nintendo is claiming ownership lets play videos
world of warcraft privéserverlijst
Tijd om de Mario-belasting te innen!
De laatste keer dat we hoorden dat een grote uitgever van games de polsen sloeg van onschuldige YouTube-kanaaloperators, was SEGA gedwongen video's te verwijderen die het woord van de Stralende kracht serie. Welke reden een bedrijf ook heeft om fans te straffen die alleen liefde willen delen voor hun favoriete spellen, ik koop het niet.
Nu is het Nintendo met een shifty-blik in de ogen. Laten speler Zack Scott het reddit heeft gedaan, onthullend dat Nintendo bezig is zijn eigendom van zijn gameplayvideo's te nemen, te beginnen met lp's van Super Mario 3D Land . Het is geen volledige verwijdering, zoals het geval was bij SEGA, maar eerder een actie die via het Content ID-systeem van YouTube werd ondernomen om advertentie-inkomsten om te leiden naar de zakken van Nintendo in plaats van de maker van de video. Het is ook geen geïsoleerde gebeurtenis - verschillende andere YouTubers hebben ook claims tegen hun eigen claims bevestigd Mario -gerelateerde gamebeelden.
Je zou kunnen beargumenteren dat makers van content niet mogen verwachten inkomsten te genereren uit beelden van een game waarvan ze niet persoonlijk kunnen claimen dat ze juridisch eigendom zijn. Maar zoals Scott in een follow-uppost op Facebook uitdrukte, bieden LP's een mix van vermakelijk commentaar en nuttige begeleiding die zelfs interesse zou kunnen wekken waar voorheen er geen was. Het succes van deze video's is bijna net zoveel afhankelijk van het talent en de sympathie van de auteurs als van de game zelf, soms meer.
Over GameFront legt een Nintendo-vertegenwoordiger uit dat het bedrijf, als onderdeel van zijn push in sociale media, auteursrechtelijk beschermde inhoud heeft geregistreerd in de YouTube-database. 'Voor de meeste fanvideo's leidt dit niet tot wijzigingen', legt de vertegenwoordiger uit, 'voor video's met Nintendo-inhoud, zoals afbeeldingen of audio van een bepaalde lengte, verschijnen er nu advertenties aan het begin, naast of aan het einde van de clips.
samenvoegen sorteer broncode c ++
'We willen voortdurend dat onze fans genieten van het delen van Nintendo-content op YouTube, en daarom hebben we, in tegenstelling tot andere entertainmentbedrijven, ervoor gekozen om mensen niet te blokkeren bij het gebruik van onze intellectuele eigendom'. Zien? Je kunt nog steeds alles produceren wat je wilt! Nintendo houdt alleen het geld dat je zou moeten verdienen voor zichzelf. Dat is ongelooflijk ballsy.
De enige video's die tot nu toe zijn geclaimd, zijn recente releases - Super Mario 3D Land , Nieuwe Super Mario Bros. 2 , Nieuwe Super Mario Bros. de en Mario Kart 7 . Nintendo richt zich specifiek op nieuwere titels die nog steeds beschikbaar zijn. Als het bedrijf oprecht bezorgd was over het delen van dergelijke inhoud, zou het voor iedereen moeten zorgen. Door zo selectief te zijn, is het bijna alsof Nintendo zich bedreigd voelt dat mensen deze zouden zien en dan besluiten dat ze de game niet meer hoeven te kopen. Niet-interactief beeldmateriaal is nauwelijks een geldig alternatief voor hands-on spelen, dus elke suggestie van het tegendeel is absurd.
c # objectgeoriënteerde programmeerconcepten
Er is echter een zilveren voering. Het lijkt erop dat Nintendo oprecht wil dat fans lp's en gerelateerde inhoud blijven maken zonder angst voor serieuze gevolgen. Deze inhoudsclaims verschenen plotseling uit het niets en namen mensen overrompeld; Ik hoop alleen dat deze LPers en Nintendo deze rotzooi snel kunnen oplossen.
Nintendo claimt massaal gameplayvideo's op YouTube (reddit)
Nintendo Flexing Copyright Clout op YouTube Let's Play Channels (GameFront)