omgaan met the last of us op pc was een avontuur

De laatste van ons op pc is er een van die havens
Voordat ik begin, wil ik artikel I bespreken gepland om over te schrijven De laatste van ons op pc.
Ik stemde ermee in om de pc-poort van deze game te dekken, omdat ik op de een of andere manier in 2023 niets weet over De laatste van ons . Ik heb alle verhaalspoilers ontweken en heb het opzettelijk vermeden de HBO-serie zodat ik dit spel volledig blind kon spelen. Mijn logica was dat dit een verfrissende kijk zou zijn, vooral met het naderende decennium van de release van de originele game. Ik heb zelfs een paar grappen gemaakt over hoe ik het te druk had het slijpen van Pokemon-inspanningswaarden destijds om een van de meest geprezen videogames ooit gemaakt te spelen.
Ik bedoel, waar moest ik het anders over hebben? Het optreden?

Hoofdstuk 1: De uitvoering
Voor het geval je het nog niet hebt gehoord, De laatste van ons op pc is een puinhoop . Het is een klassiek geval waarin een veelgeprezen game op Steam debuteert met een negatieve beoordelingsconsensus. We weten allemaal wat dit betekent; dit artikel moet nu helaas een technische analyse worden van De laatste van ons . Ik ben ongeveer 5% zo gekwalificeerd om over deze dingen te praten als sommige hardware-meesters; maar ik heb wel een vrij nieuwe computer om mee te spelen, dus dat heb ik voor me.
Voor de context, hier is waar ik mee werk in termen van specificaties:
AMD Ryzen 9 5950X 16-coreprocessor
NVIDIA GeForce RTX 3070
WD Blue SN550 M.2 PCIe NVMe SSD van 1 TB
32 GB RAM* (hier kom ik nog op terug)
Nieuws van De laatste van ons ’ onzin port drong snel tot me door, maar in het begin maakte ik me niet al te veel zorgen. Vuur ring werd op dezelfde manier gebombardeerd bij de lancering, maar ik had nog steeds een geweldige tijd met die poort. Ik heb ook genoten van de Resident Evil 4 remake op bijna maximale instellingen, ook al heeft de RE Engine kritiek gekregen vanwege zijn pc-prestaties.
Misschien De laatste van ons zal problemen hebben, maar ik bedoel, kijk naar mijn specificaties! Ik besloot mijn mid-pandemische depressie te behandelen met een van die mooie grafische kaarten waar mensen niet over konden zwijgen, en sindsdien heb ik slechts een beetje spijt gehad van die beslissing. Ik moet alle problemen kunnen overwinnen De laatste van ons zou kunnen, toch?

Hoofdstuk 2: Shaders bouwen (en andere dingen waar ik op heb gewacht)
Protip voor iedereen die geïnteresseerd is in spelen De laatste van ons op pc, en dit is heel belangrijk: het eerste dat je wilt doen, is het niet spelen.
Bij het laden van het spel wordt u geadviseerd om niet te spelen totdat de shaders zijn gebouwd. Als ik een vooruitziende blik had gehad, zou ik bij deze stap meteen een timer hebben uitgevoerd. De laatste van ons het duurt hilarisch lang om shaders te bouwen, tot het punt dat het een meme wordt onder mensen die deze port hebben gespeeld. Het is niet helemaal 'het duurt lang genoeg om je te diskwalificeren voor een Steam-terugbetaling' waar mensen grapjes over maakten, maar ik wil wel zeggen dat het ruim 40 minuten duurde. Ik heb dit proces later op mijn Steam Deck getimed en ik was verrast om te zien dat de Building Shaders Phase™ slechts 30 minuten duurde. Dit komt waarschijnlijk door hotfixes die sindsdien live zijn gegaan.
Gelukkig hoef je deze wachttijd maar één keer te doorstaan. ik zeg dit wachttijd omdat De laatste van ons onderwierp me nog steeds aan enkele van de langste laadtijden die ik heb meegemaakt sinds ik een Solid State Drive kreeg. Het duurt ongeveer 25 seconden om het titelscherm te bereiken zodra de game is geopend. Er zullen ongeveer 50 seconden verstrijken tussen het klikken op 'Doorgaan' en het daadwerkelijk betreden van het spel. Er zijn geen opmerkelijke laadtijden als ik eenmaal in het spel ben, dus daar is dat.
Ik moet je echter zeggen dat ik deze laadtijden heb vergeleken met beelden van De laatste van ons op PS5. Weet jij hoe lang het duurt voordat het spel op een console is geladen? Geen 50 seconden, dat is zeker.

