horizon zero dawn adds option buy bulk
wat is een wifi-beveiligingssleutel
Nu een one-stop-shop
Luister, ik weet dat het niet het meest sexy is, maar het is nog steeds raar aantrekkelijk. Horizon Zero Dawn heeft nu de mogelijkheid om dingen in bulk te kopen en het heeft sommige mensen erg enthousiast. Dit is de reden waarom plaatsen als Costco blijven bloeien (hoewel ik vermoed dat het meer gaat om geld besparen dan alleen het kopen van grote hoeveelheden).
Guerrilla Games uitgerold a Horizon Zero Dawn patch vandaag die een multi-buy-systeem implementeert bij leveranciers. Het enige dat u hoeft te doen, is de X-knop ingedrukt houden om te beslissen hoeveel u wilt. Plots is een uitstapje naar de winkel veel minder saai.
Ligt het aan mij of lijkt dit precies de functie waar veel triple-A-spellen naar terugcirkelen? Voorraadbeheer wordt vaak over het hoofd gezien en vervolgens behandeld in een update. De veranderingen in de kwaliteit van leven komen nadat spelers hebben verteld waarom het huidige systeem zo onnodig beperkt is.
In ieder geval, Horizon Zero Dawn : Nu met een veel eenvoudiger en sneller middel om veel draad te kopen. Het is echter niet de enige verandering. Hier is de lange lijst met fixes van Guerrilla in de patch van vandaag:
toevoeging:
- De mogelijkheid toegevoegd om (X) ingedrukt te houden om meerdere items van verkopers te kopen.
- Een optie toegevoegd om de X-as om te keren vanaf het tabblad Besturing in het instellingenmenu.
aanpassingen:
css interviewvragen en antwoorden voor ervaren
- Verschillende kleine aanpassingen aangebracht aan de itemeconomie (drop rate, distributie, kosten enz.).
- Verschillende aanpassingen gemaakt aan humanoïde en machine AI.
- Kleine aanpassingen aangebracht aan 2.1 stereomix op menuweergave.
fixes:
Progressiefixes
- Probleem opgelost in de hoofdquest 'The Point of the Spear' waarbij sommige spelers buiten het queeste konden worden geteleporteerd tijdens het doel 'Loot the Sawtooth Carcass'.
- Een probleem opgelost in de hoofdmissie 'The Point of the Spear' waarbij sommige spelers vuurpijlen van Karst konden kopen in plaats van ze te knutselen.
- Probleem opgelost in de hoofdquest 'The Proving' waarbij spelers terug in het laatste controlepunt voor de queeste zouden worden geplaatst, waardoor het onmogelijk werd om het spel voort te zetten.
- Een probleem opgelost in 'The War-Chief's Trail' waarbij snel reizen heen en terug toen Sona de klif bereikte soms Sona's A.I. van correct werken.
- Een probleem opgelost in de subquest 'Revenge of the Nora' waarbij sommige spelers geblokkeerd konden worden vanwege een onzichtbare botsing in de buurt van het derde bandietenkamp.
- Een probleem opgelost in de zoektocht 'The Sun Shall Fall' waarbij sommige spelers die snel rondreisden nadat ze het Sonic-apparaat hadden vernietigd, niet in staat zouden zijn om verder te gaan bij de terugkeer naar de gate.
- Een probleem opgelost in de hoofdquest 'The Face of Extinction' waarbij de Day 1 Patch geen oplossing bood voor het roll-overprobleem van bepaalde spelers die side quests actief hadden tijdens het voltooien van de quest.
- Een probleem opgelost in de sidequest 'The Forgotten' waarbij het voor sommige spelers erg moeilijk was om het pad naar Olara te beklimmen.
- Probleem opgelost in de sidequest 'Robbing the Rich' waarbij het doel 'Return to Ravan' voor sommige spelers na het verzamelen van het zwaard niet zou voltooien.
- Een probleem opgelost in de side quest 'Robbing the Rich' waarbij voor sommige spelers geen quest marker of breadcrumbing werd weergegeven met als doel 'Follow the Tracks'.
- Een probleem opgelost in de sidequest 'Robbing the Rich' waarbij Rokasha voor sommige spelers vermist werd als ze een andere quest accepteerden tijdens het volgen van het bloedspoor en vervolgens hun opgeslagen gegevens herlaadden nadat ze met Keadi hadden gesproken.
- Probleem opgelost in de sidequest 'Robbing the Rich' waarbij Nasan op de binnenplaats rond zou lopen en door sommige spelers niet kon worden gebruikt.
