how have you been liking mortal kombat 11
Het is kombat tijd!
Op dit moment zijn we in de vechtgamescene tussen releases. Oudere games hebben nieuwe DLC ontvangen, zoals GT Goku die binnenkomt Dragonball FighterZ , Blazblue Crosstag Battle krijgen Arcana Heart tekens, terwijl nieuwe titels, zoals Samurai Shodown zijn klaar voor release. Momenteel, Mortal Kombat 11 heeft even de ruimte voor zichzelf. En persoonlijk, ondanks dat ik de game niet heb gekregen, kan ik zien hoe sterk een titel is MK 11 is.
hoekige js interviewvragen en antwoorden
Twee vrienden van mij showden MK 11 op hun gloednieuwe Switch-consoles. De monteur van Krushing Blow ziet eruit als een echt interessante toevoeging, niet alleen voor Mortal Kombat , maar voor vechtspellen als geheel. Hoewel ik dacht dat het gewoon chique tegenhits waren, leerde ik later dat ze subtiel je speelstijl kunnen beïnvloeden. Dit komt omdat ze alleen activeren via een aantal verschillende criteria, zoals een aanval meerdere keren in een wedstrijd landen of bepaalde delen van een string missen, of raken op het puntje van de hitbox van een onstuimige aanval. Ik speelde beide Onrecht games, maar besloot het niet te krijgen MK 11 vanwege gevoelens die ik heb over hoe NetherRealm-games de neiging hebben om de zonering in evenwicht te brengen en vensters te annuleren. Toch is dat gewoon een persoonlijke voorkeur van mij. Ik geniet nog steeds van het kijken naar casual wedstrijdbeelden.
Hoe hebben jullie het leuk gevonden? MK 11 ? Ik heb gehoord dat een patch het grindniveau aanzienlijk heeft verlaagd, maar voor een groot deel van cosmetica en ontgrendelbaarheden draait het nog steeds allemaal om The Krypt. Ik ben absoluut dol op het ontwerp van Frost, ik kan niet geloven dat Baraka eindelijk weer terug is. Het is altijd een leuke vraag om te zien welke personages door de community worden gespeeld.
Ik ben het eens met patbateman17 , Johnny Cage heeft altijd de beste regels MK spel:
Ik geniet er echt van en dank God voor de hoofdglitch van Krypt, waarvan ik voel dat het grootste deel van de sleur daar was. Johnny Cage is mijn beste boi voor het leven, zelfs als hij niet de beste vechter is. Ik hou gewoon van de hel uit zijn intro's en het verkleden met hem, lol.
Ik ben pas onlangs in de verhaalmodus, maar over het algemeen heb ik veel plezier. Ik gebruik geen AI-bots om de Endless Towers te vermalen, hoewel het in theorie totaal afval is om dat te moeten doen.
MK11 is mijn spel geweest tussen aanvallen van bijl , dus dat heeft er misschien iets mee te maken.
Ik geniet ook van het kijken naar goede wedstrijden, zoals Je hebt het nodig :
Ik probeer nog steeds de verleiding te bestrijden om het te kopen met mijn relatief beperkte fondsen. Op dit moment is het echter heel moeilijk om alle YouTube-mensen zoals Max te zien spelen.
PhilKenSebben heeft nog een paar wijzigingen nodig om het echt 100% te graven:
Als de torens eenmaal zijn bevestigd, zal ik er helemaal dol op zijn. Dat doe ik al. Al meer dan 50 uur verzonken. Wat tegenwoordig voor mij krankzinnig is. Ik ben echt dol op de wijzigingen aan movesets, dat ze nu kunnen worden aangepast, en de stringable combo's. Hou echt van het roster in het algemeen, zelfs als een aantal geweldige vechters ontbreken. Het enige dat ze hoeven te doen, zijn die fixes, en wat tag-torens toevoegen, en het neemt 9s-plek in mijn hart in beslag.
Eerlijk gezegd ben ik Share Play vergeten tot Sharukurusu herinnerde me:
I Share Speelde het met een vriend via PS4 (hij is enorm MK ventilator). Er was een lichte vertraging, maar het was nog steeds speelbaar. We namen het sowieso niet al te serieus, gewoon rotzooien.
Mijn idee is dat ze probeerden het spel dichter bij zoiets te brengen Tekken door het zwaarder te maken. Ik hou ook van het lagere tempo (d.w.z. het ontbreken van Run), maar dat komt waarschijnlijk omdat ik vecht in vechtspellen, en het lagere tempo voelt beter voor mij!
Lord Spencer wacht tussen vechters:
Mechanisch voelde ik dat dit op dezelfde manier ging als MKX en Onrecht 2 , waar ik minder van genoot dan MK 9.
De enige vechtgame die ik interessant vind om nu de nieuwe te proberen Smksho.
rouw voelt MK 11 is enigszins hit-of-miss, en gaat misschien liever terug naar MK 9 :
Ik huurde het spel via Redbox zodat ik de verhaalmodus kon spelen. De gameplay is absoluut plezierig en de verhaalmodus heeft alle productiewaarde en idiotie die ik van een NetherRealm Studios-game verwacht.
Helaas speelde ik het voordat ze de grind-patch implementeerden, dus het was vervelend om door de Krypt-modus te gaan. Ik stoorde me niet eens aan de Towers of Time-modus, gebaseerd op hoe onmogelijk ik het hoorde. Elke game met een dergelijke modus om microtransacties te pushen, gaat automatisch rechtstreeks naar mijn shitlist.
converteer karakter naar int c ++Ik kon wachten tot Mortal Kombat 11 is opnieuw uitgebracht als zijn onvermijdelijke Komplete Edition ... of ik kan het gewoon opnieuw afspelen MK 9 op mijn pc en veel plezier.
Er is meer in petto met de elfde editie van Mortal Kombat . We zullen het in actie zien tijdens zijn eerste EVO-evenement, er zullen nieuwe personages worden ingebracht als DLC, en alleen de tijd zal alleen leren hoe dit spel zal presteren als het tegen is Smksho . Toch is dit voor nu Mortal Kombat het is tijd om te schitteren.