konami gamers night08
Gezien de historische relatie die Konami in het verleden heeft gehad met ritme- en muziekspellen, is het geen wonder dat ze op zoek zijn naar manieren om de bekendheid die games zoals Gitaar Held en Rockgroep toegeëigend van hen. Zoals elke kleine jongen en meisje die er zijn, verlangen ontwikkelaars ook naar de kans om een getalenteerde en beter uitziende rockster te zijn te midden van hun concurrenten. Om de minder-huidige te overtreffen in plaats van de grotere te worden. En net als elk kind dat in de VS wordt geboren, heeft het een kans om te worden America's Next One-hit-wonder Idol , Konami heeft nog steeds een kans om te creëren Gaming's volgende topmuziekspel , Rechtsaf?
Eens dit najaar komt het nieuw aangekondigde spel van Konami, Rotsrevolutie , voor de Wii, PlayStation 3, Xbox 360 en de Nintendo DS, laten spelers zich een echte rockster voelen terwijl ze door een verscheidenheid aan klassieke en moderne rockballads spelen op de drums, gitaar of bas.
gratis systeemreiniger voor Windows 7
Klinkt een beetje te bekend? Sla de sprong om te zien wat Konami in petto heeft om de kroon te lasso voor het beste ritmespel terug naar hun baan.
Gitaar, bas en drums. Wacht, nietwaar? Rockgroep zonder zang?
Rotsrevolutie introduceert een geheel nieuwe drumrandapparatuur met zes pads en een baspedaal, en in een poging om een echte drumkit beter te evenaren, heeft Konami pads toegevoegd voor de hi-hat en het ride-bekken. De randapparatuur is robuuster en solide ontworpen dan de huidige Rockgroep drumstel, dus het zal niet toegeven als je weg drumt, en de drumpads zijn gecoat als een echte oefenpad om de hoeveelheid geluid te verminderen die je bovenbuurman kan storen.
De bedoeling is dat met de toevoeging van twee extra pads, de speler echt in staat zal zijn om te leren hoe de eigenlijke drums te spelen. Bij het meespelen op medium tot nummer - volgens een spelinterface die nabootst Rockgroep (met uitzondering van de twee extra knooppunten) - Ik geef toe dat mijn eerste poging niet meer was 'me een echte drummer voelen' dan 'me totaal gedesoriënteerd te voelen door de extra noten'. Dit is echter te verwachten bij het upgraden van een randapparaat met vier pads naar een randapparaat met zes pads, dus het was moeilijk voor mij om te beoordelen of de gevolgen van gameplay op de lange termijn eigenlijk 'realistischer' zouden aanvoelen. Alle notatie is ontworpen door professionele drummers voor de drumsequenties, evenals professionele gitaar- en basspelers voor de strijkersequenties, met een bereik van vijf verschillende moeilijkheidsgraden om jezelf op te testen.
De gitaar- en basmodi en randapparatuur verschillen echter niet van wat al beschikbaar is. Terwijl de gitaarrandapparatuur tijdens de hands-on sessies leek te zijn Gitaar Held draadloze gitaar, zouden de vertegenwoordigers van Konami niet onthullen of reeds beschikbare randapparatuur compatibel zou zijn Rotsrevolutie .
Oke. Dus, hoe zit het met de gameplay?
Spelers kunnen verschillende spelmodi kiezen, die verschillen tussen de verschillende consoles. Voor de Xbox 360-, PS3- en Wii-versies van de game kunnen spelers deelnemen aan een carrièremodusoptie voor elk van de instrumenten. Carrièremodus is bedoeld om de speler te trainen tot een meer geavanceerde en bekwame muzikant door geleidelijk 8-track-uitdagingen per niveau te voltooien. Hoewel sommige van deze uitdagingen betrekking kunnen hebben op het hoog scoren van een nummer, zullen sommige tests unieke patroontaken omvatten, zoals 'Poison Note', waarbij de track schadelijke noten presenteert die geen deel uitmaken van het nummer om je te trainen om onthoud de melodie van een nummer of versla volledig. Aan het einde van je carrière kun je je eigen setlist samenstellen voor een laatste optreden.