Hoofdstuk 3: Tot nu toe zo goed?
Verrassend genoeg leek alles, na door deze hoepels te zijn gesprongen en eindelijk in het spel te komen, ... over het algemeen in orde? De openingsfilm van Joel als vader met zijn dochter zag er redelijk goed uit, en de personagemodellen hadden die frisse glans die ik zou verwachten van een game van de huidige generatie. Zelfs de open reeks waarin de wereld onmiddellijk naar de hel gaat (spoilers) liep op een redelijk stabiele framerate. Misschien is deze poort toch zo slecht nog niet!
Een paar tussenfilmpjes later, en ik neem de controle over Joel in een misvormde wereld vol AHHHHHHHHHHH

Hoofdstuk 4: AHHHHHHHHHH
Nee. echt niet . Ik heb niet het geld betaald dat ik heb uitgegeven aan de hardware die ik heb om naar zulke muren te kijken. Wat is dit, Super Smash Bros . voor de 3DS!? Elke onderdompeling die ik had opgebouwd, werd onmiddellijk weggeblazen door deze janky muur van PS2-kwaliteit die alleen maar bestond in de wereld van een van de meest geprezen games aller tijden. Je zou tegen jezelf kunnen zeggen: 'Tim, het is maar een muur, het maakt niet uit.' Daarop zeg ik, kijk er naar .

Nu was mijn eerste gedachte dat de game voor sommige grafische opties mogelijk ten onrechte standaard 'lage' instellingen had ingesteld. Het goede nieuws is dat deze muur er inderdaad zo slecht uitziet omdat de toepasselijke instellingen op laag stonden. Het slechte nieuws is dat dit geen ongeluk was. Deze muur, in al zijn gruwelijke, low-poly horror, was het beste wat de game kon doen. Er werd bijna 8 GB aan VRAM verbruikt, zodat de game eruit kon spugen Dat . Ik ben geen techneut, maar ik kan vol vertrouwen zeggen dat deze muur het grafische equivalent is van het Fyre Festival. Dit is het enige citaat dat Sony uit dit artikel mag gebruiken voor marketingdoeleinden.
wat bereikt de verificatiefase in de levenscyclus van software?

Hoofdstuk 5: RAM-pauze
Op dit moment was mijn leven een waas. Ik besloot mijn RAM te upgraden van 16 GB naar 32 GB omdat... weet je wat, ik weet het op dit moment niet eens. Ik wilde toch mijn systeem opschonen om het wat te besparen De laatste van ons was bezig het door te zetten, dus waarom zou u geen goedkope upgrade maken waarmee ik kan helpen andere pc-poorten ? Of misschien konden mijn hersenen het VRAM-verbruik gewoon niet verwerken en bedacht ik iets dat met RAM te maken had.
Nadat ik mijn computer had geüpgraded, realiseerde ik me dat mijn machine geen beeld meer op mijn monitor weergaf. Ik dacht meteen aan 'Ik moet een onderdeel hebben verdrongen', dus ik zorgde ervoor dat mijn RAM stevig vastklikte en dat er niets per ongeluk werd losgekoppeld. Dit gebeurde ongeveer 15 minuten eerder mijn regelmatig geplande Pokemon-raid-dekking , wat een razernij veroorzaakte van het verwoed zoeken naar een back-upcomputer zodat ik letterlijk mijn werk kon doen.
Daarna kreeg ik mijn go-to techneut aan de telefoon en we stelden vast dat mijn probleem was dat blijkbaar een van de displaypoorten in mijn 3070 niet werkte. Ik gebruikte de tweede poort en al mijn problemen waren opgelost. Dit zou allemaal niet zijn gebeurd als ik gewoon mijn RAM had gedownload, zoals iemand 20 jaar geleden op een forum had gezegd.
Op dit punt zou je jezelf kunnen afvragen: “Tim, waar heeft dit allemaal mee te maken De laatste van ons?'
…

