heeft hogwarts legacy meerdere verhaaluitgangen beantwoord

Meer als meerdere licht divergerende elementen
Zweinstein erfenis heeft enkele lichte RPG-elementen, en tot grote vreugde / ergernis van velen, ontbreekt een moraliteitssysteem. Als zodanig zijn de meeste keuzes in het spel overbodig of smaakgerelateerd, minus één aan het einde van het verhaal. Hier is hoe het zich afspeelt en wat er nog meer kan worden veranderd.
welk type test wordt gebruikt om te controleren of alle programma's in een applicatie goed samenwerken?

De belangrijkste verhaallijn van Zweinstein erfenis heeft slechts één grote keuze aan het einde
We zullen de zaken vaag houden, maar de belangrijkste verhaalkeuze is vlak voordat de kernverhaallijn van Ranrok eindigt. Er staat geen straf op het gebruik van zwarte kunsten, zelfs niet in gevechten met professoren of andere studenten. Deze keuze is het belangrijkste mechanisme dat kleine wijzigingen aan het einde veroorzaakt.
Spoiler alert:
Tegen het einde van het spel, vlak voor het eindbaasgevecht, zal professor Fig je vergezellen terwijl je een belangrijk relikwie ontdekt.
hoe u automatiseringstestscripts schrijft
Fig zal je vragen wat je ermee wilt doen:
- Je kunt hem vertellen dat je van plan bent het verborgen te houden voor nieuwsgierige blikken die zijn kracht kunnen misbruiken (het zal zijn nadat Ranrok is verslagen, vanaf de gebeurtenissen in dit spel)
- Of je kunt er (twee keer) op aandringen dat je het loslaat/het kunt hanteren (je zult het absorberen na het verslaan van Ranrok)
Welke keuze je ook maakt, Fig zal erop reageren (hij zal proberen je het vorige pad te laten nemen), en Ranrok zal je onderbreken. Na het daaropvolgende baasgevecht gaat het spel gewoon door en kun je alles opruimen wat je nog moet doen.

De ene sidequest heeft een andere keuze, met over het algemeen hetzelfde resultaat
Deze keuze komt helemaal aan het einde van de verhaallijn van Sebastian Sallow, nadat je de dodelijke vloek van Avada Kedavra hebt ontgrendeld .
hoe eclipse voor c ++ te installeren
Spoiler alert:
Sebastian gebruikt de dodelijke vloek op een andere verhaalgerelateerde persoon, en jij moet beslissen wat je met hem gaat doen. Zijn vriend (en de jouwe) Ominis Gaunt zal voorstellen om de rector over zijn acties te vertellen: je kunt ervoor kiezen hem aan te geven of het te laten liggen. In beide gevallen verlaat Sebastian de verhaallijn voorgoed.

Zweinstein erfenis heeft ook een naspel
Nadat Ranrok is afgehandeld, kun je alle andere sidequests/activiteiten/logpagina's die je nodig hebt in de open wereld vrijelijk wissen. De enige echte mijlpaal is een zoektocht van niveau 34 (ver boven het vereiste niveau voor het einde), die gaat over de House Cup.
Deze zoektocht probeert wat losse eindjes aan je tijd op Hogwarts te verbinden, vanuit een meer micro-narratief studentenperspectief.