opinion mario party is bad
Geen feeststerren, alleen angst
Deze is moeilijk te schrijven. Het voelt alsof een sluier voor me is teruggetrokken. Na al die jaren kan ik eindelijk de woorden hardop zeggen, Mario-feest is een slechte videogame.
Begrijp me niet verkeerd, ik heb er in de loop der jaren veel plezier mee gehad, maar dat neemt niet weg dat het een leuke puinhoop kan zijn. Het is een bordspel van gruwelen beladen met slecht ontworpen mini-games, meestal gebaseerd op toeval, dat me nooit laat overkoken van woede.
Voordat we ingaan op wat precies slecht is aan de gruweldaad die dat is Mario-feest laten we het hebben over de verzilverbare kwaliteiten, die meestal in jeugdherinneringen liggen.
Ik herinner me dat ik heel veel van de Mario Party 2 op de Nintendo 64. Als kind hadden mijn zus en ik geen toegang tot veel spellen, maar we speelden de shit van die we konden krijgen met onze neven en nichten gedurende elk weekend uren lange sessies van 50 -beurt Mario Party 2 games waren gemeengoed. Uiteindelijk zijn we doorgegaan naar Mario Party 4 toen we een GameCube kregen. Ergens rond die tijd stopten de reguliere spellen, en ik speelde niet veel van de reeks daar voorbij. Mijn zus en neven waren verder gegaan van videogames, en ik was op het hoogtepunt van het spelen van honderd uur Japanse rollenspellen.
hoe je een Java-project maakt in eclipse
Dus gisteravond ontmoette ik mijn zus voor het avondeten om de verjaardag van haar man te vieren. Na het eten gingen we terug naar hun appartement voor cake en drankjes. Al snel bleven er slechts vier van ons over: ikzelf, mijn zus, haar man en zijn jongere broer. 'Laten we gaan spelen Mario-feest '! Mijn zwager zei, wijzend op zijn Nintendo GameCube. 'Klinkt goed', dacht ik. Dus opende ik een biertje, ging zitten, en zonder dat ik het wist, vastgebonden voor 20 bochten van angst, allemaal georkestreerd door die verdomde Toadsworth.
In dit geval waren we aan het spelen Mario Party 7 . Ik weet niet waar fans van de serie op deze vallen, maar ik ben er na een spel van twee uur van gaan walgen. Weg is het simpele doel om de weg te vinden naar de ster die willekeurig op het bord wordt geplaatst. In plaats daarvan heeft elk bord in dit spel zijn eigen unieke gimmick. Het bord dat we speelden, liet ons gewoon elke keer hetzelfde pad bewandelen, waarbij de prijs van de ster telkens toen een speler er een kreeg, toenam. Hoewel het verre van verwarrend was, was het behoorlijk saai. Het enige rechte shotpad betekende simpelweg dat degene die de hoogste worp kreeg, 9 keer van de 10 zou winnen.
Laten we echter tot de kern van het probleem komen. Het zijn niet de rare boards of waardeloze minispellen waar ik echt last van heb. Ik verwacht niet te veel van de arme ontwerpers die games moeten maken voor de zevende aflevering van wat in wezen een minigamecollectie is. Nee, het echte probleem is hoe vastgelopen de gameplay is door dingen als DK-games en Bowser-ruimtes.
Toen we begonnen, dacht ik terug aan de mijne Mario-feest herinneringen. 20 beurten leken redelijk. Ik dacht dat dit hoogstens een uur zou duren. Waar ik nog geen rekening mee had gehouden, is hoe vaak we allemaal op DK-velden zouden landen, waardoor we gedwongen werden om dezelfde drie mini-games voor één speler meerdere keren te spelen. Dan zijn er Bowser of Koopa Kid-ruimtes die vastlopen en meer spelen met willekeurige wielspins en gescripte bordevenementen.
Als ik elke keer zie dat die Bowser-kop volloopt, vervul ik nu een gevoel dat ik niet kan beschrijven. Net zoals je denkt dat de ster binnen handbereik is, komt de Koopa King binnen. Chaos heerst op dit feest.
de standaardgateway is niet beschikbaar blijft gebeuren
Ik wou dat ik terug kon gaan naar herinneren Mario-feest als een leuke, zo niet bijzonder geweldige partygame. Op een nacht is het allemaal voor mij veranderd, en het voelt goed om het te zeggen: Mario-feest is slecht. In feite is het waarschijnlijk altijd zo geweest.