isaac devs edmund mcmillen
Sadisten verrukken
( Bijwerken: Het perceel wordt dikker. Edmund is de afgelopen paar uur naar Twitter gegaan en zei dat de ontbrekende items het resultaat waren van een bug na de lancering en geen onderdeel vormden van een kwaadaardig plan om dataminers te straffen. Cagey als altijd, Edmund zal niet ingaan op het hoe en waarom van wat er is gebeurd of waarom hij op dat moment nog niets kon zeggen, maar belooft dat alles de komende dagen zal worden onthuld in een blogpost.
Niemand was helemaal overstuur, er was gewoon een opstartfout die ontbrekende items veroorzaakte vanwege een 'ding' waar ik nu niet over kan praten
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 november 2015
In deze omgeving verwijt ik je niet dat je gekke shit hebt aangenomen, maar serieus, ik ben op niemand boos en zou niet met mensen zoals deze neuken
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 november 2015
Ik denk dat we op het hele verhaal moeten wachten, maar ik denk niet dat ik er klaar voor ben om te geloven dat het allemaal een compleet misverstand was. Edmund en Tyrone leken opzettelijk de samenzweringstheoretici aan te vallen. Zelfs als de situatie onbedoeld was en buiten hun controle lag, hadden ze er in de tussentijd in ieder geval wat plezier mee, wat allemaal goed en wel is. Je moet tenslotte een goed gevoel voor humor hebben en een lichte masochistische neiging om een te zijn Isaac fan in de eerste plaats)
De Binding van Isaac fancommunity bracht de afgelopen dagen door in de thores van een volledig opgeblazen, samenzweringstoot. Op weg naar / r / bindingofisaac was als een scène in een thriller waar de politie de geheime ingang van het hol van een psychopaat afpelt en een muur van foto's vindt met alle ogen verschroeid met brandwonden aan sigaretten en een stel griezelige poppenkoppen genageld aan een plank. Ze dachten Nageboorte , de onlangs uitgebrachte Isaac uitbreiding, had een geheime inhoud waar ze niet bij konden, en ze konden het niet helpen om zichzelf uit elkaar te rukken om het te vinden. Al die tijd roerden ontwikkelaars Edmund McMillen en Tyrone Rodriguez de pot, ontketenen cryptische tweets en stiekeme links en keken toe terwijl het allemaal overkookte.
Blijkt dat ze min of meer gelijk hadden, er ontbrak 'content'. Maar niets van dit alles was toegankelijk voor graafwerk, gekke uitdagingen of datamining. McMillen en Rodriguez speelden de hele tijd een brutale grap.
De oorzaak van de hysterie was eenvoudig genoeg. Nageboorte werd geadverteerd met 120 nieuwe items, maar tot vanmorgen vroeg wist de community slechts 74 nieuwe items te bevestigen. Toen hem werd gevraagd naar de ongelijkheid, drong McMillen erop aan dat het aantal correct was, wat betekent dat de inhoud alleen verborgen is. Er was niet veel voor nodig om de hele gemeenschap in een neerwaartse spiraal van vermoedens en wilde massa's te brengen.
De situatie werd verergerd door enkele vakkundig gelanceerde salvo's van psychologische oorlogsvoering van de ontwikkelaars. Zowel McMillen als Tyrone tweeten een aantal mogelijke hints (en rode haringen). Met name plaagden beiden het nummer '109' als zijnde van enige betekenis voor het mysterie Isaac speurneuzen om hun bijbels, politiehandboeken, wiskundeteksten en ietwat dubieusere mystieke numerologiescripts door te nemen om erachter te komen. De meest prominente theorie was dat het ongeveer 109 uur duurde Wedergeboorte 's grootste geheim, een verborgen personage genaamd The Lost, dat verwend moet worden door datamining (in plaats van het ingewikkelde aanwijssysteem dat spelers geacht werden maanden aan elkaar door te brengen), en Edmund was er nog steeds zout van.
Hij was. 109 uur na de lancering van de game sloeg een contentupdate vroeg in de ochtenduren in om de ontbrekende 46 items toe te voegen.
@eluc_ 109!
youtube naar mp3 converter met bewerking- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3 november 2015
Patrick Klepek van Kotaku heeft uitstekend werk gemaakt van het doorzoeken van alle verwarde logica en kronkelige experimenten die Isaac's hondsdolle fanbase de afgelopen dagen heeft uitgevoerd, tevergeefs proberen een onmogelijk mysterie op te lossen. Ik beveel ten zeerste aan om zijn artikel over de situatie te lezen om de diepten te begrijpen Isaac gemeenschap drong zich binnen.
Ik moet toegeven dat er een diep, donker, vreselijk deel van me was in de hoop dat dit allemaal een uitgebreide oplichting zou worden. Het had duidelijk moeten zijn, Edmund was geen gelukkige kampeerder toen The Lost werd verwend en heeft openlijk wrok gekoesterd tegen alle spelers die zo waren gulzig om alles te ontgrendelen Wedergeboorte zodra het bekend was dat ze moesten gaan vreemdgaan. Hebzucht is een belangrijk thema van Nageboorte , en het lijkt erop dat Edmund van de gelegenheid gebruik maakte om de gemeenschap een les te leren over de meest populaire van de dodelijke zonden. Nu het echter is gebeurd, is het een beetje een anticlimax. Nu hoop ik dat er echt een supergeheim ergens in het spel begraven ligt. Ik denk dat ik gewoon een hebzuchtige kerel ben.
Voordat je denkt dat geen enkele ontwikkelaar zo sadistisch zou zijn om zijn fans zo te martelen, moedig ik je aan om te gaan zitten en te spelen Nageboorte . Sadisme is aan de orde van de dag. Ik zal mijn volledige beoordeling in de nabije toekomst hebben, maar laat me je nu vertellen, Nageboorte positief lekkernijen in het martelen van de speler. Waarom hadden we anders verwacht dan de makers?