-slash-spellen, we hebben al kerkercrawlers, die weg is goed betreden. Ik wil verdomme D & D spel; een uitgestrekte, epische campagne met veel dialoog en een echte spreadsheet met cijfers die als een wiskundig zwaard van Damocles over me heen zweven.
Goed nieuws dus. Pathfinder: Kingmaker is misschien geen exacte 5e Kerkers en draken videogame, maar het is dichtbij - het is een verkenner videogame. Je weet wel verkenner , die oude stand-by van tafelbladfans die nooit echt loslaten D & D 3.5. verkenner is om D & D wat ARMA was om Plicht , in termen van videogames.
Maar terwijl D & D is hier bezig om oude videogames te remasteren en te genieten van de renaissance van het tafelblad, verkenner gaat voor de interactieve entertainmentmarkt terwijl het CRPG-ijzer heet is. Kingmaker speelt prima, en het heeft veel van de onderliggende systemen die ik zou willen van een tafelbladaanpassing, ik weet alleen niet of het volledige spel kan blijven hangen met verkenner of de andere Kickstarted CRPG's die rondzweven.
Kingmaker doet me denken aan Fabel 3 , wat normaal gesproken een onvriendelijke vergelijking is. Je bent een baron of barones die uiteindelijk de rang van koning of koningin zal bereiken, en je bent het soort heerser dat graag zijn handen vuil maakt. Het is zoals Harrison Ford erin Air Force One ! Je kunt ervoor kiezen om elke beslissing zelf te nemen of een leider aan te wijzen bij verstek om beslissingen te nemen in uw afwezigheid. De afstemming van die leider (Chaotic Good, Lawful Evil, True Neutral, etc.) zal bepalen wat voor soort keuzes ze zullen maken. Aan de andere kant is de uitlijning van de speler niet in steen vastgelegd - je acties zullen ook je uitlijning bepalen, wat invloed heeft op je positie in de wereld en het soort metgezellen dat je houdt.
Tijdens mijn tijd bij de Kingmaker demo, ik nam meer plezier in het oplossen van problemen en het maken van dialoogkeuzes dan in een gevecht. Monstergevechten zijn vrij standaard - je klikt op dingen totdat ze dood zijn, met af en toe eigenschappen gekoppeld aan sneltoetsen. Je kunt je groepsleden rechtstreeks besturen, of de AI gewoon dingen laten regelen die redelijk levensvatbaar leken. Maar er is zoveel dialoog en smaaktekst om te lezen, dus als ik de volledige game speel, zal ik waarschijnlijk het grootste deel van mijn tijd besteden aan het zoeken naar wegen in de strijd.
Het 'rollenspel'-gedeelte van dit rollenspel is misschien niet zo vloeiend als een authentiek verkenner omdat de game werkt vanuit een vaste lijst met opties in plaats van de (hopelijk) onbeperkte verbeelding van een Dungeon Master, maar die vaste lijst voelde diep en ruim aan. Ik weet niet of ik de exacte soort Chaotic Good-wizard kan maken waar ik me constant bij aangetrokken voel bij het gamen op tafel (het soort dat waarschijnlijk een beetje te 'chaotisch' leunt naar de zin van de groep), maar de Kingmaker demo liet me geloven dat het op zijn minst mogelijk was.
salesforce admin interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Voor zo overvloedig als het schrijven kan zijn, zijn die opties niet zo verleidelijk als je je neus opkijkt naar instapniveau dingen zoals In de ban van de Ring . Het schrijven in Kingmaker lijkt op bovengemiddeld fantasieschrijven, dus als je al goblins en dwergen hebt, ben je verzadigd. Maar zoals ik al zei, er is een lot van inhoud; dit is een zeldzaam geval van kwantiteit die kwaliteit goedmaakt.
Hoewel de breedte van de inhoud in de Kingmaker demo doet me denken dat het misschien de vloeibaarheid van een tafelblad-RPG-campagne kan nabootsen, er is echt geen vervanging voor het echte werk. Ik heb ooit een mini-campagne gespeeld met als hoogtepunt mijn vuistgevecht met stuwadoors terwijl mijn vrienden een vampier hielpen zich klaar te maken voor een nachtelijke rager. Zelfs als dat soort inhoud erin zit Kingmaker , de onzin die ik heb aangehaald, was het resultaat van de DM die de kamer las en dienovereenkomstig verschoof.
Goed tafelspel is afhankelijk van actie en reactie - en daar zit zeker iets in Kingmaker ! De game gooit iets naar je toe, je reageert, het reageert op je reactie, et al . Kingmaker zal een prima vervanger zijn als je een aantal spelers niet bij elkaar kunt krijgen. Maar als je een manier hebt om tafelblad-RPG's met andere mensen te spelen (vooral nu Roll20 iets is), doe dat dan gewoon. Kingmaker ziet eruit als een geweldige RPG, maar ik vertrok met de wens om enkele tafel-RPG's met mijn vrienden te spelen in plaats van meer van dit spel te spelen. Het is op zichzelf prima, het herinnerde me gewoon aan wat ik liever met mijn tijd zou doen.