review rising storm
Ouderwets FPS-plezier
Het gebeurt niet vaak dat een ontwikkelaar samenwerkt met de modding-gemeenschap om een product te leveren, maar dat is precies wat er gebeurde met Tripwire Interactive's Opkomende storm , de follow-up zelfstandige uitbreiding voor Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad .
In een gezamenlijke inspanning om actie uit de Tweede Wereldoorlog op het Pacifische front te leveren, verenigden de twee strijdkrachten zich om een product te produceren dat de moeite waard was rood orkest naam. Ze slaagden er meestal in, maar niet zonder een paar offers.
wat is de beste site om anime te kijken
Opkomende storm (PC)
Ontwikkelaar: Tripwire Interactive / Rising Storm modding community
Uitgeverij: Tripwire Interactive
Releasedatum: 31 mei 2013
Adviesprijs: $ 14,99
Installatie: Intel i3-2370M, 8 GB RAM, GeForce GTX 555 GPU en Windows 8 64-bit
Opkomende storm is niet alleen een op zichzelf staand spel, want het wil ook verbeteren Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad . Opkomende storm komt eigenlijk met de Helden van Stalingrad multiplayer-component, en als je het origineel bezit, kun je je voortgang overdragen en een beperkte versie van spelen Storm , zelfs als u het niet koopt. Dit is een vrij slimme en gedurfde zet, omdat het beide clients verenigt in één om te voorkomen dat de gebruikersbasis wordt gesplitst. Met de logistiek uit de weg, laten we aan de gameplay beginnen.
Om bot te zijn, Opkomende storm is eigenlijk Helden van Stalingrad , maar ingesteld aan de Stille Oceaan, en met verschillende eenheden om te besturen. Net als zijn voorganger is het een zeer tactische FPS en een grimmige afwijking van de typische run-and-gun-games van deze generatie. 'Action Mode', een instelling die op sommige servers wordt gespeeld, speelt een beetje als Plicht uitsluitend vanwege het feit dat je een beetje meer gezondheid hebt om mee te werken, maar voor het grootste deel werkt het kernspel met een 'één tot twee shots en je bent dood'-mentaliteit.
hoe je een ip gratis kunt ddos
Sterfgevallen spelen zich redelijk realistisch af, met soldaten die schreeuwen terwijl ze levend worden verbrand, of langzaam zwart worden wanneer ze worden geraakt door een kogel die niet meteen dodelijk is, maar ervoor zorgt dat je bloedt. Het had zeker nog verder kunnen worden genomen, maar het is soms nog aangrijpend en doet je er goed aan herinneren dat je geen arcade-achtige shooter speelt.
Gametypen zijn standaard, variërend van Territory (de punten verzamelen), Countdown (de punten met beperkte levens vangen) en Firefight (deathmatch team). Maar wat Opkomende storm mist modi, het maakt het goed in een solide gameplay-basis Storm is ongelooflijk solide zes kaarten. Hoewel voertuigen in actie ontbreken, ben ik dol op het grote aantal spelers van maximaal 64 dat leidt tot gigantische gevechten over de uitgestrekte kaarten. De kaarten zelf zijn allemaal prachtig gedaan, waardoor gevechten waar mogelijk worden gedwongen met een duidelijk gebrek aan schuilplaatsen of een overvloed aan complexe structuren. Voor alle duidelijkheid, de Opkomende storm een deel van de game is alleen voor meerdere spelers.
Klassen zijn beperkt tot een vast bedrag per keuze, afhankelijk van de kaart, terwijl er in principe elk aantal standaard riflemen kan zijn. De meeste kaarten zijn bijvoorbeeld beperkt tot 2-3 Snipers en Flamethrowers, waardoor de klassen echt veel unieker en specialer aanvoelen en een goed teambeheer mogelijk maken.
Beste VPN voor Europa
Maar beide kanten zijn niet geheel gelijk geschapen. De Axis (Japan) en de geallieerden (Amerika) hebben elk een paar kleine veranderingen waardoor ze zich anders en voor het grootste deel in evenwicht voelen. In een poging om de geschiedenis opnieuw te creëren, beschikt de Amerikaanse kant over superieure vuurkracht, terwijl de Japanse kant een paar extra gap-closers heeft, zoals een Banzai-laadvermogen en een draagbare mortel.
De community geeft echt om het spel, wat ertoe leidt dat commandanten bevelen geven en een vaak gebruikte voicechatlijn. Er zijn een aantal verschillende tutorials toegankelijk via het in-game menu als je hulp nodig hebt voordat je instapt, maar het is niet moeilijk om de basis te leren als je eenmaal voorbij de nuances tussen de twee kanten bent gegaan.
Helaas zijn er een aantal bugs die de ervaring soms belemmeren. Hitdetectie vanuit buikligging laat te wensen over, en er zijn een aantal knipproblemen die elke paar games hun lelijke kop opsteken. Het inzetten van wapens kan ook behoorlijk lastig zijn als je gevoelig bent, omdat het spel de neiging heeft om constant het zicht op je pistool te blokkeren, afhankelijk van je locatie.
Opkomende storm heeft wat meer polijsten en een paar extra updates nodig om echt te schitteren, maar in zijn huidige vorm is het een uitstekende ontsnapping voor old-school FPS-fans. Als je een hardcore fan van was Helden van Stalingrad , dit is eigenlijk een uitbreiding in de Stille Oceaan met meer gameplay die je kent en leuk vindt. Kijk voor alle anderen of je geniet van tactische FPS-actie, zodra de bugs zijn opgelost.