Hoofdstuk 6: Configureren De laatste van ons
Gelukkig kocht dit grotendeels nutteloze intermezzo de mensen die verantwoordelijk waren voor deze rotzooi genoeg tijd om een paar patches uit te brengen. Gewapend met mijn extra ijdelheid RAM, kwam ik er weer in De laatste van ons en geknoeid met de instellingen.
vroeg ik vriendelijk De laatste van ons om mijn zwakke NVIDIA GeForce RTX 3070 omgevingsinstellingen op 'Medium' te laten uitvoeren, en gelukkig bleef het. Deze schrijver heeft helaas zijn geluk op de proef gesteld en een crash veroorzaakt met instellingen op 'Hoog', dus schakelde ik terug naar Gemiddeld en verontschuldigde me bij De laatste van ons voor onstuimig zijn.

Ik bleef sleutelen aan andere instellingen en kwam uiteindelijk uit op het beste middelpunt tussen grafische weergave en prestaties. Zelfs in deze toestand waren de resultaten niet consistent. De framerate springt naar believen tussen 45 en 85 FPS, wat actief verschrikkelijk aanvoelt in actie. Ik kan dit niet anders uitleggen dan te zeggen dat de bedieningselementen zo aanvoelen puffen , subtiel genoeg om het spel niet te verpesten, maar duidelijk genoeg om op te vallen.
Hoewel de muren er gelukkig niet meer uitzien als een totale puinhoop, schommelt de game naar believen nog steeds tussen indrukwekkende landschappen en vreselijke middelen. Ik heb nooit last gehad van dingen als bomen erin Pokemon , maar de kunst is daar in ieder geval over het algemeen consistent. Hier voorkomt het werkelijk prachtige landschap afgewisseld met verschrikkelijke troeven actief elke onderdompeling in De laatste van ons . Om eerlijk te zijn, ik heb niet meer crashes of grote bugs gezien die de ronde hebben gedaan op sociale media. Ik denk echter dat het redelijk is om een port van 'de winnaar van meer dan 200 Game of the Year-prijzen' op een hoger niveau te houden dan 'het werkt'.

Hoofdstuk 7: doet De laatste van ons Pc draait op Steam Deck?
Lmao.

Hoofdstuk 8: Laatste gedachten over... oké prima, ik zal het hebben over het Steam Deck
Mocht je het willen proberen De laatste van ons op Steam Deck... Ik bedoel, je console zal niet ontploffen, dus daar is dat. Het draait wel, en ik kon verder in het verhaal, maar ik zou het niet aanraden om het spel op deze manier te spelen .
Met elke afzonderlijke instelling zo laag mogelijk ingesteld, De laatste van ons haalt misschien 33 FPS max op Steam Deck. Om te vergelijken, Ik heb onlangs gespeeld Resident Evil 4-remake op het Steam Deck en hebben er een verrassend goede tijd mee gehad . Die game zakt voor mij nooit onder de 40 FPS en de besturing voelt soepel aan. In de tussentijd, De laatste van ons op Steam Deck heeft hetzelfde gevoel als een slechte Nintendo Switch-poort van een PS4-game. Als je echt wilt spelen De laatste van ons en je hebt alleen een Steam Deck, neem ik aan zou kunnen erin slagen om het spel zo te spelen. Het zou verbleken in vergelijking met andere ervaringen die je op je systeem zou kunnen hebben, maar het is een optie, neem ik aan.
In het geval dat deze magere goedkeuring voldoende is om uw interesse te wekken, moet ik u waarschuwen dat ik alleen heb getest De laatste van ons op het dek voor misschien 20-30 minuten in gebieden met weinig impact van het spel. Dit ding zou in het bereik van de jaren 20 kunnen duiken als ik enkele van de secties had gespeeld die mijn desktop naar 45 FPS hadden verlaagd. Terwijl ik over het algemeen zoiets als de Resident Evil 4 opnieuw maken, ik Echt zou dit niet aanraden.

