i q intelligent qube is de perfecte manier om je slecht te voelen over jezelf

Perfect
Ik kijk niet echt naar videogameshows of streamers. Als je de snarky reactie wilt, zou ik zeggen dat ik liever games speel dan ernaar te kijken, maar dat is niet echt waar. Ik kijk nergens naar, ongeacht of het tv of films is. Ik heb het te druk met het spelen van videogames.
Er is één uitzondering hierop, en dat is GameCenter CX , een Japanse videogameshow die begon in 2003 en nog steeds loopt. Iets van een voorloper van de verschillende sketches en shows van vandaag, het gaat om een komiek genaamd Shinya Arino die een breed scala aan retro-games aanpakt. De vreugde komt van de dramatische focus op zijn worstelingen. Hij heeft zijn successen, maar zelfs na twee decennia als gastheer van de show is hij echt niet zo geweldig.
Ik vind het geweldig omdat het een geweldige manier is om games uit Japan te ontdekken. Buiten dat zijn de gebruikelijke parasociale redenen. Ik vind het soms leuk om de spellen 'samen met' Arino te spelen, ze te ervaren zoals hij dat doet. Een van de recentere voorbeelden is een Playstation-game genaamd IQ: Intelligente Kubus . Het is een spel dat ik in mijn jeugd heb meegemaakt, maar het paste zo perfect bij de dramatische verfraaiingen van de show dat ik me gedwongen voelde om het opnieuw te spelen.

Verboden vragen
Ik had geen PlayStation toen ik jonger was. De meeste van mijn ervaring ermee komt van het spelen op die van een vriend. Hij had een demo-cd, die IQ: Intelligente Kubus werd gedemonstreerd op. Ik snapte het toen niet echt. Het geflankeerd hebben door games zoals Crash Bandicoot En Parappa de Rapper was behoorlijk afleidend.
Ze zijn intelligent is een puzzelspel dat je op het veld laat vallen. Stel je voor dat je speelt Tetris terwijl je probeert niet verpletterd te worden door de tetromino's. Je wordt op een roosterachtige landingsbaan geplaatst en een horde qubes probeert je neer te halen. Je moet bomtegels laten vallen om ze te wissen om erdoorheen te komen. De strategie gaat echter dieper dan alleen overleven. Idealiter ruim je zoveel mogelijk blokken op terwijl je de zwarte 'verboden qubes' ontwijkt. Door te veel goede qubes van de rand te laten vallen of een verboden qube te vernietigen, wordt een rij blokken van de landingsbaan afgesneden, waardoor je minder manoeuvreerruimte krijgt. Er zijn ook groene qubes die een rij van 3×3 leegmaken en afzonderlijk van je normale bomblok tot ontploffing kunnen worden gebracht.
Dat is alles, maar in de praktijk is het een stuk hectischer dan het klinkt. Er zijn veel spannende momenten waarop je bijna geen ruimte meer hebt, en er is veel denkwerk nodig om de sets blokken zo efficiënt en veilig mogelijk te verwijderen.

Niet gediagnosticeerde domheid
Ze zijn intelligent is een spel op het concept van intelligentiequotiënt, wat een meting is van hoe superieur of inferieur iemand zich zou moeten voelen in vergelijking met anderen. Vanuit psychologisch oogpunt kan ik de reden zien voor het hebben van een meeteenheid voor het meten van intelligentie, maar ik heb nog nooit iemand gehad die me vertelde over hun IQ. zonder dat het een onuitstaanbare manier is om uit te leggen waarom ze onuitstaanbaar zijn. Ik heb zoiets niet nodig om me superieur te voelen ten opzichte van alle anderen. Ik doe het heel goed met mijn niet-gediagnosticeerde domheid.
Gelukkig hoef je niet slim te zijn om te spelen Ze zijn intelligent . Hoewel het soms je noedel kan bakken, leunt het eigenlijk zwaarder op de typische huurders van videogames van patroonherkenning, situationeel bewustzijn en reactiesnelheid. Het is niet nodig om wiskunde te doen of goed te articuleren. Godzijdank. Je kunt rondkomen op je vlezige duimen en je vermogen om je voor korte periodes tegelijk te concentreren.
qa analisten interviewvragen en antwoorden pdf

Aanbid mij
Arino was er niet zo goed in. Hoewel hij in het verleden veel succes heeft gehad met puzzelspellen, kostte het hem 15 uur en 30 minuten om Ze zijn intelligent op de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad. Dat was een deel van mijn reden om het te spelen. Het leek me niet zo moeilijk. Ik zou het zeker op medium kunnen voltooien (moeilijkheidsgraad 3).
Ik deed. Ik ben gewoon geweldig, denk ik. Aanbid mij.
Ze zijn intelligent voelt goed. Ik voelde me niet alleen superieur aan Arino omdat ik het met minder moeite had voltooid, het voelt alsof het is ontworpen om je het gevoel te geven dat je de slimste persoon in de kamer bent. Als het je lukt om elk blok te wissen zonder een verboden qube te vernietigen, komt er een stem tussen die zegt: 'perrrrfect!' Dat moet ik vaker horen.
Niet alleen dat, maar wist je dat ik een I.Q. van 205!? Schokkend, ik weet het. Het kunnen er misschien ook 15 zijn, maar laten we alle minder positieve uitkomsten negeren.
Een van de grootste verschillen tussen Arino's niveau-1 moeilijkheidsgraad en mijn grote hersenen niveau-3 is dat gemakkelijkere moeilijkheidsgraden een pijl boven je bommen plaatsen die door de blokken heen te zien is. Bij moeilijkere moeilijkheidsgraden moet je mentaal onthouden waar je bommen zijn om ze veilig tot ontploffing te brengen. Het maakt een enorm verschil en voegt een heel niveau van uitdaging toe. Ze zijn intelligent standaard op niveau 1, dus houd daar misschien rekening mee.

Puzzel-buchou
Ze zijn intelligent bevat ook een bizar geweldige soundtrack waardoor je blockbusting voelt als de meest cruciale baan ter wereld. Het meeste klinkt alsof John Williams de partituur schreef voor het verlies van zijn maagdelijkheid. Ik weet niet wat er op het spel staat in dit hectische spel van blokontploffing, maar ik kan je vertellen dat ik een held ben omdat ik die verboden qubes ontwijk. De soundtrack maakt dat duidelijk.
Een vervolg genaamd IQ. Laatste zou worden uitgebracht in Japan en Europa, en nog twee zouden exclusief zijn voor Japan. Ik weet niet zeker hoe je kunt uitbreiden Intelligente kubussen mechanica, maar ik ben zeker geïnteresseerd om erachter te komen.
Ik heb echt genoten Ze zijn intelligent als een volwassene die al gespeeld heeft Parappa de Rapper En Crash Bandicoot . Het boeit de geest als een Rubix-kubus die is opgetuigd om te ontploffen. De abstracte, vroege 3D-graphics en weergalmende geluidseffecten brengen je in een trance terwijl je de gemene hexahedrons elimineert. Het is een geluk dat het een van de weinige PS1-games is die door Sony direct beschikbaar zijn op hun digitale platforms. Probeer het misschien eens uit en voel je meteen beter over jezelf. Of substantieel erger. Hetzelfde soort effecten dat het kennen van uw werkelijke intelligentiequotiënt kan hebben.
Voor andere retro-titels die je misschien hebt gemist, klik hier!