how not look like an idiot team fortress 2 118008
Welkom bij de laatste vermelding in onze blah blah blah Team Fortress 2 blah dagelijkse serie. De oranje doos kwam vandaag uit, dus als je dit kunt lezen, zal ik echt verrast zijn.
hoe je een torrent-bestand gebruikt na het downloaden
Na elke les afzonderlijk te hebben behandeld, is het tijd voor enkele algemene tips die nuttig zouden moeten zijn bij het beantwoorden van vragen als:
-Wat is de beste manier om mezelf te genezen?
-Hoe kan ik teamsamenwerking aanmoedigen?
-Zal ik ooit geliefd worden om wie ik ben?*
Sla de sprong voor wat algemene tips en de voltooiing van onze epische, tien dagen in wording seriële saga.
* SPOILER ALERT: Nee.
-Bind bespotting aan een andere sleutel
G is veel te dicht bij de andere toetsen die je nodig hebt, speciaal als je een spion bent die zwaar moet vertrouwen op de laatste vermommingssleutel (B). Ik ben nog nooit zo vernederd geweest als toen ik een vijandelijke Sniper neerstak op een kantelen van 2 fort, en vervolgens probeerde terug te keren naar mijn oude vermomming, om vervolgens een lange en onverbiddelijke bespotting uit te voeren, waarbij ik een inkomende vijandelijke Medic alle tijd gaf die hij nodig had om vermoord me met zijn spuitpistool.
Vanaf nu heb ik taunt gebonden aan mijn P-sleutel.
-Wees vervelend
Als je met vreemden speelt, wees dan niet bang om ze over te halen om over te schakelen naar Medic, als je team er echt een nodig heeft. Team Fortress 2 is een team georiënteerd spel, en als je medespelers te dom zijn om te beseffen dat ze het team niet helpen, aarzel dan niet om tegen die idioten te zeuren totdat ze het op jouw manier zien. Als je op je laatste controlepunt bent en vijf van je zes metgezellen zijn nog steeds sluipschutters, kan het geen kwaad om tegen ze te schreeuwen. Of, misschien nog liever, overstappen naar een andere server met een hoger intelligentiequotiënt.
-Speel met je vrienden
Als je met je vrienden speelt, doe je dat waarschijnlijk niet hebben vervelend zijn; je zult elkaar uit principe genezen in plaats van als een verplichting, je zult veel eerder suggesties aannemen, en je team zal een algemene samenhang hebben die je gewoon niet krijgt als je met vreemden speelt. Ik zeg niet dat iedereen clans of zo zou moeten beginnen, maar je zult het een stuk beter doen als je communiceert met mensen die dicht bij je staan, die naar je ideeën luisteren en ze respecteren.
– KEER OM
SPIES KUNNEN U ALLEEN INSTAKILLEN ALS UW RUG IS OMGEDRAAID. DRAAI ELKE KEER EENS OM, GODDAMNIT.
-Vernietiging van gebouwen en het vastleggen van punten zijn net zo belangrijk als doden
Het vernietigen van structuren en het veroveren van punten kan je team net zoveel, zo niet meer, helpen als het doden van een of twee mensen, en ze leveren je nog steeds punten op. De meeste multiplayer FPS-games hebben de neiging om prioriteit te geven aan iemands vermogen om anderen af te slachten ver boven legitiem teamwerk of strategieën, dus het is begrijpelijk dat veel gamers het moeilijk kunnen vinden om eigendomsvernietiging en moord even belangrijk te maken. Maar als je dat eenmaal doet, ben je een veel betere aanwinst voor je team.
-Ik vergat de secundaire wapens van de Soldier te vermelden in zijn artikel
Zijn jachtgeweer is voldoende als je raketmunitie opraakt, maar zijn slagwapen is in geen enkel opzicht een bottenzaag. In feite is het niet eens dichtbij tot een bottenzaag. Het zal werken als je het letterlijk hebt niets anders om tegen je vijanden te gebruiken, maar de schop van de Soldier lijkt te zijn gemaakt van Play-Doh in vergelijking met enkele van de effectievere contactwapens in het spel.
-Wees klaar om van klas te wisselen, afhankelijk van de situatie
Team Fortress 2 is een zeer dynamisch spel, waarbij de nadruk meer ligt op botsende strategieën dan op spiertrekkingen en snelle reflexen. Als zodanig kan het landschap van een ronde meerdere keren veranderen naarmate een spel vordert.
