in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
Het leven is meer dan alleen Fortnite
Nintendo is mogelijk het bedrijf om 2018 te beëindigen met een intrappen ing bang, maar vorig jaar was het echt van Sony. De PlayStation 4 heeft het bedrijf zijn vertrouwen in het einde van de millenniumperiode teruggegeven, net als een gestage stroom van veelgeprezen en populaire exclusieve titels. Hoewel de E3-presentatie een enorm misfire was, waren de games die het toonde een van de meest besproken van het evenement. Als het gaat om de PlayStation 4, kan Sony schijnbaar niets verkeerd doen.
Maar gedurende een paar maanden tijdens de zomer, bevond het bedrijf zich te midden van slechte pers en publiek protest. Terwijl de gloeiende beoordelingen en verkopen van God van de oorlog gaf Sony genoeg te vieren in de eerste helft van het jaar, de overweldigende populariteit van Fortnite en Nintendo Switch zou het dwingen om iets te doen wat deze console-generatie niet had gedaan: een compromis. Wanneer Fortnite gelanceerd op Switch rond E3, veel mensen vonden dat de accounts die ze op PlayStation 4 hadden gemaakt, niet konden worden overgedragen aan Switch. PlayStation 4-gebruikers konden zelfs niet met gamers spelen op andere platforms in welke vorm dan ook.
gebruik van grep commando in unix
Wat volgde was een gestage stroom van negatieve krantenkoppen en slechte excuses. 'Op platformoverschrijdend is onze manier van denken altijd dat PlayStation de beste plek is om te spelen', aldus Kenichiro Yoshida. Ik weet zeker dat de leidinggevenden van alle drie de bedrijven denken over hun respectieve apparaten. Ik geef toe dat ik veel liever speel Fortnite op mijn PS4 naar mijn Switch of iPad, maar dat betekent niet dat ik niet graag andere opties heb. Ik reis voor mijn werk en geef er niet om mijn PlayStation met me mee te slepen van hotel naar hotel wanneer de Switch op maat is gemaakt voor een levensstijl als deze.
Na enkele weken stampen en 'nee' schudden met zijn hoofd, gaf Sony eindelijk toe en stond platformonafhankelijk spelen toe Fortnite . Het was een reden voor feest en denk aan stukjes over hoe de fans eindelijk wonnen, hoe ze eindelijk grote, slechte Sony kregen om te luisteren. Toen stopten we er allemaal gewoon over. Blijkbaar, Fortnite was goed genoeg, of het idee waar Sony mee begon Fortnite 'was genoeg voor ons om het gewoon te laten vallen. Maar eerlijk gezegd, nu we 2019 en mogelijk een nieuwe Sony-console tegemoet gaan, is dit nu de tijd die we nodig hebben om platformonafhankelijk spelen harder dan ooit te pushen.
wat zijn de verschillende soorten testen
Fortnite is prima, maar het is niet genoeg . Paladins , Rocket League en Minecraft zijn momenteel drie van de grootste titels die cross-play tussen Xbox One en Switch toestaan (of binnenkort toestaan), maar niet PS4. RPG Maker MV , die dit jaar op consoles komen, kunnen makers van Switch en Xbox One hun handgemaakte titels delen, maar PS4-creaties zijn vergrendeld voor de console. Slaan , nog een Hi-Rez Studios-game die later deze maand op Switch staat, sluit PlayStation 4 ook uit van platformonafhankelijk spelen.
Hel, laten we afsnijden Schakel volledig uit de vergelijking. Moderne gaming overleeft op de rug van multi-platform titels zoals Plicht , Overwatch , FIFA , gek maken en recent ophalen van PS4 PUBG ; die geen cross-play tussen de consoles bieden. Misschien is het geen prioriteit voor die ontwikkelaars, maar we weten dat het geen prioriteit is voor Sony. Weet je hoeveel leuker gamen voor iedereen zou zijn als we allemaal de console zouden kunnen kopen met de exclusieve die we leuk vinden, zonder ons zorgen te maken of we games van derden kunnen spelen met vrienden die een ander platform hebben gekozen?
Vorige maand namen Shawn Layden van Sony tijdens de Game Awards het podium op met Nintendo Reggie Fils-Amie en Phil Spencer van Microsoft om te praten over de toekomst van gaming, hoe er nieuwe ervaringen en nieuwe manieren voor mensen zijn om te spelen. Als er ooit een moment was voor Sony om aan te kondigen dat het PlayStation 4, en alle toekomstige PlayStations, zou openen voor platformoverschrijdend spelen, dan zou het goed zijn geweest. Maar Layden deed dat niet, daarom hoop ik voor 2019 dat Sony besluit om platformoverschrijdend spelen volledig te omarmen, en ik hoop dat de gaminggemeenschap besluit om (respectvol) te blijven porren en porren bij Sony totdat dit het geval is.