how do you feel about theholy trinityin mmos
Ik denk dat het onder bepaalde omstandigheden zijn plaats heeft
Na het plaatsen van mijn review van Final Fantasy XIV 's eindspelinhoud, brak er een discussie uit over de recensie zelf en mijn sociale kanalen. Sommigen van hen hebben echt gegraven Een herboren rijk is old school gebruik van de 'Holy Trinity' monteur, en sommigen haatten het, citerend Guild Wars 2 als de golf van de toekomst.
Voor degenen die geen MMO's spelen, is de Trinity in feite een systeem dat spelers dwingt zich aan bepaalde klassenstandaarden te houden. In Final Fantasy XIV , 'Tank' van Paladins en Warriors (soak-schade), White Mages en Scholars genezen, en alle anderen zijn DPS (schade-dealers). Om inhoud op hoog niveau te wissen, jij moet stel een achtkoppige bemanning samen van ongeveer één tot twee tanks, één tot twee genezers en de rest DPS.
Als je in de rij wilt staan voor de groepsvinder, kan het vaak lang duren voordat DPS een groep vindt, omdat er zoveel meer schade-dealerklassen zijn dan tanks of genezers - dus meteen kan het frustrerend worden wanneer je probeert een overval te maken.
Het andere nadeel van het systeem is dat als je je eenmaal vastlegt om die klasse tot 50 te nivelleren, je vaak (maar niet altijd) opgesloten zit in die rol. In Guild Wars 2 klassen kunnen meerdere taken vervullen, en in sommige MMO's kun je 'respec' iets van rol naar rol veranderen - maar voor het grootste deel ben je beperkt in Trinity-centrische spellen.
Voor sommigen klinkt dit misschien als nog een reden om nooit MMO's te spelen. Maar ik denk nog steeds dat het systeem zijn plaats heeft in hardcore games. Ten eerste is het gemakkelijker om gevechten in evenwicht te houden als je mensen bepaalde rollen laat vervullen - en dus is het gemakkelijker om ze moeilijker en complexer te maken. Omdat iedereen een bepaalde rol en taak moet vervullen, kunnen gevechten worden ontworpen in de omgeving van deze rollen specifiek, waardoor spelers gedwongen worden om beter te worden of nieuwe manieren te vinden om ze te overtreffen.
beste bestandsherstelsoftware windows 10
Hetzelfde kan gezegd worden over games die geen Trinity hebben, maar voor het grootste deel vind ik die games over het algemeen eenvoudiger omdat gevechten zijn ontworpen om elke speelstijl tegelijk te accommoderen - wat voor veel mensen niet voldoet aan de hardcore jeuk . Dus terwijl ik denk dat we Vast en zeker zou meer MMO's zoals kunnen gebruiken Guild Wars 2 ter wereld vind ik de Trinity niet erg als het spel de moeite waard is.
En jij dan?