honor kings becomes first mobile game rake 10 billion revenue 118069

De koffers vullen voordat de hamer naar beneden komt?
China's videogamescène bevindt zich nu misschien op een verdomde precaire plek, maar één uitgever en franchise doet zeker geen pijn ... althans niet nu. De grote hit van wereldgigant Tencent Eer der Koningen is officieel de eerste mobiele game geworden die het equivalent van $ 10 miljard USD aan totale spelersinkomsten binnenhaalt, volgens gegevens van Sensor Tower.
De controversiële (althans volgens overheidsnormen) MOBA die in 2015 werd gelanceerd en in de afgelopen zes jaar een leger van besteden-gelukkige gebruikers op de been heeft gebracht, heeft personages, varianten, items en evenementen uitgerold om de inhoud van de portemonnee van spelers op te zuigen. Met een combinatie van meeslepende gameplay, impulsieve mechanica en meer dan een flinke dosis seksualisering, Eer der Koningen heeft zowel zijn eigen banksaldo als de woede van het Chinese parlement verhoogd.
De verpletterde mijlpaal komt op een moment van grote ongerustheid voor de Chinese videogamemarkt. De afgelopen jaren zijn er tal van nieuwe beperkingen en voorschriften in de wet opgenomen - met de afgelopen maanden en weken waarin de hitte echt opdook in de studio's van het land. Tot de recente wetgeving behoren nieuwe regels die kinderen verbieden om op weekdagen games te spelen, inlogsystemen met foto-ID's, doelbewust verlengde wachttijden voor gameclassificaties en een hele reeks draconische inhoudsregels - inclusief nieuwe beperkingen op gewelddadige en bijgelovige inhoud, evenals een lockdown op LGBTQ-elementen, waaronder verwijfde mannen. De regering lanceerde ook een klokkenluiderswebsite om te melden dat games de regels overtreden.
Eer der Koningen , zo kan worden betoogd, breekt allemaal van de regeringsregels inzake smokkelwaar. Als zodanig is een botsing tussen Tencent en China voorbij Eer der Koningen lijkt onvermijdelijk. De MOBA is een toonbeeld van de seksualisering en geschiedenisveranderende capriolen die het Chinese parlement in de strijd krijgen, terwijl het ook een van Tencents meest betrouwbare geldkoeien is. Wat de uitkomst ook is, zo'n botsing is waarschijnlijk een van de grootste en misschien wel de meest schokkende in de gamegeschiedenis.
Honor of Kings breekt $ 10 miljard aan levenslange inkomsten (GamesIndustry.biz)