new york signs videogame bill into law 118780
New York, je hebt het eindelijk gedaan . Het heeft even geduurd, maar je hebt eindelijk die zinloze videogamewet ondertekend. Als je terugkijkt naar de berichtgeving die Samit en David Houghton over de rekening gaven, krijg je een uitstekend idee van waar de rekening over gaat. Ik zal proberen niet alleen maar te herhalen wat ze al hebben gezegd.
Natuurlijk, zodra dit werd aangenomen, werden veroordelingen van de hele wet door de DAT en de ACLU . De vrijlating van de ESA veroordeelde de wet als zinloos, een verspilling van geld en negeert een juridisch precedent. Een interessant citaat van Bob Perry van de NYCLU:
Dit wetsvoorstel werd in de laatste notulen van de wetgevende vergadering aangenomen, zonder hoorzittingen, zonder zinvol debat, zonder de mogelijkheid voor leden van het publiek of de industrie om de constitutionele kwesties en de mediatechnologiekwesties die bij het wetsvoorstel betrokken zijn, aan de orde te stellen.
Deze wet heeft geen tanden in het reguleren van videogames. Het schrijft simpelweg voor dat er twee standaarden bestaan die al bestaan (ESRB-classificaties en ouderlijk toezicht op consoles). Maar toen ik wat verder inzoomde, viel het me op dat het wetsvoorstel ging over een adviesraad over interactieve media en jeugdgeweld. Na de sprong zal ik er wat meer op ingaan.
Dit zijn de belangrijkste taken van de gemeente:
- Adviseren over interactieve media en kwesties gerelateerd aan geweld onder jongeren
- De potentiële impact van interactieve media op minderjarigen aanpakken, op zoek naar relaties tussen hen en geweld
- De doeltreffendheid van het ESRB-ratingsysteem beoordelen
- Bestudeer de mogelijkheid om een bewustwordingsprogramma voor ouder-leraar geweld op te zetten
En wie zitten er in deze raad? Zestien leden, benoemd door de gouverneur.
een goede muziekdownloader-app voor Android
Tot de leden behoren personen met expertise op het gebied van geweld onder jongeren, een vertegenwoordiger van de videogame-industrie en een vertegenwoordiger van een beroepsvereniging die videogamewinkels vertegenwoordigt.
Mijn grootste vraag is: waarom moet u de effectiviteit van de ESRB beoordelen? Ik heb nog nooit een geval gezien waarin een game ten onrechte werd gelabeld - behalve wanneer GTA een AO-classificatie kreeg of gedwongen werd te veranderen. Als je je zorgen maakt dat kinderen games krijgen die ze niet zouden moeten spelen, concentreer je dan op de winkeliers .
En als ze het ESRB-beoordelingssysteem ontoereikend vonden? Wat zou er dan gebeuren? Mijn gok is dat de ESRB onmiddellijk zou overgaan tot het schrappen van de wet, aangezien ze industriebrede steun hebben en gemakkelijk kunnen beweren dat het ernstige verwarring in de markt zou veroorzaken. Ik ben natuurlijk geen jurist, maar dat is precies wat ik kan voorzien.
Hoewel de rekening geen tanden heeft om mee te bijten, maak ik me enigszins zorgen over de complicaties die dit verderop kan veroorzaken. de adviesraad zou kunnen probeer de ESRB omver te werpen (onthoud dat videogames op zijn best slechts door 1/8e van de raad worden vertegenwoordigd), en creëer daarmee een nieuw juridisch precedent waarmee andere staten spoedig zullen volgen. Mijn suggestie: regel het nu, ESA, voordat dit een echt groot probleem wordt.