leaked esa communications outline plans morph e3 from trade show afestival
Er moet iets veranderen
E3 heeft de afgelopen jaren grote veranderingen ondergaan. Niet langer de beurs waar iedereen aanwezig moet zijn, grote uitgevers zijn gestopt met exposeren in het Los Angeles Convention Center om hun eigen off-site evenementen te houden. De ESA, de groep die E3 organiseert, reageerde door de conventie open te stellen voor het grote publiek. Het heeft geresulteerd in een E3 die drukker is ondanks minder onmisbare videogames.
software engineering interviewvragen en antwoorden pdf
Het is geen duurzaam model en de ESA weet dit. In gelekte interne communicatie verkregen door gamedaily.biz, schetst de ESA plannen om de E3 in 2020 drastisch te herzien door een consumentenervaring te creëren die wordt beschreven als een 'festival'. Afgaande op het pitchdeck klinkt het als een samensmelting van Disney World en TwitchCon.
De plannen leunen zwaar op attracties en ervaringen, aangezien het ESA blijkbaar heeft bepaald dat het niet langer op de individuele exposanten kan vertrouwen om een dwingende reden te geven om de E3 bij te wonen. Een mockup-kaart van de LACC-westhal toont bijvoorbeeld acht 'experience hubs' die bijna elke stand omringen. Theoretisch zullen deze fasen twee doelen dienen: ze zouden bezoekers naar alle uithoeken van de conventie trekken voor shows waarin mensen geïnteresseerd zijn, en ze zouden mensen vermaken die in rijen in de buurt wachten.
Een groot deel van het herwerken van E3 hangt af van het feit dat het een evenement wordt dat niet gemist mag worden. Daartoe is het ESA van plan beroemdheden en beïnvloeders uit te nodigen - hoewel het lijkt alsof de organisatoren het voorstel hebben gedaan om iemand te betalen om te verschijnen. Een gegeven voorbeeld is dat de Los Angeles Lakers een basketbalvideogame spelen tijdens een show op een van de ervaringshubs. Vermoedelijk zouden dit soort live optredens constant plaatsvinden op de twee belangrijkste showfloors van E3.
Dit soort alomtegenwoordig entertainment zou wachten op een lijn draaglijker moeten maken, maar de ESA hoopt op tijdverspilling door een openbare demo te verkorten. Vergelijkbaar met het FastPass-systeem van Disney, zou een app gebruikers in staat stellen een tijdvenster te reserveren voor een afspraak, wat betekent dat ze vrij zijn om te vertrekken en niet in de rij te wachten voor lange stukken. Voor de tijd dat ze in de rij staan, wordt 'wachtrijen' in het pitchdeck gesuggereerd die 'marketing (en) in-line voor deelnemers mogelijk maken'.
Het andere opmerkelijke voorstel in de plannen voor een vernieuwde E3 betreft partnerschappen voor betaalde media. Specifiek wordt de CNBC-show genoemd Tech Impact die door de ESA wordt gesponsord (hoewel, zoals gamedaily.biz aangeeft, deze sponsoring niet correct wordt bekendgemaakt). Het idee draait vrijwel zeker om betaalde segmenten in dit soort verreikende shows. Het is onwaarschijnlijk dat de ESA zou proberen om mediapartnerschappen uit te breiden naar enthousiaste sites zoals die u nu aan het lezen bent.
Bij het nastreven van een grotere en betere E3 zal de ESA de sluizen verder openen met betrekking tot de opkomst. Er worden nog eens 10.000 openbare passen verkocht. Het publiek zal echter alleen aanwezig kunnen zijn tijdens woensdag en donderdag. Dinsdag is alleen voorbehouden aan de industrie, vergelijkbaar met de manier waarop gamescom zijn eerste dag blokkeert voor bedrijven en media.
Het gehele pitchdeck van de ESA kan hieronder worden bekeken. Het is veel om te verwerken, omdat de meeste details de hele dynamiek van E3 fundamenteel veranderen. Er moet echter iets veranderen. E3 is in irrelevantie glijden en de bezoekerservaring is met elk voorbijgaand jaar verslechterd. E3 zal sterven als het niet verandert en iedereen - inclusief de organisator - lijkt het te weten.
E3 2020 pitch stelt revisie voor met 'queuetainment', nieuwe plattegrond, dag voor de industrie (EXCLUSIEF) (gamedaily.biz)
E3 Strategy Deck Bijgewerkt door GameDaily.biz op Scribd