konami nyc media day
Rotsrevolutie voor de Nintendo DS is een merkwaardig klein ding. In tegenstelling tot het 'ik ook' perifere perifere spel van Rotsrevolutie op Xbox 360 en PlayStation 3 is de DS-versie meestal op touchscreen gebaseerd.
Bovendien, terwijl de console-versies zangers in het stof laten, Rotsrevolutie op de Nintendo DS ga je zingen. Ja, hardop. Mogelijk in het openbaar. Daarover later meer en het potentieel voor schaamte.
Sla de sprong om te zien hoe je gaat jammen op de gitaar en bas, hoe je de touch-screen skins beukt en hoe je mogelijk in het openbaar als gek wordt gezien.
wat is uw netwerkbeveiligingssleutelAls je gitaar en bas speelt op de DS in Rock Revolution, gebruik je een vergelijkbare mechanica, met kleine verschillen. Als je gitaar speelt, 'strum' je eenvoudig op en neer met de stylus, waarbij je de pijlen bij elkaar brengt terwijl ze uit de bovenhoeken van het scherm naar beneden duiken. Met de bas zul je ook op of neer tokkelen, maar op verschillende snaren; pijlen schuiven in dit geval vanaf de linkerkant van het scherm.
Of ik nu bas of gitaar speelde, ik vond het ongelooflijk gemakkelijk om mijn noten te raken. In feite deed ik de eerste keer dat ik het spel speelde (op de moeilijkste moeilijkheidsgraad) zonder geluid en kon ik nog steeds de meeste noten raken. Beide instrumenten komen als relatief simplistisch over op de DS, en zijn niet per se zo leuk omdat je op slechts een paar punten op het scherm tokkelt (in tegenstelling tot zoiets als Elite Beat Agents waar je overal in steekt plaats.)
Drums zijn daarentegen een ander verhaal. Net als de randapparatuur moet je een handvol doelen raken - zeven om precies te zijn. Zoals je in de schermafbeelding kunt zien, staan de doelen overal op het scherm en worden ze aangegeven door een schuifbalk met notities die boven aan het scherm staat. Vergeleken met de bas en gitaar - die weinig inspanning of gedachte vereisten - waren de drums een beetje leuker en op moeilijkere niveaus, het tikken was eigenlijk best een beetje logisch, samen met de beat.
Nu de zang - het spel gebruikt de DS-microfoon en vereist dat je zingt. Niet alleen dat, maar het beveelt aan dat u dit in een rustige omgeving doet. Aangezien ik op een luid evenement was met andere mensen in de kamer, kreeg ik geen kans om deze modus uit te proberen. Maar zoals Karaoke revolutie , zal de game je beoordelen op basis van je pitch, een primeur (geloof ik) voor een Nintendo DS-game. Ik kan me niet voorstellen dat de meeste mensen dit daadwerkelijk zullen doen; de Nintendo DS is over het algemeen gereserveerd voor auto- of busritten, en zelfs in steden waar gekte wordt verwacht, wordt zingen in een handheld-systeem in het openbaar waarschijnlijk afgekeurd.
De game zal ongeveer 20 nummers bevatten, alle covers en, in tegenstelling tot de consoleversies, zijn ze behoorlijk slecht. Ik speelde een paar nummers, waaronder 'All The Small Things' en 'Sk8er Boi', die beide klonken alsof het MIDI-nummers waren. In sommige gevallen klinkt het eigenlijk alsof de baslijn of de drums iets afwijken, niet goed voor een spel gebaseerd op het ritme van muzikale tracks.
mijn SQL-interviewvragen en antwoorden pdf
Je kunt de visuele stijl van het spel op deze schermen zien en zelf beoordelen. Het valt ergens tussen de kunst van Jamie Hewlett voor de Gorillaz en de MS Paint hacktaken op internetberichten. Ik veronderstel dat het bedoeld is om edgy of hip te zijn voor een jonger publiek, maar het is moeilijk om naar te kijken en het is extreem afleidend tijdens het spelen.
Rotsrevolutie DS heeft een heleboel verschillende modi, waaronder een carrièremodus voor één speler, en coöperatieve en gevechtsmodi voor maximaal vier spelers. De game ligt dit najaar in de winkels.