Ten eerste kan een team slechts een of twee ingenieurs hebben. Dan wordt hun vlag gestolen. Nu hebben ze vier of vijf ingenieurs. Met dit in gedachten, zou je kunnen overwegen om over te schakelen naar Spy; als je een sluipschutter bent, heb je nu aanzienlijk minder mensen om te schieten, en daarom help je je team aanzienlijk minder door gewoon te blijven staan en te bidden dat iemand in je vuurlinie loopt. Wees vloeiend en bind jezelf niet vast aan één les, ook al is het je favoriet.
-Een uitgebalanceerd team is een succesvol team
Over het algemeen heeft geen enkel team ooit vijf sluipschutters of zes spionnen nodig. Over het algemeen. De lessen in TF2 complementeer elkaar, dus probeer niet te veel van dezelfde klas tegelijk in één team te hebben; je wilt niet dat je team één grote zwakte heeft die kan worden uitgebuit alleen omdat jullie allemaal korte- of langeafstandsvechters zijn. Haal het door elkaar, schat - haal Medics, Heavies, Engineers, Demomen. Variatie is het kruid van enzovoort, en zo.
initialiseren van statische variabelen c ++
-De respawn-kamer is je vriend
SQL ontwikkelaar interviewvragen voor 2-3 jaar ervaring
Het vult je gezondheid, munitie en, als je een ingenieur bent, metaal aan. Wees niet bang om de extra tijd te besteden die nodig is om terug te rennen naar je respawn-kamer en weer in te slaan — dat wil zeggen, tenzij je team wint en je denkt dat de daaropvolgende kortere respawn-tijden de dood een snellere oplossing maken om jezelf volledig op te laden versus besteed alle tijd die nodig is om naar het respawn-punt te rennen en vervolgens terug te rennen naar waar je bent.
Oh, het stelt je ook in staat om on-the-fly van klasse te wisselen zonder dood te gaan of te hoeven wachten op een respawn-tijd. Dit is verdomme onschatbaar als je plotseling een Engineer-schildwacht vindt, moet je uitschakelen, maar je wilt niet lang als spion blijven.
- Blijf tijdens de voorbereidingstijd van 50 seconden in cp_well niet zo verdomd dicht bij de deuren staan voordat ze opengaan
Vanuit een bepaalde hoek kun je beschoten en gedood worden. Er is niets idioter dan doodgeschoten te worden voor de ronde zelfs begint .
-Koop een koptelefoon
Het is een stuk sneller dan spraakopdrachten of typen, en het is verreweg de beste methode om met uw team te communiceren. Als u echter allemaal uw communicatie via de headset, negeer de eerder vervelende suggestie; het allerlaatste wat je wilt is dat mensen je dempen en niet naar je suggesties luisteren, alleen maar omdat je herhaaldelijk schreeuwde dat er iemand uit je longen ging.
-Speel minstens één volledige ronde als elk personage
Het zal je niet alleen een prestatie opleveren, maar het zal je ook laten wennen aan de innerlijke werking van alle klassen - niet alleen zodat je hun sterke punten kunt gebruiken wanneer dat nodig is en begrijpt hoe je als hen moet spelen, maar ook zodat je weet hoe je moet verlies hen. Spelen als een personage is een geweldige manier om zowel hun zwakke als hun sterke punten te leren kennen.
- Maak kennis met de kaarten
Dit zal waarschijnlijk gebeuren, of je er nu actief mee oefent of niet, maar probeer de verschillende routes op elke kaart te onthouden, te leren waar vijanden zich meestal bevinden en hoe je veroveringspunten het beste kunt benaderen. Deze strategie is duidelijk niet specifiek voor: TF2 , maar als je iemand bent die niet op de TF2 beta sinds het begon, wees gewaarschuwd; de meesten van ons spelen al twee of drie weken en we kennen de eerste zes kaarten als onze broekzak. Hierdoor ben je direct benadeeld, dus let daar op.
-CVG heeft vijftien extra dingen die je moet weten
Origineel artikel hoera.
- Wees niet bang om nieuwe dingen te proberen
Inclusief het negeren van absoluut alles in deze serie. Naarmate er meer kaarten worden uitgebracht en meer spelers de nuances van deze klassen ontdekken, kunnen deze strategieën verouderd raken en moeten ze worden aangepast of volledig worden herzien. Doen niet wees bang om te experimenteren; Team Fortress 2 is een zeer strategiegerichte multiplayer-game voor teams, en de manier waarop de negen klassen met elkaar omgaan, kan zorgen voor een aantal zeer originele, meeslepende gevechtsstrategieën. Verdorie, het bedenken van je eigen methoden is de helft van het plezier - lawd weet dat de meeste tips die in de opmerkingen van mijn berichten zijn achtergelaten, vaak informatiever waren dan de informatie in de berichten zelf.
beenzaag.