- Een probleem opgelost in de sidequest 'Luck of the Hunt' waarbij het laten vallen van berenhuiden na het verzamelen van alle 4 ervoor zou zorgen dat het doel van de berenhuid voor sommige spelers onbereikbaar zou zijn.
- Probleem opgelost in de sidequest 'Healer's Oath' waarbij Patch 1.04 geen oplossing met terugwerkende kracht bood voor bepaalde spelers die niet in staat waren om verder te gaan nadat ze het Thunderjaw-hart hadden laten vallen vanaf het tabblad Speciale items.
- Een probleem opgelost in de sidequest 'Traitor's Bounty' waarbij Vanasha niet zou verschijnen op de doelstelling 'Talk to Vanasha' na het voltooien van 'The Face of Extinction' voor sommige spelers.
- Een probleem opgelost in de zijmissie 'Hunter's Blind' waarbij de optie 'Weergeven op kaart' op het Quest-scherm grijs was en er voor sommige spelers geen questmarkering op de kaart of het kompas verscheen tijdens het doel 'Volg Talanah'.
- Een probleem opgelost in het gebied 'Cauldron Xi' waar sommige spelers uit de kernkamer konden ontsnappen tijdens de doelstelling 'Verdedig de kern'.
- Een probleem opgelost waarbij sommige spelers corruptiezones op afstand konden wissen zonder de bijbehorende quest en trofee te voltooien.
- Verschillende problemen opgelost waarbij sommige spelers vast konden komen te zitten in bunkers en ketels na het voltooien van 'The Face of Extinction'.
Algemene oplossingen
beste junk-bestandsreiniger voor Windows 10
- Een probleem opgelost in de hoofdquest 'The Point of the Spear' waarbij de tijdoptie voor dialoogoptie ten onrechte zou worden ontgrendeld bij het herladen van het spel, na het spreken met Rost aan het begin van de quest.
- Een probleem opgelost in de hoofdquest 'A Seeker at the Gates' waarbij de poorten van de Embrace wijd open stonden.
- Een probleem opgelost in de stammissie 'Revenge of the Nora' waarbij Aloy's overridde Strider plotseling ontkoppelbaar zou worden wanneer hij Varl naar het stadion volgde.
- Een probleem opgelost in de hoofdzoektocht 'Terror of the Sun' waarbij een redundante redding zou optreden telkens wanneer de titel opnieuw werd geladen tijdens het vechten tegen de Behemoth zonder apparatuur.
- Probleem opgelost in de hoofdquest 'The Face of Extinction' waarbij een leeg grijs scherm zichtbaar zou zijn vóór de start van de Epilogue 1-reeks.
- Probleem opgelost in het gebied 'Devil's Grief' waarbij de grondstructuur een zichtbaar bestandspad vertoonde.
- Een probleem opgelost waarbij het datapunt van een Tallneck niet zou ontgrendelen als spelers snel van hun hoofd af reisden in plaats van naar beneden te abseilen.
- Een probleem opgelost waarbij de tijd zou vertragen, maar de concentratie zou blijven opladen met dezelfde snelheid als spelers het wapenwiel omhoog brachten.
- Een probleem opgelost waarbij sommige robots niet zouden worden geteld voor de trofee '10 Kwetsbare machinesdoden '.
- Een probleem opgelost waarbij spelers verschillende problemen tegenkwamen als hun speeltijd langer dan 200 uur was.
- Verschillende problemen opgelost waarbij de gebruikersinterface markeringen, pictogrammen, tracks, aanwijzingen of waarden onjuist zou weergeven.
- Verschillende problemen opgelost waarbij dialoog en contextuele lijnen niet correct werden geactiveerd.
- Verschillende problemen opgelost waarbij spelers erdoorheen klommen, vast kwamen te zitten of door geometrie vielen.
- Verschillende problemen opgelost met machines die door geometrie en elkaar knippen.
- Verschillende problemen met animatie voor mensachtigen en machines opgelost.
- Verschillende kleine problemen opgelost waarbij spelers een reeks oversloegen.
- Verschillende kleine wapens en modificatieproblemen opgelost.
- Verschillende kleine framerate-problemen opgelost.
Crashfixes
- Probleem opgelost in de Bandit-kampen waarbij het spel zou crashen als bepaalde spelers erin slaagden de gevangenen los te maken nadat de laatste bandiet was overleden.
- Een probleem opgelost in de Bandit-kampen waarbij de game zou crashen als bepaalde spelers het alarm vernietigden nadat de laatste bandiet was overleden.
- Diverse crashes opgelost.
Horizon Zero Dawn 1.10 Patch Notes (reddit)