grandias wonderful battle system should buoy bare bones switch port
beste spionage-app voor mobiele telefoon
Komt deze winter
Als er één ding is dat PAX West me heeft geleerd, is het dat wat oud is weer nieuw is. Gedurende de show zie ik games die teruggrijpen naar klassieke console-era's en remakes en HD-poorten van de tijdloze titels uit onze jeugd. Grandia + Grandia II HD Remaster valt in de laatste categorie.
Vorige maand aangekondigd door GungHo Online Entertainment, Grandia I + II is op weg naar de Switch in de komende maanden. Op de PAX-showvloer mag ik het lopende werk voor een spin nemen, en hoewel het unieke vechtsysteem zeker een gelijkspel is, ben ik er niet helemaal zeker van of er genoeg werk aan wordt besteed om dit een titel te maken die de term 'HD waardig is' remaster'.
Als je nog nooit een hebt gespeeld groot spel, het turn-based vechtsysteem is er een die zorgvuldige planning en aandacht voor details beloont. In de strijd heeft elk lid van je partij en elke vijand hun aanvalsvolgorde bepaald door een continu bewegende actiebalk rechtsonder in het scherm. De balk is verdeeld in twee helften. Als het pictogram van een partijlid zich in de eerste helft bevindt, wacht ik op hun beurt om aan te vallen. Zodra het pictogram het einde van de helft bereikt, kan ik een beweging kiezen en specifiek een vijand targeten voor de kans om hen verder terug op de balk te slaan en hun plaats in de aanvalsvolgorde te verstoren.
De tweede helft van de actiebalk is voor de aanval. Nogmaals moet ik wachten tot mijn karakterpictogram het einde van de helft bereikt om de beweging die ik voor hen selecteer daadwerkelijk uit te voeren. Als ik een vijand aanvals terwijl hun pictogram zich in het aanvalsgedeelte van de actiebalk bevindt, heb ik de kans om hun beweging te annuleren en ze naar het begin van de actiebalk te sturen.
Als dat klinkt als veel om in te nemen, is het eigenlijk vrij eenvoudig in actie. In het ene gevecht van de demo, heb ik behoorlijk goed werk geleverd door vijandelijke aanvallen continu te onderbreken en hun plaats op de actiebalk steeds verder terug te duwen. Het is nogal het lonende systeem, waarvan ik wou dat het gekoppeld was aan een meer modern uitziende game.
Het gevecht uit de demo is ontleend aan tall 2 , een 18-jarige game die oorspronkelijk op de Dreamcast verscheen. Het lijkt nog steeds erg op dat Dreamcast-spel, maar met karakter en vijandige polygonen opgeschaald naar HD. Hoewel die tekens er schoon uitzien op de Switch-hardware, krijgt niet alles dezelfde behandeling. Er zijn veel stukjes gepixelde pictogrammen die tijdens de demo wazig zijn, wat betekent dat er scherpe HD-tekens zullen bestaan in een wereld van details met een lage resolutie. Het is geen dealbreaker als het gaat om de vraag of deze game het spelen waard is, maar het geeft zeker de indruk dat er niet veel werk in de haven gaat. Een breedbeeldmodus voor de game is in ontwikkeling, maar voor mijn demo rekt de optie alleen het beeld uit om het televisiescherm te vullen.
Grandia + Grandia II HD Remaster want Switch staat gepland voor release deze winter en er is nog behoorlijk wat werk aan de winkel. Hoewel het vechtsysteem dit spel zeker de moeite waard maakt om op te letten, weet ik niet zeker of de kwaliteit van de poort iedereen zal aanspreken die er niet al zijn centen voor bewaart.
softwaretestvragen en antwoorden voor ervaren