mortal kombat really did have best game based movie
Mijn vrouw is groot Mortal Kombat fan, en dus is het hier een behoorlijk zware Kombat-week geweest. Niet alleen wordt het spel bijna constant gespeeld, we hebben het ook gevierd door te kijken naar de Mortal Kombat film, die fans zullen herkennen als met de onofficiële titel, ' Battle For Man Island '.
De film wordt al lang als een grap beschouwd, maar hoe meer ik hem bekijk, hoe meer ik voel dat ik hem moet respecteren. Nee, het is geen geweldige film, nauwelijks in staat om te concurreren met zelfs de gekste kung-fu-film, maar het is een geweldige op videogames gebaseerde film.
Het is zelfs de beste die er is, wat mij betreft. Als je het daar niet mee eens bent, kun je dat gerust in de opmerkingen vermelden en je eigen favoriet noemen, maar hoor me terwijl ik mijn zaak aanspreek.
Zover ik weet, Mortal Kombat is zeker de meest trouwe van de game-gebaseerde films. Zelfs Stille Heuvel , die Konami zelf sterk had beïnvloed, nam aanzienlijke vrijheden met het oorspronkelijke uitgangspunt van de game en creëerde uiteindelijk een plot dat enorme brokken onzin verfraaide. Dan krijg je films zoals Super Mario Bros. en straatvechter , vrijwel alleen in naam met het bronmateriaal verbonden.
Ondertussen is de essentie van Mortal Kombat is indrukwekkend bewaard gebleven in de film. Het vertelt het verhaal van Raiden en Shang Tsung, respectievelijk vertegenwoordigers van EarthRealm en NetherRealm, die een vechttoernooi houden voor controle over de wereld. Het is heel anders dan bij de meeste gamefilms, die besluiten om het verhaal van een game enorm te veranderen om ze aantrekkelijker te maken voor de markt of - in het geval van Uwe Boll - een geheel nieuw verhaal te vertellen over de regisseursontwerp, waarbij de naam van een spel alleen wordt gebruikt om betere financiering te verkrijgen.
In tegenstelling tot de meeste gamefilms zijn de personages bijna volledig bewaard en delen ze hetzelfde achtergrondverhaal als hun interactieve tegenhangers. Sonya Blade is een Special Forces-agent die de slechterik Kano wil verslaan. Johnny Cage is een filmster van vechtsporten die het toernooi betreedt om te bewijzen dat zijn stunts geen speciale effecten zijn. Oh, en Reptile is helemaal een reptiel ... zij het een reptiel dat beelden bezit om een ninja te worden ...
Ik heb nooit gezegd dat alle personages dat waren volmaakt vertegenwoordigd.
Inderdaad, een paar vrijheden zijn genomen - Scorpion en Sub-zero hebben niets van hun klassieke vijandigheid (Shang Tsung vermeldt het alleen terloops, terwijl ze onverklaarbaar samenwerken), Kano is een werknemer van de schurken in plaats van een dief die op zoek is om te stelen Tsungs buit en Raiden is plotseling Frans met een voorliefde voor lachen als een zedendelinquent. Niettemin is de artistieke licentie minimaal en Mortal Kombat blijft verrassend trouw aan het bronmateriaal.
Dit gaat door tot de kostuums. Zeker, straatvechter eindigde met elk personage dat eruitzag als hun tegenhanger van het spel, maar het grootste deel van de film bevat personages in nogal alledaagse kleding, die alleen in steeds ingewikkelder middelen in hun uiteindelijke kostuums komen. De meeste gelicentieerde films hebben gritere, meer realistische versies van kostuums - X-Men een uitstekend voorbeeld met zijn gebrek aan spandex en grijs-naar-zwart kleurenpalet. Mortal Kombat schijt aan je realisme door ninja's in felgele kleding en harige Britten met metalen gezichten te hebben. Nogmaals, een paar karakters hebben zijn veranderd, waarbij Kitana en Shang Tsung een verstandiger make-over hebben gekregen, maar voor het grootste deel is het heel gemakkelijk om te vertellen wie iedereen moet zijn.
