hoe halone te verslaan in final fantasy xiv

Met Halone uit Rage of Halone
Halone is de voorlaatste baas van de Euphrosyne Alliance Raid in Final Fantasy XIV . Vergeleken met de vorige twee ontmoetingen is dit een langer gevecht met op het eerste gezicht intimiderend ogende mechanica. Als je je echter eenmaal realiseert dat de meeste aanvallen van Halone een smaak zijn van 'de helft van de arena doorklieven', wordt deze strijd veel beter beheersbaar. Laten we erin duiken!

Tetrapagos
Aan het begin van de ontmoeting zal Halone casten Regen van speren . Dit is een serie van drie raid-brede fysieke aanvallen, dus verzacht of rond het feest af met genezing in de loop van de tijd. Na deze aanval gaat Halone naar het midden van de arena en bereidt zich voor om te werpen Tetrapagos .
Terwijl Tetrapagos aanvalt, zie je vier ijs-AoE's achtereenvolgens op de vloer worden getelegrafeerd. Dit zijn een donut AoE, een puntloze AoE, een splijting van de linkerkant van de arena en een splijting van de rechterkant van de arena. Zodra de cast is voltooid, worden deze AoE's afgevuurd in de volgorde waarin ze verschijnen. Om dit aan te pakken, houdt u bij welke splitsing het eerst komt en of de donut of de puntloze AoE eerst komt. Ga naar de tegenovergestelde veilige zone zodra elke aanval is geland en je bent veilig voor de laatste twee AoE's. Als je bijvoorbeeld de donut AoE ziet en AoE eerst links splitst, ga dan na de donut naar binnen en ga naar links na de linker split.
gratis online converter youtube naar mp4
Halone zal dit twee keer achter elkaar casten, dus je krijgt de kans om dit mechanisme te oefenen als je het de eerste keer verkeerd doet. Deze zet zal later in het gevecht verschijnen, dus wees erop voorbereid.

Duizendvoudige stuwkracht
De volgende aanvallen spreken voor zich. Doom speer zal drie torens met Stack AoE-markeringen laten verschijnen. Idealiter verspreidt elke partij in de alliantie zich naar elke toren, maar wees bereid om naar een toren te rennen waar minder mensen in staan om de schade gelijkmatig te verdelen. Speer Drie is een tankbuster voor alle drie de tanks, dus verzacht dienovereenkomstig.
gratis veilige youtube naar mp3-converter
Hierna laadt Halone op Duizendvoudige stuwkracht . Rode cirkels zullen om haar heen zweven en uiteindelijk samensmelten tot één cirkel. Halone zal de helft van de arena doorklieven in welke richting de laatste cirkel ook kijkt, dus ga onmiddellijk naar de andere kant van haar. Deze AoE blijft ongeveer vijf seconden toeslaan, dus blijf buiten bereik totdat haar animatie is afgelopen. Net als Tetrapagos zal deze aanval twee keer achter elkaar worden gebruikt.

locho's
Na Thousandfold Thrust begint Halone met casten locho's . Twee lichtstralen komen uit Halone en wijzen naar rijen lichtsperen aan de rand van de arena. Beide sets zullen de helft van de arena doorklieven, waardoor een enkel kwadrant overblijft als veilige zone. Je hebt dit soort mechanica eerder gezien, volg het feest als je in de war raakt.

Wil van de Furie
De volgende monteur waarmee je te maken krijgt, is technisch gezien twee gelijktijdige aanvallen. Nadat Halone cast Wil van de Furie , verschijnt er een ringvormige AoE-markering die naar binnen wijst aan de rand van de arena. Hierdoor zal een reeks ringvormige ijs-AoE's van de randen naar het midden van de arena stromen. Terwijl dit gebeurt, zal Halone casten Toorn van Halone zoals gemarkeerd door een pulserende nabijheids-AoE van onder haar.
Voor afstandsaanvallers is dit gemakkelijk te ontwijken. Ga naar de rand van de arena nadat Will of the Fury is uitgebracht, en zodra de eerste AoE is afgevuurd, ga je naar die ruimte om veilig te zijn voor de rest van de aanval en Wrath of Halone. Melee-spelers die schade uptime willen behouden, kunnen onder Will of the Fury sluipen wanneer deze dichter bij de baas komt. Dat gezegd hebbende, zal Wrath of Halone toeslaan zodra de Ice AoE's het centrum bereiken. Gebruik bewegingsvaardigheden zoals Elusive Jump of Shukuchi om snel naar een veilige zone te gaan.

De Vorst van de Furie
Na deze aanvallen zal Halone haar toevoegfase activeren. Drie Glacial Spears verschijnen rond de arena en fungeren als veilige zones voor de komende AoE. Idealiter verhuist elke partij in de alliantie als een groep naar elk van de Glacial Spears. Voel je echter vrij om een Glacial Spear te benaderen waar minder spelers in de buurt zijn. Rond elke speer vormt zich een barrière en puntloze AoE's zullen verschillende spelers volgen. Als er te veel spelers rond één speer staan, loop je het risico onvermijdelijke schade op te lopen.
Ontwijk de aanvankelijke AoE's en breng zoveel mogelijk schade toe aan je respectievelijke Glacial Spear. Een andere Glacial Spear zal spawnen in het midden van de arena en een brede lijn AoE telegraferen naar elke groep (hierboven afgebeeld). Let op de lijnen die tegen de klok in draaien en rond de middelste speer zweven. Lijn-AoE's blijven vuren en draaien in de richting die de pijlen aangeven, dus ontwijk de aanvankelijke AoE aan de kant die je beschermt tegen de komende aanvallen.
Zodra een partij hun Glacial Spear breekt, kunnen ze doorgaan met het slaan op de centrale Glacial Spear om de AoE's van de lijn voor hun gevangen partijleden te stoppen. Als een partij moeite heeft om hun Glacial Spear neer te halen, zal de barrière uiteindelijk naar beneden komen zodat de rest van de alliantie hen kan helpen. Halone zal haar ultieme gebruiken zodra alle advertenties zijn verdwenen, dus genees je en help het gezelschap de inkomende aanval op welke manier dan ook te verminderen.

Dat zijn alle mechanismen!
Na Halone's ultieme, blijf gewoon aanvallen ontwijken zoals je tot nu toe hebt gedaan. Het enige substantiële verschil is dat Halone nu Thousandfold Thrust bovenop de andere grote mechanica zal stapelen. Als ze Lochos en Thousandfold Thrust gebruikt, ga dan gewoon in de 1/8 staan e van de arena die veilig is voor de drie kloven. Wanneer ze Tetrapagos gebruikt, ontwijk dan de AoE's zoals je eerder deed en kijk waar de cirkels samenvloeien terwijl de laatste twee AoE's afvuren.
authenticatie vereist gebruikersnaam en wachtwoord router
Zelfs als je gepakt wordt door Thousandfold Thrust, haast je dan zo snel mogelijk naar een veilige zone en hoop dat je niet te veel schade oploopt. Schakel Halone uit en je hebt nog één baas te gaan voordat Euphrosyne klaar is!