meet heroes binary domain
(Dit is de tweede in een reeks exclusieve gastblogs van het ontwikkelteam van Yakuza Studio over Binaire domein . Scriptschrijver Tsuhoshi Furuta en Art Director Nobuaki Mitake beschrijven de personages van Binaire domein en hun verschillende persoonlijkheden, evenals de gedachte die is ontstaan bij het maken van hun visuals. Binary Domain verschijnt op 28 februari op de PlayStation 3 en Xbox 360. Blijf op de hoogte van Destructoid voor meer gastblogs tot de release!)
hoe pakketverlies in het netwerk te controleren
Tsuyoshi Furuta-scriptschrijver
In Binaire domein speel je als sergeant Dan Marshall. Hij is een ex-Amerikaanse legerofficier die zich heeft aangesloten bij de 'Rust Crew', een geheime operatietroep die hard werkt aan schendingen van de Geneefse Code. Dan is een zeer ervaren agent en hij staat redelijk bekend om zijn bijnaam 'The Survivor'. Hij heeft absoluut geen compassie voor robots. Aan de andere kant maakt hij vaak grapjes met zijn teamgenoten, ondanks dat hij zich in een woeste wereld van ruïnes en sloppenwijken bevindt met constante bedreigingen van de stijgende zeespiegel. In feite, hoe gevaarlijker de situatie waarin ze zich bevinden, hoe meer hij graag grappen maakt - wat niet altijd een gelukkige zaak is voor zijn teamgenoten.
The Rust Crew is een internationale Special Forces-eenheid die uit verschillende leden bestaat. Eerst hebben we Big Bo. Een andere ex-Amerikaanse legerofficier, hij is Dan's partner, zowel in de strijd als in grappen (geen wonder dat Dan zo gemakkelijk wordt meegesleept). We hebben ook een paar ex-MI6-agenten uit het VK: Charlie en de machtige dame Rachel. Faye Lee uit China sluit zich ook al vroeg aan bij de ploeg.
De Rust Crew behoort tot een internationale organisatie genaamd de IRTA (International Robotics Technology Association), dus de squadelleden bestaan uit meerdere nationaliteiten, waardoor ze tijdens operaties eerlijke oordelen kunnen vormen. De agenten die voor deze gelegenheid zijn gekozen, zijn de eliteleden van Rust Crew, maar hebben nooit samengewerkt en ontmoeten elkaar voor het eerst nadat ze Japan zijn binnengekomen. Ze zijn allemaal trots op hun land en hebben een eigen reputatie, dus ze zijn aanvankelijk meer rivalen dan gelukkige teamgenoten. Als het op Dan aankomt, staat hij alom bekend om zijn bijnaam 'Survivor', dus er zijn leden die hem proberen te zien hoe goed hij is. Nu speel je als Dan, dus als je vaardigheden niet goed genoeg zijn, kunnen ze teleurgesteld worden en je niet meer respecteren.
Je moet vooral voorzichtig zijn met Faye. Ze is een zeer getalenteerde agent, dus als je je als een watje gedraagt, zal ze op je neerkijken met haar koude ogen. (... nogmaals, ik zal je niet stoppen als je dat leuk vindt.)
Halverwege het spel laat je ook Cain lid worden van de Rust Crew. Hij is een speciale ops-robot uit Frankrijk, een slank karakter met een Frans accent. Hij is ook in staat om wat 'kunstmatige humor' te tonen, maar zijn grappen zijn niet altijd geweldig en komen niet altijd op het juiste moment. Maar als het gaat om de strijd, zal Kaïn veel talent tonen. Zijn vechtvaardigheden en technische vaardigheden (hij kan vijandige AI hacken!) Zijn zo geweldig, zelfs de robot-hater Dan raakt onder de indruk. Ik weet zeker dat je Cain geweldig zult vinden voor zijn humoristische acties!
hoe open ik een apk-bestand
Nobuaki Mitake - Art Director
The Rust Crew-leden in Binaire domein zijn van verschillende nationaliteiten en rassen. We hebben zowel Aziatische als westerse karakters overwogen en hun visuals gevarieerd.
Binaire domein richt zich op communicatie tussen de speler en bondgenoot NPC's, dus stellen we realistische persoonlijkheden en gedragingen in voor elk personage. Big Bo maakt grapjes met Dan, maar is voorzichtiger en handelt rationeel. Charlie is solide, trots en bang om fouten te maken omdat hij de leider van de ploeg is. De speler zal veel tijd doorbrengen met deze personages en hun ingewikkelde persoonlijkheden, dus hebben we personageontwerpen gemaakt met duidelijk verschillende visuals.
Cain, een lid van de Rust Crew, is een robot. Alle vijanden zijn robots en we konden hem niet alleen laten lijken op een robot uit een andere wereld, dus we waren heel voorzichtig om hem er goed uit te laten zien als een 'bondgenoot' robot. We moesten hem in dezelfde smaak als de vijanden maken, maar met enkele regelingen om te laten zien dat hij aan onze kant staat - zonder de regels van de gamewereld te overtreden. We hadden veel problemen om van hem een uniek karakter te maken tussen de lijn van vriend en vijand. We voegden een beetje buitenaardse elementen toe terwijl we persoonlijkheden gaven aan zijn ontwerp en bewegingen om hem een beetje dichter bij de mens te maken.
wat is een verkeerde combinatie van de netwerkbeveiligingssleutel?
Samen met de personages bevat de game een breed scala aan vijandelijke robots. Niet alleen mensachtigen, maar ook talloze variaties van robots zullen in het spel verschijnen, zoals een enorme spin, gorilla, hond, enz. Het creëren van gevarieerde robots vereist dat we unieke bewegingen maken die overeenkomen met elke robot, maar focussen op robotvariaties was erg zinvol omdat 'procedurele schade' een van de grote kenmerken is van Binaire domein .
Het belangrijkste kenmerk zou niet genoeg zijn zonder zowel de ijzeren verdediging van vijandelijke robots te bereiken als de opwinding om ze te vernietigen. We moesten animaties maken voor elke situatie, zoals robots met hun benen kapot op hun handen kruipen of degenen met hun hoofd kapot waardoor ze geen vriend van vijand konden herkennen. We hebben heel wat vallen en opstaan herhaald om deze bewegingen in ideale vorm te krijgen.
Uiteindelijk werden onze inspanningen goed beloond en werden de animatieknoppen van vernietigde robots een van de belangrijkste kenmerken van het spel. Je zult zeker blij zijn met de voldoening die je krijgt door ze te vernietigen. Probeer ze uit verschillende delen van het lichaam te vernietigen en geniet van de reactie van de vijand.