miyazaki says elden ring will be more accessible because spirit summons 118243

Hij is ook dol op springen
Zoals velen van jullie daarbuiten, is de Elden Ring trailer blies me weg. Net als het nieuws dat het begin volgend jaar zou aankomen! Voor nu wachten we af, maar Hidetaka Miyazaki werpt ook wat meer licht op het spel dankzij een reeks interviews van Famitsu .
Zoals vertaald door FrontlineJP.net , de geleerde schepper had veel te zeggen Elden Ring , vooral in termen van spelbalans. Fascinerend, terwijl Miyazaki dat niet zegt Elden Ring zal over de hele linie gemakkelijker zijn (en zoals traditie is, zal het geen moeilijkheidsinstellingen hebben), merkt hij op dat er voor solospelers een paar concessies zijn om het spel gastvrijer te maken.
Ten eerste een dagvaarding. Spelers kunnen nu hun eigen NPC's oproepen, variërend van tanks tot boogschietgenoten, en nog veel meer. In het interview legt Miyazaki uit dat je kunt zeggen: roep een tank op en val vervolgens een vijand op een flank aan om het gevecht beheersbaarder te maken. Spirits hebben upgrademogelijkheden (!) en kunnen worden aangepast. Deze aanpak elimineert ook de noodzaak van een online verbinding of sociale angst die gepaard gaat met spelen met echte mensen.
Een andere laag is stealth. Miyazaki benadrukt dat het spel, net als sommige elementen van Bijl , is op die manier strategischer en gaat niet noodzakelijk alleen over twitch-actievaardigheid. Hij legt uit dat je door het langzaam en rustig aan te doen je vijanden volledig kunt ontwijken of ze kunt raken met een schadelijke stealth-aanval.
team foundation server tutorial voor beginners
Merkwaardig genoeg merkt Miyazaki op dat bazen ook een heel andere rol spelen in het spel. Ze zullen de voortgang niet langer bewaken tot het einde van een zone, en je kunt het spel zelfs afmaken zonder elke baas te doden. Als dit systeem meer open is, zou het het probleem moeten omzeilen dat een speler niet kan zeggen, Ornstein en Smough wissen en het spel in de prullenbak gooien (maar je bent zo ver gekomen!).
@destructoidF in chat voor Brett #fyp #voorjoupagina #eldenring #gamen #Computerspellen #eldenringmeme
Al met al vergelijkt Miyazaki de moeilijkheid met: Dark Souls III liever dan Bijl , uiteindelijk verklarend dat het kan worden behandeld, ondanks dat het erg moeilijk is. Multiplayer is een ander merkwaardig geval, omdat je tijdens het spelen enkele beperkingen hebt (zoals niet paardrijden), maar het spel stopt niet automatisch nadat je een baas hebt uitgeschakeld. Over paarden gesproken, je hebt er een nodig, want Miyazaki bevestigt dat dit de grootste game is die From Software tot nu toe heeft gemaakt, en dat het zonder omwegen 30 uur kan duren om te voltooien, hoewel hij benadrukt dat hij het niet zeker weet.
Hij is ook helemaal weg van het idee om rond te springen in een zielen -vind ik leuk, en noemt het meerdere keren in het interview. Het is zoveel info en zoveel vage plagen op één plek!