Het is ook vermeldenswaard dat de vechtscènes eigenlijk behoorlijk zijn. Met uitzondering van Sub-nul, die als een teef naar beneden gaat, zijn de vechtsequenties memorabel en vrij cool. Johnny Cage vs. Scorpion is gek, maar toch leuk om naar te kijken, en de strijd tussen Liu Kang en Reptielen is een echt solide gevecht. Ook krijgt Johnny Cage de beroemde notenstoot op Goro, wat om voor de hand liggende redenen goed is.
Het zou natuurlijk geen goede gamefilm zijn zonder veel domheid en acteurs die hun lijn in de war sturen. Het probleem met de meeste gamefilms is tegenwoordig dat ze, ondanks dat ze onzin zijn, toch proberen serieus te zijn en weigeren plezier te hebben met de accommodatie. Mortal Kombat is misschien wel de meest trouwe game-gebaseerde film, maar het is nog steeds volkomen belachelijk en ik zou het op geen enkele andere manier willen hebben.
beste VPN voor China
Cary-Hiroyuki Tagawa overhandigt als Shang Tsung misschien niet met Raul Julia's M. Bison, maar hij is nog steeds heerlijk overdreven. Raiden van Christopher Lambert is totaal onzin, maar dat hoort allemaal bij de charme. Ondertussen scoort Ed Boon niet alleen voor het leveren van de officiële stem van Scorpion, maar ook voor het maken van een personage dat bijna alleen zinnen kan uitspreken die spelen op zijn 'Get Over Here'-zin - met' Welcome 'en' Get Down Here ' zijn enige andere lijnen, geleverd met komische domheid.
Je kunt ook lachen om het feit dat het eiland van Shang Tsung bijna volledig wordt bevolkt door halfnaakte, ingevette, anonieme jonge mannen, en dat de omringende architectuur uitsluitend lijkt te bestaan uit beelden die nog meer halfnaakte mannen weergeven, waardoor men tot de conclusie komt dat Mortal Kombat speelt zich af op het legendarische Man Island.
Oh, en je moet wel van het ergste houden dan reboot CGI-animatie en de soundtrack van de jaren 90. Werkelijk, Mortal Kombat i is een film van zijn tijd!
Ik denk dat een groot deel van zijn succes als een gelicentieerde film ligt in het feit dat, van allemaal de speleigenschappen die er zijn, Mortal Kombat moet in de lagere regionen staan in termen van titels die films verdienen. Mortal Kombat 's verhaal is altijd op zijn best geweest en borderline in het slechtste geval achterlijk. Vanwege dit feit, Mortal Kombat werkt als een zo slechte film.
Je krijgt een film zoals Stille Heuvel of zelfs Resident Evil , waar er een sterk genoeg verhaal is om te worden geruïneerd, en je eindigt met een sub-par-ervaring die alleen de fanbase kwaad maakt. Met Mortal Kombat , er was niet echt iets, verhalend, naar weggegooid worden. Het was al een treinbreuk van de domheid van de B-film, en dat werkt alleen maar in zijn voordeel als het tijd is om een film te maken. De producers hielden zich wijselijk vast aan het uitgangspunt van de game zonder al te veel in te leveren en er ging niets van waarde verloren.
Zeker, Mortal Kombat is een domme film, maar voor zover het op games gebaseerde films zijn, is het de beste die er is. Zoals veel idiote films uit de jaren negentig, is de primaire aantrekkingskracht ervan hoe lachwekkend het is, het meest geschikt om te bekijken met vrienden in een ironische capaciteit. Niettemin ligt er onder de dwaasheid en kaas een film met een oprecht hart en een reëel respect voor het bronmateriaal.
De wil van Super Mario , Dubbele draak en BloodRayne gingen gewoon waar ze maar wilden, en beschouwden hun respectieve videogameverwijzingen meer als ongewenste verplichtingen dan legitieme pogingen om het intellectuele eigendom te behouden. Mortal Kombat ondertussen omarmd het feit dat het een gamefilm was, en het kon me niet schelen hoe nutteloos het leek om een gele ninja te hebben die kettingen uit zijn hand kon schieten. Ze deden zelfs niet de moeite om er een gegronde, realistische verklaring voor te bedenken. Ze hadden net een gele ninja die semi-gevoelige hand-touwen fotografeerde.
Omdat het zo is Mortal Kombat !
(Opmerking van uitgever: hier is een oud contrapunt, Jim!)