heroes storms varian feels underwhelming
Hij is veelzijdig
dubbel gekoppelde lijst c ++ tutorial
Wanneer Varian Wrynn, voormalig King of Stormwind raakt de helden van de storm slagveld, hij zal een geheel nieuw concept in de game brengen - het karakter van meerdere klassen.
Varian is een tank in hart en nieren, gebouwd met de principes van a World of Warcraft Warrior in gedachten, maar hij kan ook worden veranderd in een moordenaarsrol. En dit is ook niet nominaal, want hij zal tellen voor zowel Warrior- als Assassin-missies.
Hij is misschien niet zo leuk om te spelen als Ragnaros, maar hij zal een niche vervullen en het spel heeft dringend meer Warriors nodig.
De hele deal met Varian omvat zijn niveau vier- en niveau 10-talenten, die hem helpen om meer schade op te vangen of schade op te leveren. Al heel vroeg in de wedstrijd krijg je de kans om zijn parry of oplaadvermogen te upgraden, maar op niveau 10 kies je tussen meer gezondheid en minder schade, meer schade en minder gezondheid, of een gezonde mix tussen de twee . Net als hoe Dehaka zijn arm terug laat groeien op dit punt, zal Varian zijn uitrusting dienovereenkomstig aanpassen, met een zwaard en schild, dubbel zwaard of gigantisch zwaard op basis van uw keuze. Het ziet er niet alleen vies uit, maar het dient ook als een aanwijzing voor het vijandelijke team over hoe het hem in een gevecht kan benaderen.
Zijn kit omvat een lijn skillshot zwaard slash, de bovengenoemde parry (die fysieke schade gedurende 0,75 seconden vermindert), en een lading, die getalenteerd kan zijn om te verdubbelen als een verdoving. De passieve Heroic Strike van Varian geeft je elke 18 seconden bonusschade zonder talent. Als je kiest voor de heldhaftige vaardigheid Taunt (die een vijandige held dwingt om hem ongeveer een seconde aan te vallen), krijgt hij een passieve gezondheidstoename met 50% en een aanvalssnelheid van 25%. Als je kiest voor Colossus Smash (een enkele doelaanval die op 20 getalenteerd kan zijn om meerdere vijanden te raken), krijgt hij een toename van de aanvalsschade met 75% en een afname van de gezondheid met 10%. Ten slotte verhoogt 'Twin Blades of Fury', een derde keuze, de aanvalssnelheid met 100% en vermindert zijn basisaanvalschade met 25%, waardoor hij een kortere afkoeling krijgt op Heroic Strike als je helden blijft aanvallen.
Het klinkt niet erg sexy toch? Het is niet. Varian is een beproefde meleetank of schade-dealer, afhankelijk van de route die je gaat, en hij heeft niet veel in manoeuvreerbaarheid, ongeacht welke route je kiest. Maar laten we duidelijk zijn - hij krijgt de klus te klaren en kan zelfs semi-tanky zijn, zelfs met zijn moordenaar bouwt. Ik ontdekte dat hij erg goed is in het oplopen van schade door een enkel doelwit, vooral als je volledig moordenaar wordt en voor die verdoving gaat. Als je Heroic Strike up hebt, kun je huurmoordenaars smelten voordat je je heldhaftige pop laat knallen. Maar tegelijkertijd, zonder een tankopbouw of tankgecentreerde talenten, kan hij heel snel knikken als hij door het vijandelijke team is gefocust en is hij echt beperkt bij het bestrijden van meerdere doelen.
Het is moeilijk om te zeggen hoe Varian zal blijken wanneer hij de volledige versie van helden van de storm . Als het gaat om zowat elke Warrior, hebben ze over het algemeen een te laag peil en vereisen ze meerdere buffs na de release om concurrerend te blijven. Hij is misschien niet zo extreem als mensen de voorkeur geven aan schadeopbouw en talentkeuzes voor cookie-cutter maken om ervoor te zorgen dat hij zoveel mogelijk chaos creëert, maar ik ben niet helemaal zeker in zijn vermogen om een rol beter dan veel te vervullen van bestaande karakters.
Dus hoewel ik er op de eerste dag zal zijn om hem een kans te geven, betwijfel ik of ik hem net zo veel zal spelen als zeggen, Ragnaros, die al bestaande MOBA-noties volledig schudt.