microsoft en activision blizzard herstructureren de overname om cma problemen weg te nemen
pl sql vragen en antwoorden voor ontwikkelaarsinterviews
Microsoft geeft toe op het streamen van games in de cloud.

Microsoft maakte voor het eerst zijn voornemen bekend om Activision Blizzard in 2022 over te nemen. Sindsdien is de weg naar het sluiten van de deal een lange en bochtige weg geweest. Het megabedrijf heeft te maken gehad met tegenwerking van verschillende bronnen, waaronder Sony. De concurrent stelt dat de overname concurrentiebeperkend zou zijn, vooral als franchises dat leuk vinden Plicht exclusief voor Xbox en PC worden. Sommige bestuursorganen zijn ook tussenbeide gekomen, wat Microsoft er nu toe heeft aangezet zijn oorspronkelijke overeenkomst te herzien.
Eerder, Microsoft beweerde dat het vastbesloten was om het te behouden Plicht op PlayStation , in ieder geval voor de komende tien jaar. Ook de Britse Competition and Markets Authority (CMA) stemde vóór blokkeer de uitkoop , waardoor de bedrijven ertoe worden aangezet de termijn voor fusie tot 18 oktober. Aanvankelijk pleitte de CMA tegen de deal vanwege de mogelijke monopolisering door Microsoft van het streamen van cloudgames. Om de CMA te sussen, Microsoft heeft besloten om Ubisoft een stukje van de streamingtaart voor cloudgames te geven .
wat is het verschil tussen sql en sql server
Microsoft is van plan dat Ubisoft het compenseert “voor de cloudstreamingrechten voor de games van Activision Blizzard via een eenmalige betaling en via een marktgebaseerd groothandelsprijsmechanisme.” Ubisoft zou ook Activision Blizzard-games kunnen aanbieden aan clouddiensten met niet-Windows-besturingssystemen.

Microsoft herstructureert zijn overeenkomst om Ubisoft erbij te betrekken
De voorgestelde wijzigingen zouden in theorie het vermogen van Microsoft beperken om het streamen van cloudgames te monopoliseren. Volgens vicevoorzitter en president Brad Smith zou het bedrijf “niet in een positie verkeren om Activision Blizzard-games exclusief uit te brengen op zijn eigen cloudstreamingdienst – Xbox Cloud Gaming – of om exclusief de licentievoorwaarden van Activision Blizzard-games voor concurrerende diensten te controleren. .”
Het navigeren door de rechten voor cloudstreaming blijft lastig voor Microsoft, omdat het verschillende reeds bestaande verplichtingen heeft. Het bedrijf heeft momenteel verplichtingen om “cloudstreamingrechten te verlenen in de Europese Economische Ruimte”. Momenteel heeft Microsoft contractuele overeenkomsten met cloudstreamingproviders zoals Nvidia, Boosteroid, Ubitus en Nware.
De fusieovereenkomst liep in juli af, hoewel het een verlenging van 90 dagen kreeg. Niettemin blijven Microsoft en Activision Blizzard langzaam vooruitgang boeken, en “de transactie bevindt zich nu in een positie om vooruitgang te boeken in meer dan 40 landen”. Indien voltooid zal de overname van ,7 miljard met een aanzienlijke marge de duurste in de gamegeschiedenis zijn.