battle clash op snes is goed voor al je behoeften aan het uiteenvallen van robots

Buffet met spellen
Er was niet bepaald een buffet met games voor Nintendo's Super Scope. Het werd alleen ondersteund van '92 tot '94 en ontving 14 titels als je genereus bent en 12 titels als je iets minder genereus bent. Van hen zijn er veel te missen. Degene die meestal in je opkomt voor iemand die niet goed bekend is met de schouderstang is Yoshi's safari , maar de kenners weten het Gevechtsstrijd en het vervolg ervan Metal Combat: Falcon's Revenge .
Beide spellen zijn exclusief door Intelligent Systems ontwikkeld voor de grijze inpakpapierkoker van Nintendo. Mario kreeg misschien alle aandacht voor zijn losgeslagen razernij, maar het waren de mechs die lieten zien wat de ruimtebazooka kon doen.

Radicale aanvalswapen
Als je niet bekend bent met de Super Scope, het was in wezen Nintendo's opvolger van het NES-lichtpistool, de Zapper. Ze hebben het echter volledig overcompenseerd door er een bazooka van te maken. Hilarisch genoeg beschreef de voormalige senator en permanente jusvlek op de wetsgeschiedenis van de VS, John Lieberman, tijdens zijn kruistocht tegen gewelddadige spellen, het als ' als een aanvalswapen .” Dat is een radicale aanval.
De Super Scope wordt regelmatig belachelijk gemaakt, maar rapporten over de onnauwkeurigheid ervan zijn ongegrond. Met zijn gelijknamige reikwijdte is het een van de meest nauwkeurige en gebruiksvriendelijke lichte geweren die ik heb meegemaakt. Het enige nadeel is dat het absoluut de zes AA-batterijen verslindt die nodig zijn om het van stroom te voorzien, en als je de fout maakt om het aan te laten, kun je ze absoluut gedag zeggen.

Spinnen eten
Gevechtsstrijd speelt zich af in een mogelijke post-apocalyptische toekomst waar ik vermoed dat er een competitie gaande is die de heerser van de aarde beslist. Of zoiets. Er wordt niet veel in het spel gegeven behalve het feit dat jij en je piloot Thanatos proberen te vermoorden omdat hij een slechterik is. Om daar te komen, moet je eerst een aantal van zijn handlangers over de hele wereld uitschakelen.
Je wordt achter de kanonnen van een ST (staande tank) geplaatst. Gameplay is strikt richten en schieten, aangezien de besturing wordt bestuurd door een andere man. Je speelt met de turboschakelaar aan, en als je de hold-knop loslaat, wordt er een krachtiger schot opgeladen. Meestal gebruik je je snelle vuur om vijandelijke projectielen neer te halen, aangezien je vijand alleen aanzienlijk kan worden beschadigd met een geladen schot.
Dit is niet veel anders dan de baasgevechten Yoshi's safari. Een typische vijand heeft een specifiek zwak punt dat je moet vinden, en elke vijand is anders. De andere ST's zijn echter gemaakt van vernietigbare componenten, dus als je brutaal bent, kun je cruciale uitrustingen uitschakelen, waardoor ze hulpeloos achterblijven. Persoonlijk vind ik het heerlijk om de poten eraf te plukken als een spin die ik ga opeten. Sommige vijanden schakelen over naar de zweefmodus zodra hun aanhangsels zijn geëlimineerd, maar anderen vallen op de grond en kunnen niet meer bewegen.

Boss-gevechten
Bazen variëren van snel tot zwaar gepantserd. De graphics zijn extreem gedetailleerd en kleurrijk, en de achtergronden scrollen met warpsnelheid. De strijders doen me er een beetje aan denken Super punch-out!! of Teleroboxer , alleen qua grootte en animaties.
Aan het begin en het einde van elk level wordt een verhaal verteld door middel van korte dialogen, maar dat stelt niet veel voor, afgezien van het verslaan van de slechterik. Toch is de extra karakterisering welkom, ook al is het niet nodig.
Gevechtsstrijd is een vrij korte game met negen te verslaan bazen. Er is een tijdritmodus om je te stimuleren je beste tijden te verbeteren en een moeilijkere moeilijkheidsgraad die via een code kan worden ontgrendeld. In termen van herspeelwaarde is er echter niet veel. Het is een beetje beter als een spel dat je af en toe uitbreekt wanneer je de drang hebt om batterijen naar je Super Scope te voeren.

Weg omdat je wraakzuchtig bent
Ik kan gewoon niet genoeg benadrukken hoe leuk het is om de ledematen van vijandige robots te blazen. Natuurlijk is het misschien efficiënter om alleen op het zwakke punt te mikken, maar ik heb zin Gevechtsstrijd is het sterkst wanneer je profiteert van het schadesysteem. Het zou echter leuker zijn geweest als het beter was gebruikt om de bazen daadwerkelijk te bestrijden. Zoals het nu is, voelt het meer als een manier om wraakzuchtig te zijn.
Zoveel als ik liefheb Gevechtsstrijd , dat is ongeveer alles wat ik erover te zeggen heb. Het is een leuke maar vluchtige ervaring. Als je nog steeds een CRT hebt hangen en een Super Scope om over je schouder te gooien, is dit absoluut een titel die je zou moeten bezitten. Zelfs met mijn slappe zwak voor randapparatuur, kan ik niet ontkennen dat het nooit erg goed is gebruikt. Gevechtsstrijd is een van de weinige games die het waard is om ervoor te spelen.
Maar terwijl Gevechtsstrijd misschien onbeduidend geweest, zou het een jaar later een vervolg krijgen Metal Combat: Falcon's Revenge . Maar dat is een verhaal voor een andere dag.
Voor andere retro-titels die je misschien hebt gemist, klik hier!
beste plek om anime gratis te kijken