injustice 2 april update is now live
Roosteraanpassingen en Bat-bugs stampten
beste spionagetelefoon-app voor Android
De april-patch is live voor DC Comics crossover-jager Onrecht 2 . Met de game naar versie 1.19 lost de nieuwe update een groot aantal in-game problemen op en maakt individuele saldi tweaks tot iets minder dan de helft van het uitgebreide assortiment helden en schurken van de game.
De in-game veranderingen omvatten de mogelijkheid om de Story Mode-uitrusting te regenereren naar niveau 30, de voorwaarden van bepaalde zelfstudiemissies aan te passen, een bug aan te passen waardoor de buitendoos leunt naar Hellboy en Black Manta, evenals andere kleine gebruikersinterface en tekstfixes het bord.
Wat betreft de jongens en meisjes zelf, de Teenage Mutant Ninja Turtles hebben verschillende tweaks gehad in de attributen van hun speciale aanvallen. Firestorm, Captain Cold en Doctor Fate hebben ook talloze frame-aanpassingen ontvangen. De volledige lijst met de wijzigingen van versie 1.19 is hieronder te zien.
Algemene gameplay-aanpassingen
- Lijstcorrecties en verbeteringen verplaatsen naar AI-logica
- Probleem opgelost met voortgangs volgen op pagina 3 van legendarische multiversums
- Verbeterde UI-verbeteringen voor oneindige transformaties
- Het geavanceerde tandwielfilter van de inventaris kan nu sorteren tot niveau 30
- Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat sommige spelers buitendruppels kregen om Black Manta of Hellboy-uitrusting te bevoordelen boven andere personages
- Het ontbrekende niveau 30 Augments die Defensie verhogen zijn nu beschikbaar (Tank, Steamroller, Juggernaut)
- Uitrusting verdiend in Verhaalmodus kan nu worden geregenereerd voorbij niveau 20 tot niveau 30
- Niveau 30 basisgezondheid van Cyborg, Supergirl, Starfire en Enchantress gewijzigd naar 1175 (van 1100)
- Enkele problemen met tekst en grammatica opgelost in de leermodus
- De voorwaarden voor de finale-taken in Advanced Blocking Tutorial en Corner Combo Tutorial aangepast om consistenter te zijn
- Character Tutorials belonen soms niet langer beloningen wanneer ze worden overgeslagen
- Een zachte vergrendeling opgelost die kon optreden na het loskoppelen van een controller tijdens een demo met karakterinstructies en het overslaan van de les na het opnieuw verbinden van de controller
Fase specifieke aanpassingen
- Een aantal achtergrondinteracties opgelost waarbij ze immuun werden tijdens hun herstelframes
Karakterspecifieke aanpassingen
- Atoom - Een zeldzame bug opgelost waarbij Making Matter Gear Ability een aanhoudende visual kon achterlaten
- Atoom - Wanneer Atom's Legendary is uitgerust, is er nu een knopprompt voor interacties die hij kan gebruiken
- oppasser - Bug opgelost die ervoor kon zorgen dat mechanische vleermuizen verschijnen tijdens het overwinningsscherm
- Zwarte Adam - Lightning Strike MeterBurn-basisschade is nu 15,4 (vanaf 19,3) en is niet langer immuun
- Zwarte Adam - De 2nd en 3rd hit van Lightning Strike MeterBurn zal niet langer tegenstanders in de lucht raken buiten jongleurs
- Zwarte Adam - Een zeldzame bug opgelost die kon voorkomen dat de tegenstander een first hit bonus kreeg terwijl Orbs of Seth Character Power actief is
- Zwarte Manta - Iets kortere backdash-afstand
- Zwarte Manta - Speared And Seared (Supermove) doet nu 36.7 basisschade (minder dan 40.1)
- Captain Cold - Cold Blast MeterBurn herstel 10 frames sneller, heeft 5 minder frames van stun en veroorzaakt een grotere reactie bij hit
- Captain Cold - Ice-Solated (Away + Medium, Hard) komt nu in het midden en heeft zijn hitgebied aangepast
- Captain Cold - Prison Break (Away + Medium, Hard, Medium) heeft 2 meer actieve frames, 9 minder herstel, is +4 op blok (hoger dan +2) en had zijn hitgebied aangepast
- Captain Cold - De legendarische Augment 'Cyclotron Charge' oplaadsnelheid wordt nu beïnvloed door het karaktervermogen van Flash
- Dood schot - Polskanon, trickshot, kogelversperring en lage polskanonuitrusting hebben 5 minder herstelframes terwijl de karakterkracht actief is
- Dr Fate - De duur van de Orb Orb-brander van de verplaatsing is nu 180 frames (minder dan 240)
- Dr Fate - Amon Ra Blast doet nu 6 honkslagen (lager dan 7)
- Dr Fate - Apophis Blast doet nu 8 basisschade (minder dan 9)
- Dr Fate - Bug opgelost waardoor de 4-delige set-bonus voor 'Fate Reborn' en 'The Finery of Order' genezingsbedragen groter was dan bedoeld
- Vuurstorm - Aangepast treffergebied van korte burst (omlaag + licht)
- Vuurstorm - Atomic Burst MeterBurn heeft 5 blokken minder blokverlamming en licht verhoogde schadeschaal
- Vuurstorm - Gesmolten val heeft 5 minder hitvoordeel, 5 minder block stun en 3 meer herstelframes bij miss
- Vuurstorm - Gesmolten valmeterbrand heeft 13 minder hitvoordeel en 5 meer herstelframes bij miss
- Vuurstorm - Fusion Charge heeft nog 3 herstelframes op blok en schudt de camera niet meer bij het landen
- Gorilla Grodd - Verminderde lengte van vooruit, achteruit en omhoog met 2 frames
- Gorilla Grodd - Iets verhoogde initiële stap vooruit en stap achteruit snelheid
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel heeft nu een duidelijkere animatie en herstelt 2 frames sneller
- Hellboy - Iets gereduceerd hitgebied van Up Devil's Revolver
- Joker - Terwijl Character Power actief is, neemt Joker minder hitschade en sterk verminderde blokschade ten opzichte van het HA-niveau aan
- Rode kap - Iets aangepast Hit-gebied van Quick Strike (Down + Light)
- Vogelverschrikker - Bug opgelost die ervoor kon zorgen dat de uitrusting van de Terror Charge Gear aanhoudende visuele effecten heeft wanneer deze wordt onderbroken
- Sterrenvuur - Niet langer immuun worden tijdens sommige herstelframes van Starbolt MeterBurn
- TMNT - Oefenmodus AI Omkering en Wakeup Attack volgorde is nu consistent met andere karakters
- TMNT - (Air) Shellicopter MB kan nu worden uitgevoerd terwijl (Air) Shellicopter en Shell Slide Gear-mogelijkheden op dezelfde uitrusting zijn uitgerust
- TMNT (Donatello) - Bo-llistic MeterBurn Gear Ability kan niet langer botsen
- TMNT (Leonardo) - De Turtle Power assist van Michelangelo kan niet langer worden gepareerd door hoge projectielparries
- TMNT (Leonardo) - Probleem opgelost waardoor de Turtle Power-assist van Michelangelo en Raphael niet kon worden uitgevoerd door vooruit of achteruit te houden wanneer de Turtle Power-assist van Donatello is afgekoeld
- TMNT (Michelangelo) - COWABUNGA Character Power-aanval kan nu worden gepareerd door lage parries