realm royale has lost around 93 its player base
automatiseringstesttools voor webapplicaties
Meer zoals de kippenren gevlogen
Het subgenre Battle royale is een harde minnares. Er komen zoveel titels in de ring, maar het lijkt erop dat slechts twee big-pruiken populair kunnen blijven. Ooit klaar om een directe concurrent te zijn PUBG , Hi-Rez Studio's Realm Royale ziet er niet meer zo heet uit. Een spin-off van een spelmodus uit Paladins , Realm Royale uitgebracht in Steam voor vroege toegang in juni en zag een behoorlijk omvangrijk spelersbestand eromheen groeien. Met een piek van ongeveer 105.000 gelijktijdige gebruikers heeft de game nu ongeveer 93% van die community verloren.
Hoewel het resterende spelersbestand nauwelijks een kerkhof is, voorspelt het niet veel goeds voor de toekomst van Realm Royale . Momenteel zijn er ongeveer 3.000 spelers actief, wat voldoende is om een 100-koppige wedstrijd te bevolken, maar dit kan problemen veroorzaken als het spel spelers blijft bloeden. De grootste boosdoener voor deze daling lijkt te zijn hoe ongebalanceerd het spel is, volgens Steam-gebruikersrecensies.
beste virtualisatiesoftware voor Windows 10
Er is ook een gebrek aan focus van streamers, zoals GitHyp aangeeft. Gelijk aan de opkomst en ondergang van Realm Royale's spelersaantallen, streaming views piekten in juni rond de 150.000 en zijn nu gedaald tot een paar duizend. Over het enige dat voor veel streamers interesse behoudt, is het officiële $ 100k-toernooi voor Realm Royale gehost door Skillshot Media en KEEMSTAR, waaraan Twitch juggernaut NINJA deelneemt.
Het is echter onwaarschijnlijk dat het spel 's nachts zal sterven. Hi-Rez Studios heeft het nog steeds succesvol Paladins om op terug te vallen en er zijn plannen om te brengen Realm Royale naar consoles, waar het heel goed een nieuw thuis zou kunnen vinden. Dit ziet er meestal niet goed uit voor pc, waar concurrentie veel meer voorkomt.
Realm Royale Heeft 93% van zijn spelersbasis verloren na een piek bij 105k gelijktijdige spelers 2 maanden geleden op Steam (GitHyp)