Hoofdstuk 9: Laatste gedachten over De laatste van ons
Na dit alles, waarschijnlijk het meest verwarde deel over De laatste van ons op pc is dat ik er eigenlijk nog steeds van geniet.
Ja, de problemen rond deze poort zijn belachelijk. Maar verdomd als de onderliggende game niet goed is. Misschien is het omdat ik ben dit spel blind spelen, maar ik geniet van de reis van Joel en Ellie in deze verschrikkelijke wereld. Ik ben zelfs gewend aan de eigenaardigheden, dus de af en toe vreselijke troef stoorde me steeds minder.
Er is veel discussie over geweest De laatste van ons op pc. Velen op de Steam-forums klagen dat mensen niet mogen verwachten dat dit spel goed draait op een 'aardappel'-computer. Anderen geven NVIDIA nog steeds de schuld van het beknibbelen op VRAM vanwege de nieuwste hardware. Toch kan ik het niet laten om terug te gaan naar de Resident Evil 4 opnieuw maken. Het ziet er beter uit, loopt beter en speelt beter dan De laatste van ons volgens elke objectieve maatstaf. Ik kan de mening respecteren dat ik een slechte keuze heb gemaakt door een 3070 te kopen. Maar hoe je het ook snijdt, geen enkele andere game heeft mijn systeem zo zwaar belast om te produceren dit .

optimistisch, De laatste van ons zal patches ontvangen die zijn prestaties aanpakken. En misschien zal in de toekomst betere hardware het maken De laatste van ons ziet er spectaculair uit ondanks de slechte optimalisatie. Voorlopig voelt deze pc-poort aan als een commercial voor de PS5-versie van de game die $ 60 kost. De laatste van ons had een geschenk kunnen zijn voor een publiek dat nooit de kans heeft gehad om het te spelen. Helaas, zelfs als het onderliggende spel klassiek is, vraag ik me nog steeds af waarom ik ben gestopt met het vermalen van inspanningswaarden Pokemon hiermee om te gaan.

Hoofdstuk 10: Een optimistische epiloog
Oorspronkelijk was hoofdstuk 9 het einde van dit stuk. Echter, in de tijd die het heeft gekost om dit te schrijven en te redigeren, De laatste van ons heeft verdere updates gezien . Ik veronderstel dat ik met trots kan zeggen dat het spel nu merkbaar beter voor mij loopt.
Natuurlijk, de laadtijden zijn nog steeds belachelijk lang en ik heb een crash gehad bij het titelscherm. Bovendien zag het spel er in eerste instantie zo uit.

Echter! Toen ik eenmaal opnieuw had geladen, merkte ik meteen dat de game er een stuk beter uitzag en een relatief stabiele framerate behield. Ik dook in mijn instellingen en merkte dat de game bijna alles standaard instelde op 'hoog' of 'ultra', maar hoewel het beweerde mijn VRAM te belasten, had ik stabiele prestaties gedurende ruim drie uur. Ik had af en toe een dip naar 45 FPS, maar vergeleken met mijn eerdere ervaringen was het verschil enorm.
hoe float in java te declareren

Ik ben niet klaar om te redigeren wat ik heb geschreven. Zoals gezegd had ik nog steeds problemen die ik niet in andere games heb gezien. Het is ook mogelijk dat ik secties speelde die gewoon beter liepen, en ik kan mezelf er niet toe brengen om dit spel te blijven testen. Zoals het nu is, heb ik de ontwikkelaars al een week gegeven om patches uit te rollen waar ik rekening mee kon houden. Bovendien denk ik niet dat iemand een onderscheiding verdient voor het repareren van iets dat in het begin niet had mogen worden verbroken.
Dat gezegd hebbende, zou het oneerlijk van me zijn om te negeren dat het spel nu een beetje beter is. Ik zou nog steeds wachten op meer updates als je deze poort wilt pakken, maar in ieder geval De laatste van ons zou uiteindelijk een goede ervaring kunnen zijn met de juiste hardware. Ik ben van gedachten veranderd, Sony kan die zin ook gebruiken voor marketingdoeleinden.