mega man matlockery the mega man 9 zx advent boss connections
Zoals veel retro-philes die er zijn, ben ik momenteel bezig met deze komende maandag en het is een belofte van Mega Man 9 op WiiWare. Om mijn verwachting te verlichten, heb ik al mijn favoriete Mega Man-games opnieuw afgespeeld, inclusief Mega Man 1 en 2 op de VC, de eerste drie Mega Man X titels en alle draagbare Mega Man-spellen van Inti Creates (die toevallig ook de ontwikkelingsstudio zijn Mega Man 9 ).Ik ging eerst terug naar Mega Man ZX Advent op de DS, omdat het een bonusspel bevat dat er precies zo uitziet en klinkt als een klassiek 8-Bit Mega Man-spel. Toen ik klaar was met die modus en terugging naar het hoofdspel voor een snelle play-through, kwam ik tot dit plotselinge besef; deze twee spellen hebben meer dan alleen het uiterlijk van een 8-bit Mega Man gemeen. Sla de sprong voor de griezelige connecties en bereid je voor op je HEAD ASPLODE.
Ok, dus misschien gaat je hoofd niet ontploffen, maar er is een kans dat je oren een beetje gaan knallen. Mega Man ZX Een dvent en Mega Man 9 is misschien niet identiek, maar het is vermeldenswaard dat ten minste vier van elk van de bazen van de game opvallende overeenkomsten hebben (die weliswaar in intensiteit afnemen naarmate de lijst vordert).
Geef me een pauze mensen, het is het weekend.
Boss-verbinding 1: Harpuia / Model H en Tornado Man
Zoals je duidelijk kunt zien, lijken Harpuia en Tornado Man extreem op elkaar, elk met een groen en wit kleurmotief en grappig uitziende flappen op hun hoofd. Deze flappen zijn zelfs op dezelfde manier geribbeld. En je weet dat wanneer dingen soortgelijke ribbels hebben, het meer moet zijn dan alleen toeval.
De twee bazen vechten ook op een gelijkgestemde manier, brengen veel van hun tijd door in de lucht en gooien zichtbaar gevaarlijke wind naar je toe. Man, ik wou dat ik voor één keer wind kon zien die er in het echte leven zo hard en gemeen uitziet. Alle wind waar ik ooit mee heb geknoeid is onzichtbaar geweest.
programma om cpu en gpu temp te bewaken
Boss-verbinding 2: Leviathan / Model L en Splash Woman
Hier zijn nog twee hersenkrakende soortgelijke bazen; Mega Man's eerste vrouwelijke tegenstander Splash Woman en Mega Man Zero / Model A's vijand Leviathan / Model L. Ze zijn allebei waterminnende, speer slingerende schokken die meesters zijn van de terughoudendheid, zijwaarts kijkend. De onderstaande vergelijkingsfoto toont ons de look waarin Leviathan speelde Mega Man Zero, die min of meer is overgenomen in Mega Man ZX Advent . De gelijkenis valt niet te ontkennen (minus de vissenstaart natuurlijk).
Helaas kan ik geen beeld geven van de strijd tegen Leviathan / Model L van Mega Man ZX Advent zoals ik deed met Harpuia / Model H, maar je kunt het bekijken op de Youtubes. Het is geen identieke schermutseling MM9 is Splash Woman-gevecht, maar ze dwingen je allebei om een vijand te proberen te raken die in staat is om met een oneerlijke snelheid weg te zwemmen terwijl je vissen in je gezicht krijgt. Natuurlijk, Splash Woman gebruikt robotvissen, terwijl Leviathan / Model L gebruikt ijs robotvis, maar wie telt toch?
Boss-verbinding 3: Queenbee en Hornet Man
Ok, hier beginnen de verbindingen een beetje te verzwakken. Ten eerste heeft Hornet Man de vorm van een man, terwijl Queenbee de vorm heeft van een bij-vrouw. Ten tweede lijken de twee niet zo veel op elkaar. De dingen die ze wel gemeen hebben, zijn echter even onweerlegbaar als relevant. Ze hebben allebei de mogelijkheid om kleine bijen uit hun lichaam te schieten en beide hebben lichamen die ten minste gedeeltelijk uit honingraten bestaan.
Het is niet elke dag dat Mega Man een raar vecht die eigenlijk is gemaakt van honingraten. Ik geloof zelfs dat deze twee bazen de enige twee van zulke rare dingen zijn die Mega Man ooit heeft vermoord.
Boss-verbinding 4: Buckfire en Magma Man
in unix staat de w (schrijf) toegangsrechten toe
We gaan hier op een minder sterke toon, omdat ten minste de helft van alle Mega Man-spellen ooit een baas met een vuurthema hebben. Fire Man, Heat Man, Flame Man, Burner Man, Flame Mammoth, Fefnir / model F, de lijst gaat maar door. Al deze jongens schieten vuur, hebben delen van hun lichaam in brand en na hun dood geven ze allemaal de mogelijkheid aan Mega Man om een soort vuurbal te schieten. Dus om te zeggen dat het op zichzelf verbazingwekkend is Mega Man 9 en Mega Man ZX Advent beide hebben vlammende bazen zouden dwaas zijn.
Wat deze twee vergelijkbaar maakt, is dat ze de enige twee Mega Man-bazen zijn ooit die een wapen hebben dat drievoudige schoten van vlammen schiet. Ja geachte lezer, van alle Mega Man-brandbazen in de geschiedenis van Mega Man-brandbazen, alleen deze twee hebben die macht.
JE KUNT NIET ONTKENNEN DAT DIT GELIJK VERDER GAAT
Conclusie:
Er zijn veel, veel andere verbindingen tussen Mega Man ZX Advent en Mega Man 9 die ik hier in deze blog zou kunnen beschrijven. Beide spellen hebben bazen met een elektriciteitsthema (Plug Man en Hedgeshock), beide zijn voorzien van schietpartijen, beide zijn voorzien van springen, beide betrekken de speler vaak gedood, de lijst gaat maar door. Zelfs deze overeenkomsten zijn echter niet te vergelijken met degene die ik hierboven heb genoemd. Ze zijn onmiskenbaar indicatief voor een groter, maar onontdekt masterplan van Inti Creates, een plan dat al dan niet zal leiden tot het einde van het leven op planeet Aarde zoals wij die kennen.
Of durf je het commentaar hieronder te gebruiken voor een poging mijn Matlockery te weerleggen?