let s take moment witness how monkey ball creator has changed over time 118093
de eenvoudigste manier om de waarden in een array toe te voegen, is door

Toshihiro Nagoshi is nog steeds invloedrijk
Toshihiro Nagoshi was 36 toen Super Monkey Ball werd uitgebracht. De onschuldige serie was een hit en overleefde tot op de dag van vandaag. Maar het zijn Monkey Ball maker was niet hun enige bijdrage aan de industrie. Nee, ze waren behoorlijk actief lang voordat ballen in de vergelijking kwamen, en bleven lange tijd daarna een belangrijke speler bij Sega.
Als hoofdontwerper op Virtua Racing , zou je kunnen zeggen dat Nagoshi een lange carrière voor zich had. Vrijwel direct daarna werkte hij aan F-Zero GX naast Miyamoto, maakte naam met de Yakuza serie, en werkte vervolgens aan vrijwel elke grote Sega-game tot nu toe, en stapte zelfs over naar Atlus toen ze door Sega werden overgenomen. Het laatste wat de Monkey Ball de maker heeft bijgedragen aan het ontvangen van een schrijftegoed voor verloren oordeel . De man stopt nooit met werken.
Wanneer Yakuza werd voor het eerst onthuld, Nagoshi beroemd opgemerkt : Al een tijdje wilde ik een krachtig, ruig drama creëren waarin je het gevoel van menselijkheid voelt. Toen ik dit voor het eerst hoorde, kreeg ik meteen flashbacks naar Hayao Miyazaki: een man die veel pijn heeft meegemaakt in zijn leven, en ervoor kiest om een mix van kunst te creëren die zowel schattig als hartverwarmend is, en geaard/angstaanjagend.
Dat brengt ons bij het belangrijkste punt: de kopafbeelding . Terwijl Monkey Ball zette Toshihiro Nagoshi op de radar van veel mensen, Yakuza katapulteerde hem in de stratosfeer. Het is geen wonder dat het een groot deel van zijn identiteit en zijn publieke persoonlijkheid is geworden, en het is de moeite waard om op te merken dat het nooit te laat is om van tact te veranderen en je dromen te volgen. Ik vraag me af wat hij hierna gaat doen?