hier is een strategie om het bos te verdedigen tegen een nieuwe baldur s gate 3 speler
Een voorproefje van wat komen gaat.

Ik zal de eerste zijn om dat toe te geven Baldur's Gate 3 is een van de eerste – zo niet de eerste – beproefde op dobbelstenen en waarschijnlijkheid gebaseerde RPG’s die ik ooit heb gespeeld. Terwijl ik hier doorheen ging meesterwerk van een spel waren er momenten waarop ik de manier waarop mijn hersenen werkten moest veranderen. Het is vooral een strategiegerichte titel, en laten we zeggen dat ik eraan gewend ben een krachtpatser te zijn.
Dat brengt ons bij het Smaragdbos . Het is een van de eerste omgevingen die je in de game bezoekt, en als je een moreel goed personage speelt, heb je de taak om deze te verdedigen tegen een legioen goblins, bugbears en andere slechteriken uit heel Faerun. Het zal (waarschijnlijk) ook je eerste echte uitdaging in het spel zijn, en het zal projecteren wat je kunt verwachten van toekomstige ontmoetingen.
Ik had zo'n slechte tijd toen ik me met brute kracht door deze belegering heen probeerde te werken, maar ik ben koppig, dus ik bleef proberen waar anderen het misschien hadden opgegeven - of op zijn minst een pauze hadden genomen. Dus ik heb hier een paar dingen veranderd en daar een paar dingen, en voila! Het kan zijn dat de helft van mijn gezelschap dood of stervend was, maar op de een of andere manier slaagde ik erin deze kolos te overwinnen.
De druïden zijn mij veel verschuldigd
Er zijn dus meerdere manieren om deze zoektocht te voltooien, dus ik zal alleen vertellen hoe ik het deed. In de aanloop naar het verdedigen van het bos moet je een bezoek brengen aan het Goblin Camp aan de midwestelijke kant van de kaart. In dit kamp zullen drie leiders zijn die je volgens het spel moet doden, maar je hoeft ze niet echt te doden (als je dat niet wilt). Ik heb er maar één gedood voorafgaand aan het daadwerkelijke gevecht – wat de zaken eerlijk gezegd misschien moeilijker voor mij heeft gemaakt.
Ik maakte eerst semi-snel werk van True Soul Gut, maar vechten tegen Nightwarden Minthara bleek een uitdaging te zijn waar mijn Barbarian van niveau drie helemaal niet klaar voor was. Het spreekt ook voor zich dat ik pas even later de handschoen van Dror Ragzlin durfde aan te nemen. Dus ik deed alles wat ik moest doen – de menselijke gevangene bevrijden, de druïde Halsin bevrijden, een level omhoog gaan – voordat ik haar vertelde waar het bos was en terugging voor wat voelde als de grootste strijd van het eerste bedrijf.
kwaliteitsborging versus kwaliteitscontrole
Geen reden voor succes
Ik grapte op Twitter dat dit gevecht voelde als het videogame-equivalent van een Een stuk strijd. Ik zeg dit omdat je aan de ene kant een vijandelijke strijdmacht hebt van zo'n 15 tot 20 slechteriken, waaronder goblins, bugbears, spinnen, drow, en aan de andere kant ben ik – de Baldur's poort Baby die net zo goed van rubber had kunnen zijn.

Het helpt niet dat je, om het gevecht te beginnen, de poort moet beklimmen, wat betekent dat je het gevecht op de hoge grond begint, wat – ondanks wat Obi-Wan zei, niet echt een groot voordeel is. Maar ik leerde nog steeds spelen Baldur's Gate 3 . Ik wist pas na drie tot vijf pogingen dat je je groepsleden over het slagveld kunt verspreiden.
.jar bestandsopener windows 10
Hier vond ik een vleugje succes, hoe onwaarschijnlijk het ook was. Naast mijn eigen originele karakter (niet stelen), bestond mijn gezelschap uit Wyll, Shadowheart (moge ze lang regeren) en Astarion. Ik besloot Schaduwhart bovenop de poort te plaatsen en als mijn genezer te dienen, waarbij ik alle verbeteringen uitdeelde die ik op dat moment had verzameld. Wyll werd toegewezen aan de linkerflank, mijn barbaar aan de rechterkant, en om gewoon een domme jongen te zijn, plaatste ik Astarion op het platform waarop Minthara voortkwam.

Het is ook belangrijk op te merken dat ik vóór het gevecht zoveel olievaten pakte als ik kon vinden en ze op de grond rond de poort gooide. In dit gevecht heb je zoveel voordelen nodig als je kunt opbrengen, en aangezien de vijand niet zal aarzelen om kamikaze-goblins te sturen met explosieve tonnen op hun rug, moet je daar waarschijnlijk rekening mee houden.
Zodra het gevecht begint, laat degene die je in de buurt van Minthara hebt geplaatst, over haar beginnen te jammeren. Ik denk dat, zelfs als het doden van haar de andere vijanden er niet van zal weerhouden op te rukken, zij nog steeds de hoogste prioriteit zou moeten hebben. Ik kon haar niet onmiddellijk doden, maar ik hield haar in ieder geval gefocust op mijn barbaar en Astarion.

Wyll was vooral gefocust op het opruimen van de frontlinie. Wanneer Minthara de kamikaze-goblins op pad stuurt, gebruik je je linkerflankjager om ze bezig te houden. In het ideale geval zullen er, tegen de tijd dat je klaar bent om ze te laten ontploffen, verschillende andere monsters in het gebied zijn en kun je heel veel vogels doden met één explosief vat. Het kan je linkerflank pijn doen/doden, maar het is een risico dat je moet nemen om die stukken van het bord te verwijderen.
Afgezien daarvan, blijf op alle mogelijke manieren schade toebrengen aan zowel Minthara als haar handlangers. Elke keer dat Schaduwhart aan de beurt is, zorg je ervoor dat je iemand geneest, beschermt of weer tot leven brengt. Als je op mij lijkt, zal de laatste persoon die nog in leven is in je gezelschap Schaduwhart zijn. Maar dat is alleen maar omdat ze beter is dan bijna alle anderen, en dat weet ze. Of omdat ze een geestelijke is.

Ik hoop in ieder geval dat deze strategie nuttig zal zijn. Het verdedigen van het bos is een nuttige submissie die je verwachtingen voor toekomstige verdedigingsmissies bepaalt – ik kijk naar jou, de missie waarbij je een portaal moet verdedigen tegen ongeveer 30-50 schaduwgruwelen. Ik heb er geen spijt van dat ik de kansen heb getrotseerd en vriendschap heb gesloten met zowel de druïden als de tieflings. Nu – in mijn tweede, kwaadaardige playthrough?
Ik sluit me waarschijnlijk aan bij Nightwarden Minthara.