Rotsrevolutie laat je ook samen spelen en concurreren met je vrienden online, dus wees niet bang - ze hebben ook die basis gedekt. De DS-versie van Rotsrevolutie bevat een aantal vergelijkbare speelbare modi, maar de gameplay wordt herhaald om stylusgebaren te gebruiken voor rythym-matching, en de multiplayer-modus kan worden ingeschakeld via draadloos spelen.
Spelers op de Xbox 360, PS3 en Wii kunnen hun vrije uren ook in de Jam-modus doorbrengen. Hoewel de Jam-modus niet werd weergegeven tijdens het evenement, kunnen spelers maximaal 8 afzonderlijke tracks in een multi-trackstudio maken en opnemen. Als het met succes wordt gerealiseerd, kan deze functie de sleutel tot onderscheid zijn Rotsrevolutie van zijn concurrenten.
Maar zal mijn Rock Star hun ervaren Rotsrevolutie echt rock?
Geen aanpasbare avatars deze keer, mensen. Rotsrevolutie heeft een voorraad van 15 verschillende modieuze vooraf ontworpen personages om uit te kiezen, met namen als Riker en Duke om hun juiste tinten rockster te verifiëren. De locaties in het spel zijn niet minder dan episch, met immense achtergronden zoals de balzaal van een herenhuis, een podium onder een stadsweg of een donkerpaarse nachtclub. Tijdens mijn drumdemonstratie merkte ik dat de personages een beetje stijf op het podium leken tijdens hun uitvoering, omdat de synchronisatie een beetje leek en de vingers van de gitarist merkbaar niet op de juiste frets waren. Het zou geen verrassing zijn als ze nog steeds een beetje nerveus waren van al die intimiderende druk die ze mogelijk oplopen van concurrerende games.
Een totaal van 40+ tracks zullen de game vergezellen (20+ voor de DS), met een 'belofte' dat nummer DLC beschikbaar zal zijn zodra de game wordt uitgebracht. Alle momenteel beschikbare nummers zijn covers, waarvan ik het volgende heb kunnen noteren terwijl we door de lijst met nummers zaten:
'Alle kleine dingen' - Blink 182
'Sk8er Boi' - Avril Lavigne
'Dr. Feelgood '- Mötley Crüe
'Bad Reputation' - Joan Jett
'Joker & The Thief' - Wolfmother
'Pain' - Jimmy Eat World
'Paralyzer' - Finger Elf
'Somebody Told Me' - The Killers
'Walk' - Pantera
'We gaan het niet nemen' - Twisted Sister
'Magic Man' - Hart
'Round and Round' - Ratt
'Pull Me Under' - Dream Theater
'Highway Star' - Deep Purple
'Cum on Feel the Noize' - Quiet Riot
'Dirty Little Secret' - The All-American Rejects
Over het algemeen was ik een beetje onder de indruk van het vooruitzicht van Rotsrevolutie . De nummerselectie biedt tot nu toe niets nieuws of verfrissends in de locatie van muziekgame-melodieën. Ik moet ook toegeven dat ik denk dat het niet hebben van aanpasbare personages op dit moment de glamour van 'Ik wil een Rock Star' wegnemen van de persoonlijke game-ervaring van de speler. Natuurlijk kan de nieuwe drumrandapparatuur een beter drumapparaat blijken te zijn dan wat Rockgroep biedt momenteel, maar met Gitaar Held op weg met zijn eigen drumstel, wie zegt dat deze gewoon rustig onopgemerkt blijft?
Wat denk je? Heeft Konami wat het zal opnemen Rotsrevolutie om de wil van te troeven Rockgroep en Gitaar Held , en met succes het genre van de muziekgame terugvorderen?