games time forgot blast corps
Ik heb geen idee wat er aan de hand is in bovenstaande commercial.
Als je in de jaren 90 een N64 bezat, betekende dit twee dingen: je had waarschijnlijk geen van de andere consoles van de derde generatie en je probeerde enthousiast te worden over elke kleine release in de hoop de enorme hoeveelheid te rechtvaardigen geld dat je ouders eraan hebben uitgegeven.
Het is daarom enigszins verwonderlijk dat prior Blast Corps In de release van Nintendo Power (en dus elke jongen die het leest) is de game de tweede game geworden: een quasi-niet-lineair actiespel over totale vernietiging en gigantische robots. Wat wil je nog meer?
Blast Corps is een van die games die, hoewel hij nog niet zo goed is verouderd en niet goed wordt herinnerd vanwege de hype eromheen, nog steeds een leuke en originele vermelding is in de magere bibliotheek van de N64. Hel, als niets anders, het heeft de coolste dumper in de geschiedenis van videogames.
wat is het verschil tussen testplan en teststrategie
Verhaal:
Een geautomatiseerde vrachtwagen vol nucleaire raketten is op weg naar een bergingsinstallatie wanneer een storing of andere ertoe leidt dat de raketten radioactieve vloeistof gaan lekken (in de volksmond 'nukejuice' * genoemd). De geautomatiseerde vrachtwagen krijgt een rode waarschuwing en zet een directe koers uit voor de bergingslocatie om de kernwapens uit een beschaafd gebied te krijgen voordat ze genoeg lekke sap lekken om het ecosysteem te beschadigen.
Het probleem? De nieuw ingestelde directe koers van de truck, die niet kan worden gewijzigd of genegeerd, gaat toevallig door een stel voorheen bevolkte gebieden, vol met gebouwen en oriëntatiepunten. Als de vrachtwagen een enkel gebouw raakt, zal de schok de bommen doen ontploffen en duizenden doden.
VPN voor streamen
Dat is natuurlijk waar je binnenkomt. Het Blast Corps, een sloopteam met zulke specifieke en vermoedelijk dure apparatuur dat je je moet afvragen hoe ze hun operatie mogelijk langer dan een paar weken kunnen volhouden voordat ze failliet gaan, wordt ingezonden om alle onbewoonde gebouwen tussen de vernietigende vrachtwagen en de stortplaats te vernietigen.
gameplay:
Blast Corps combineert slim actie en puzzelgameplay in de hoofdcampagne. Je begint een niveau met een vooraf bepaald stuk sloopuitrusting - een dumper, een bulldozer - en moet een pad vrijmaken voor de kernbom, terwijl deze langzaam zijn weg kruipt op de kaart naar het einde van het niveau. Elk voertuig is het meest geschikt om bepaalde soorten gebouwen te vernietigen en terwijl u de voortgang van de vernietigende vrachtwagen in de gaten houdt, moet u andere sloopvoertuigen vinden en beslissen hoe u de verschillende soorten gebouwen die tussen de kernbommen en de einde van het niveau.
Zeer hoge gebouwen zijn bijvoorbeeld vrijwel ongevoelig voor aanvallen van de bulldozer, maar kunnen gemakkelijk worden vernietigd door de J-Bomb, een gigantische robotachtige jetpack die gebouwen vanuit de lucht kan stampen. De J-Bomb is eigenlijk wat je zou krijgen als Yoshi en Metal Gear een baby hadden, en de meest plezierige levels van de game hebben de neiging om de J-Bomb op de een of andere manier te betrekken.
Andere voertuigen zijn een standaard bulldozer, een motorfiets die raketten afvuurt (zoals jij) en een echt stoere / woedende / saaie / geweldige dumper met de naam 'Backlash'.
Ik moet Backlash individueel oproepen, omdat het dit specifieke voertuig is dat, door me te dwingen de Backlash en de Backlash te gebruiken alleen , zorgde ervoor dat ik stopte met het spelen van het spel. Zoals ik al zei, de Backlash is eigenlijk gewoon een bigass-dumper. Waarom zou je je afvragen, zou een dumper van enig nut zijn bij het vernietigen van een gebouw? Als het spel werd genoemd Raap Junk op en verplaats het naar een ander gebiedskorps , dan is het misschien logisch, maar Ontploffing lichaam ? Hoe moet je een gebouw vernietigen met een ...
Oh. Je bedoelt, je ramt het eigenlijk niet in dingen? Je moet het op hoge snelheid krijgen en opzettelijk slippen, waarbij de gepantserde achterkant van de vrachtwagen met een snelheid en beweging van een bullwhip een gebouw binnenkomt? Dat is ... nou, het klinkt net zo stout als het moeilijk is om eruit te komen. De dumper bestuurt slechts matig goed, en de daadwerkelijke whiplash-manoeuvre is niet verschrikkelijk krachtig, gezien de tijd die het kost om een geschikte hoeveelheid snelheid te krijgen. Het is relatief nutteloos, gezien hoe eenvoudig veel van de andere voertuigen zijn, maar het gevoel dat je in wezen een wolkenkrabber moet keffen met de achterkant van je dumper is gewoon te cool. Maar nogmaals, het was een missie met alleen Backlash die me ertoe bracht de game te stoppen en nooit meer op te pakken.
Waarom speel je het waarschijnlijk niet:
Blast Corps is behoorlijk moeilijk, zozeer zelfs dat ik het moeilijk vind om het aan te bevelen. De talloze voertuigen en de combinatie van actie en puzzel maken het bewonderenswaardig, maar in tegenstelling tot zoiets als Ruimtestation Silicon Valley , Ik zie gewoon geen echte reden om het vandaag nog te bezoeken. Misschien als ik ooit de drang krijg om een paar gebouwen te beroven, zal ik het eBayen, maar voor nu kan het beter een vergeten spel achterlaten.
Oh! Ik was helemaal vergeten te vermelden dat deze game door Rare is gemaakt. De echt Zeldzaam, dat wil zeggen: de zeldzame van voertuigvrije Banjos en Kazooies, van Perfect donker, van Diddy Kong Racing . Blast Corps is waarschijnlijk hun meest kleine prestatie op de N64, maar het vertoont nog steeds de verbeelding en onverschrokkenheid van hun andere games uit die periode. Als de chips naar beneden zijn, zou ik nemen Blast Corps over- Kameo elke dag.
* Mocht ik willen.
in scrum die verantwoordelijk is voor het niet op tijd leveren van complexe requirements