hoe de tomb raider spellen op volgorde te spelen

Welnu, er zijn drie afzonderlijke bestellingen!
De Grafrover serie heeft een behoorlijk gekke run gehad. Toen het begon in 1996 op de originele PlayStation, dacht ik op geen enkel moment: 'Ik zal deze meer dan twee decennia later nog steeds spelen.' Ik denk ook niet dat Eidos enig idee had wat hij met de franchise moest doen, daarom zijn er eigenlijk drie kerncontinuïteiten.
Laten we de kerngames begrijpen (zonder talloze spin-offs), zodat je het volledige kunt krijgen Grafrover beleven. Merk op dat de meeste hiervan op Steam staan !
De oorspronkelijke continuïteit van 1996
Dit is de franchise waar het allemaal mee begon! Hoewel verschillende games moeilijk te vinden zijn op legacy-platforms, zijn er verschillende opnieuw gemaakt.
Grafrover
Grafrover leidde tot een imperium, en niet veel mensen zagen het aankomen. Hoewel deze absoluut onhandig is op het oorspronkelijke platform, is hij ook volledig opnieuw gemaakt via Verjaardag .
Tomb Raider 2
Als je een game op deze lijst speelt, probeer dan te geven Tomb Raider 2 geleden. Het is de inzending die mijn liefde voor de franchise heeft aangewakkerd, compleet met het Lara Croft-herenhuis om in rond te dwalen terwijl je kennis maakt met het besturingsschema.
Tomb Raider 3
Hoewel het voortbouwde op de erfenis van zijn voorgangers, Tomb Raider 3 was waar de serie meer onvolkomenheden begon te vertonen, toen het ontwikkelingsteam probeerde de franchise uit te breiden tot gemengde resultaten (meestal dezelfde en kale locaties).
De laatste openbaring
Het momentum van de Grafrover serie begon hier verder te stagneren, met deze fatsoenlijke maar niet bijzonder gedenkwaardige inzending.
Tomb Raider Chronicles
De dingen namen een slechtere wending tegen de tijd dat Eidos aankwam Tomb Raider Chronicles , compleet met de cynische zakelijke zet om Lara uit de dood te halen en games te blijven verkopen.
u hebt de standaardgateway op uw netwerk vervangen
De engel van de duisternis
Sommigen van jullie hebben misschien gehoord van Engel van de duisternis als het spel dat doodde Grafrover , en dat deed het, voor een tijdje! Geplaagd door problemen achter de schermen, kwam alles tot een hoogtepunt toen de game daadwerkelijk uitkwam en niet aan de verwachtingen van zowel fans als toeschouwers voldeed.
beste dataherstelsoftware voor Windows
The Legend-trilogie (de eerste reboot)
Na Engel van de duisternis algemeen gebombardeerd, werd de serie opnieuw ontworpen en volledig opnieuw opgestart met Legende , in 2006. Dit zou niet de eerste reboot zijn, zoals we bijna een decennium later zouden ontdekken.
Legende
Uit de as kwam Tomb Raider: Legende , wat Lara weer op de voorgrond bracht met een nieuw avontuur.
Verjaardag
Om aan deze microtrilogie te beginnen, hoef je alleen maar op te halen Legende en onderwereld , net zo Verjaardag is technisch gezien slechts een remake van het originele spel.
onderwereld
Soms kan IP op een slecht moment in de plooi komen, en dit is precies wanneer? Square Enix pakte Eidos Interactive op als onderdeel van hun portfolio. Zo eindigde deze subserie en werd een trilogie.
De Survivor-trilogie (de moderne reboot)
Waren Tenslotte in de moderne tijd. Ja, het moderne tijdperk...in 2013...dat was bijna 10 jaar geleden.
Grafrover
Crystal Dynamics kwam terug met wraak met deze ruigere reboot, die zich richtte op momenten van brutaliteit in de opkomst van Lara Croft om de Tomb Raider-held te worden die we allemaal kennen.
Als onderdeel van talloze verkopen door de jaren heen is deze gemakkelijk toegankelijk en is het een geweldige barometer om te bepalen of je al dan niet kunt genieten van de volgende twee games in de serie.
Rise of the Tomb Raider
Voortbouwend op de basis van de eerdere inzending, is Rise of the Tomb Raider een directe voortzetting met enkele kleine elementen van feedback.
Het is grotendeels dezelfde open wereldervaring, met al het goede en slechte dat daaruit voortkomt.
Shadow of the Tomb Raider
De nieuwste kerninvoer vanaf 2018, Shadow of the Tomb Raider gaat over nog een andere wereldbedreigende gebeurtenis en het open sandbox-formaat. Het is na deze game dat Eidos besloot de serie te pauzeren, met een onbekende toekomst voor de boeg.