mlg valve could do more get women interested counter strike
En andere opmerkingen van de MLG CS: GO Major
Om mijn woord van MLG-evenementen te blijven houden, ging ik onlangs naar de Nationwide Arena in het centrum van Columbus, Ohio Counter-Strike: Global Offensive Major in Amerika, dat ook de eerste was met een prijzenpot van $ 1 miljoen dankzij Valve die de pot omhoog stuwde van $ 250.000.
Terwijl ik daar was, merkte ik dat het evenement een totaal worstfeest was en daar heb ik sindsdien aan gedacht. Er zijn dingen die MLG en Valve kunnen doen om meer vrouwen te interesseren voor zowel eSports als Tegenaanval , maar misschien hebben de organisatoren ze gewoon niet overwogen. Gelukkig ben ik hier om dat te verhelpen.
MLG en Counter-Strike moeten meer doen om vrouwen te lokken. Ik hield me aan mijn woord om door te gaan naar MLG-evenementen, en bevond me in de Nationwide Arena in het centrum van Columbus, Ohio voor de eerste Counter-Strike: Global Offensive Major in Amerika, die was ook de eerste met een prijzenpot van $ 1 miljoen dankzijNet als het publiek waren de aankondigers en wieltjes allemaal mannen. Ik kan natuurlijk niet namens vrouwen spreken, maar ik neem aan dat een betere vertegenwoordiging op de camera meer participatie zou aanmoedigen. Het hebben van een vrouwelijke wiel zou variatie hebben toegevoegd aan wat een overwegend blank mannenteam was. Hoewel veel wieltjes over het algemeen mannen zijn, zijn er gekwalificeerde vrouwen die er zijn, zoals Lauren 'Pansy' Scott, die er niet was.
youtube video-omzetter naar mp4-formaat
Dat wil niet zeggen dat MLG geen vrouwen in dienst neemt. Op beide evenementen waar ik aanwezig was, waren er veel dames, meestal achter de schermen. Heather 'sapphiRe' Garozzo was een van de drie waarnemers voor de CS: GO Major, wat betekent dat ze hielp beslissen welke spelers en camera's op het scherm zouden verschijnen als er wedstrijden plaatsvonden; een taak waarbij je het spel van binnen en van buiten moet kennen.
De Tegenaanval serie begon 16 jaar geleden, en toch zijn er nog steeds geen vrouwelijke personagemodellen in de huidige game, Wereldwijd offensief . Ik ben er zeker van dat veel mensen de optie zouden waarderen, maar telkens als deze suggestie wordt gedaan, komen dezelfde argumenten ertegen op.
Spelers beweren graag dat contraterroristen overwegend mannelijk zijn omdat het een veeleisende positie is die een vrouw onmogelijk zou kunnen doen, maar ze hebben duidelijk nog nooit gehoord van de elite vrouwelijke contraterrorismekracht van Jemen, bestaande uit 42 vrouwen die alles doen wat de mannen doen en dan nog wat, of de vrouwelijke jagers van Koerdistan. Anderen zeggen dat de hitboxes kleiner zouden moeten zijn omdat vrouwen de neiging hebben om kleinere frames te hebben, terwijl dat niet altijd het geval is; alle geslachten zijn er in verschillende vormen en maten.
beste programma om videobestanden te converteren
Ruzie maken voor realisme in een spel waar contraterroristen zich in porta-potties kunnen verbergen terwijl hun teamgenootkonijn in de rij springt om meerdere sluipmoordenaars zonder scoop op een rij te krijgen, is asinine.
(De spanningen waren hoog tijdens de finale, en het waren niet alleen mannen die erom gaven.)
Omdat ik vrij nieuw ben in de wereld van eSports, geniet ik er meer van om de omgeving en de cultuur om me heen in me op te nemen dan aandacht te schenken aan de spellen, omdat ik die net zo gemakkelijk vanuit huis kon bekijken. Ik kon het niet helpen, maar luisterde naar een paar dat in de rij voor me zat tijdens de finale.
De vrouw droeg een t-shirt met Luminosity Gaming, het team dat uiteindelijk het toernooi won. Ik vermoed dat ze eind dertig of veertig was en het leek duidelijk dat zij degene was die daar het meest wilde zijn. 'Ze zijn een Braziliaans team, maar die vent daar is eigenlijk een Amerikaan die ze hebben aangeworven', hoorde ik haar uitleggen aan haar vriend, die er ongeveer even oud uitzag. Hij was duidelijk degene die fris tot competitief was Tegenaanval in dit scenario. Dit moment verbaasde me, als je het mag, gezien het stereotype beeld van een eSports-toeschouwer niet dat van een vrouw van middelbare leeftijd is.
Dus ja, sommige vrouwen hebben al geïnvesteerd in eSports en Tegenaanval , maar stel je voor dat MLG en Valve meer van hen een reden tot zorg gaven. Je hebt het over ongeveer de helft van de wereldbevolking die hier grotendeels wordt genegeerd - hoewel dat kan worden gezegd over veel aspecten van gaming als geheel.
Misschien zijn MLG en Valve tevreden met de hoeveelheid geld die ze verdienen. De tickets voor de Major waren uitverkocht, maar slechts ongeveer de helft van de stoelen in de arena werd aangeboden, waardoor de zijkanten van het podium leeg bleven. Ik wed dat als een paar wijzigingen zouden worden aangebracht om een breder publiek iets meer tegemoet te komen, de hele verdomde arena in de toekomst gemakkelijk zou worden gevuld.
(Een perspas werd verstrekt aan het evenement met dank aan MLG Columbus en MLG.tv.)
c ++ dubbel gekoppelde lijstvoorbeeldhttps://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3d1ezn/female_csgo_models/