magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
qa analisten interviewvragen en antwoorden
Ik heb aan een paar stomme games gewerkt, zei game-muziekcomponist Tommy Tallarico.
Tallarico woonde afgelopen weekend het gamefestival MAGFest bij, waar hij zowel een panel over het componeren van gamemuziek als een meer persoonlijk panel organiseerde, dat zich richtte op zijn achtergrond en begin in de game-industrie. In dit panel beschreef hij enkele van zijn favoriete projecten uit zijn succesvolle carrière, maar maakte er een punt van om zijn minst favoriete te noemen.
Toen ik begon, was game-audio het laatste waar mensen aan dachten, zei Tallarico, die sprak over de lage kwaliteit van soundtracks van vroege games.
Hij heeft het gevoel dat de slechtste game waaraan hij heeft gewerkt heette Kleur-A-Dinosaurus , voor het Nintendo Entertainment System.
Dit is precies wat er gebeurde: de vice-president van het bedrijf kwam naar kantoor en ik had nog nooit op de NES gewerkt.
Hij liep mijn kantoor binnen en zei: 'Oké, kijk, we hebben dit spel genaamd Kleur-A- Dinosaurus , en het is dit dinosaurus-kleurspel. We dienen het morgen in en FedEx vertrekt morgen om 4 uur, en we hebben er geen geluid in. Kijk wat je kunt doen.'
een EPS-bestand openen in Windows
Tallarico ging verder, ik heb nog nooit op het platform gewerkt.
Hoe maak ik er geluiden voor? hij vroeg.
hoe swf te openen met Adobe Flash Player
De VP zegt: 'Ik weet het niet, er is iets met een geluidsdriver. Kijk of je erachter kunt komen.'
Ik bleef letterlijk de hele nacht op; Ik heb deze twee nummers geschreven en een heleboel slechte geluidseffecten.
Tallarico geeft toe, het was mijn slechtste werk ooit.