hoe snel reizen in baldur s gate 3 alle fast travel locaties
(Snel)reis de wereld rond!
Het is waarschijnlijk vanzelfsprekend, maar de wereld van Baldur's Gate 3 is gigantisch. Van de Emerald Grove tot de Underdark de Laatste Lichtherberg naar de titelstad Baldur's Gate zijn er zoveel mensen om te ontmoeten en plekken om te zien dat het bijna ontmoedigend kan lijken.
c ++ statische variabele initialisatie
Dus we willen graag helpen om de zaken een beetje makkelijker te maken – laten we erover praten Baldur's Gate 3 's snelle reismonteur. Hoe werkt het en waar zijn alle verschillende waypoints? Het is eigenlijk heel eenvoudig, en als je eenmaal de ins en outs ervan hebt geleerd, vlieg je heen en weer, heen en weer, door het hele land van Faerun!
Hoe snel reizen in Baldur’s Gate 3?
Om snel naar binnen te reizen Baldur's Gate 3 , moet je eerst een tussenpunt hebben ontgrendeld. Waypoints worden ontgrendeld terwijl je langs de Sword Coast reist, en er verschijnt een venster waarin wordt aangegeven wanneer je er een hebt ontgrendeld.
Zodra je minstens één waypoint hebt bereikt, kun je je kaart openen en op het waypoint klikken om direct geteleporteerd te worden. In sommige gebieden is snel reizen echter beperkt, dus je zult uit deze gebieden moeten navigeren als je snel wilt ontsnappen. Deze beperkte gebieden zijn meestal verhalend zinvol, dus zolang je ervoor zorgt dat je opslaat vóór grote verhaalevenementen, zou alles in orde moeten zijn.
waarom is linux sneller dan windows
Alle fast travel-locaties in Baldur’s Gate 3?

Akte 1 — Faerun-wildernis en Underdark/bergpas
Het is belangrijk op te merken dat ik waypoints langs de bergpas tel als onderdeel van Act 1, terwijl anderen dit misschien zien als het begin van Act 2. Bij het spelen van de PS5-versie verscheen de trofee die aangeeft dat ik Act 2 had bereikt pas toen ik vertrok naar de Shadowlands, dus ik overweeg dat dit het begin is van Act 2.
| Naam van viapunt | Coördinaten |
| Overwoekerde ruïnes | X: 276, Y: 298 |
| Kliffen langs de weg | X: 223, Y: 326 — Dit is waar je Gale ontmoet. |
| Emerald Grove-omgeving | X: 246, Y: 421 |
| Verwoest dorp | X: 34, Y: 393 |
| De verrezen weg | X: 83, Y: 595 |
| Theehuis aan de rivier | X: -9, Y: 249 — Dicht bij het huis van tante Ethel. |
| Waukeens rust | X: -78, Y: 572 |
| Goblin-kamp | X: -73, Y: 445 |
| Zhentarim-schuilplaats | X: 258, Y: -292 |
| Fluisterende diepten | X: -585, Y: -383 |
| Underdark – Selunite-buitenpost | X: 178, Y: -235 |
| Underdark - Myconid-kolonie | X: 99, Y: -102 |
| Underdark - Strand | X: 23, Y: -210 |
| Underdark - Sussur-boom | X: -49, Y: -141 |
| Underdark - Oude smederij | X: -611, Y: 292 |
| Underdark-Grymforge | X: -646, Y: 383 |
| Crèche Y'llek | X: 1371, Y: -795 |
| Rosymorn-klooster | X: 16, Y: 11 |
| Trielta-rotsen | X: -64, Y: -148 |

Akte 2: De Shadowlands/Moonrise Towers
| Naam van viapunt | Coördinaten |
| Schaduwrijk slagveld | X: 46, Y: 17 |
| Laatste lichte herberg | X: -19, Y: 133 |
| Reithwin-stad | X: -82, Y: -46 |
| Groot Mausoleum | X: -174, Y: 78 |
| Moonrise-torens | X: -156, Y: -97 |
| Weg naar Baldur's Gate | X: -265, Y: -34 |
| Handschoen van Shar | X: -757, Y: -792 |
| Rand van de schaduwen | X: -720, Y: -844 |

Akte 3: Baldur's Gate
| Naam van viapunt | Coördinaten |
| Rivington | X: -7, Y: -117 |
| Zuidspanne van Wyrm's Crossing | X: 15, Y: 74 |
| Wyrms Rots | X: -9, Y: 213 |
| Basilisk-poort | X: 134, Y: -39 |
| Heapside Strand | X: 22, Y: -135 |
| Lagere centrale muur van de stad | X: -50, Y: -55 |
| Baldur's poort | X: -198, Y: -26 |
| Grijze Havendokken | X: -219, Y: -155 |
| Stadsriolen | X: -101, Y: 773 |
| Ruïnes onder de stad | X: -140, Y: 940 |
| Tempel van Baäl | X: -57, Y: 1006 |
| Hunter's kerker | X: -1928, Y: 827 |
| Morfisch pooldeck | X: -77, Y: 1155 |