hbo s the last of us episode 2 samenvatting en gedachten

Stadsgezichten, cordyceps en sintels
De tweede aflevering van De laatste van ons televisie serie is hier, en ongeacht wat een bepaalde kijker van de show vindt, niemand kan ontkennen dat de makers risico's nemen. Hoewel de première-aflevering een solide inleiding tot de serie vormde, vroegen veel fans zich nog steeds af welke richting het verhaal de komende weken zou kunnen inslaan. Maar de aflevering van deze week, 'Infected', zette een geheel nieuwe toon, in voor- en tegenspoed. Of je het nu leuk vond of niet, het valt niet te ontkennen dat dit tweede hoofdstuk alles uiteen heeft gezet en een aantal gedurfde keuzes heeft gemaakt. Het is aan ons om te bespreken en te beslissen of de veranderingen de moeite waard waren. Laten we de aflevering afbreken en erop ingaan.
Tijd samenvatten
Aflevering twee: 'Infected' - looptijd 52 minuten
De aflevering begint in Indonesië twee dagen voordat de uitbraak in volle gang is, waar overheidsfunctionarissen een professor in de mycologie (de studie van schimmels) van de Universiteit van Indonesië in bewaring nemen. In een laboratorium gaat de professor een laboratorium binnen om een vrouw te bekijken die is gebeten door wat een andere persoon lijkt te zijn. De professor vlucht verschrikt weg als ze ziet dat er schimmels in de dode geïnfecteerde vrouw groeien, vooral nadat ze nog steeds kronkelende schimmelranken uit de mond van de dode vrouw heeft getrokken. De doodsbange professor maakt duidelijk dat er geen medicijn of remedie is voor deze aandoening, en ze moedigt de regeringsfunctionaris aan om de hele stad te bombarderen met iedereen erin. Rol openingscredits.

Ellie wordt wakker in een verlaten gebouw en Joel en Tess kijken naar haar als een havik. Joel is nog steeds sceptisch over Ellie's vermeende immuniteit, en hij moedigt Tess aan om Ellie geen hoop op leven meer te geven vanwege haar beet. Na wat meer heen en weer over het al dan niet terugnemen van Ellie, onthult ze hen dat de vuurvliegjes haar naar het westen brachten naar een basis waar ze zouden proberen een remedie te vinden. Joel is geïrriteerd en zegt dat hij alles al eerder heeft gehoord, maar Tess overtuigt hem om verder te gaan, omdat ze krijgen wat ze willen van de Fireflies, ongeacht of ze Ellie hebben afgezet. Ellie vraagt om een pistool en zowel Tess als Joel zeggen nee.
In het openbaar
Ze stappen de open stad in en we krijgen een foto van de iconische scheve wolkenkrabber van het spel , dat diende als het eerste grote decorstuk. We krijgen wat achtergrondverhalen en grappen over personages terwijl ze door het verwoeste centrum van Boston lopen, en terwijl ze door een overstroomde hotellobby gaan, onthult Ellie dat ze niet zwemt. Ze doet ook het stukje waar ze zich voordoet als zowel een snobistische hotelgast als receptioniste, wat voor degenen die het niet weten een geliefd (en enigszins verborgen) karaktermoment uit de game is. Een van de gangen op hun gebruikelijke route is ingestort, dus Tess moet omlopen, waardoor Joel en Ellie alleen achterblijven om een hoogdravende conversatie te voeren waarin ze hem een beetje beter probeert te leren kennen.

Bij het tegenkomen van een scène van tientallen geïnfecteerden die in een enorme stapel op de grond rondkronkelen, legt Tess aan Ellie uit dat ze allemaal met elkaar verbonden zijn in een soort bijenkorf door een netwerk van schimmelweglijnen die onder de grond groeien. Ze zegt dat het stappen op een stukje cordyceps-schimmel in een gebied 'een dozijn geïnfecteerden van ergens anders' kan waarschuwen.
Ze besluiten een museum door te snijden (een andere iconische locatie uit de game) waar ze een vers verscheurde man vinden - Ellie zegt dat het er helemaal niet zo uitzag toen ze de Infected tegenkwam die haar beet. Na een gespannen wandeling de trap op, ontmoet het trio twee Clickers: monsters in een vergevorderd stadium van infectie die worden verblind door een schimmel die uit hun hoofd groeit, en de meest klassieke vijanden van de serie. Ze redden het en lijken geschokt maar relatief ongedeerd. Na even de tijd te hebben genomen om collectief op adem te komen, krijgen we de uitwisseling van de game waarin Joel en Ellie commentaar geven op het uitzicht vanaf het dak van het museum.
Einde van de regel
Wanneer ze het Capital Building bereiken, dat de ontmoetingsplek met de Fireflies had moeten zijn, ontdekken ze dat sommigen van hen besmet raakten, en terwijl de niet-geïnfecteerde Fireflies zichzelf probeerden te verdedigen, eindigde iedereen dood. Wanneer Tess verwoed begint te zoeken naar aanwijzingen over waar ze heen moet, komt Ellie erachter dat Tess daadwerkelijk is teruggebeten in het museum en nu besmet is. Tess vraagt Joel om Ellie naar Bill en Frank te brengen, zodat ze naar de Fireflies kan gaan om te helpen genezen, en op haar beurt kan helpen 'het onrecht recht te zetten' dat Tess en Joel hebben begaan.
Joel schiet een Infected neer, die een horde meer Infected waarschuwt via de schimmelweglijnen. Tess begint benzine, granaten en andere munitie op de grond te gieten en eist dat Joel en Ellie vluchten, en de eerste doet dat met tegenzin (Ellie heeft niets te zeggen, aangezien Joel haar bij de arm grijpt en haar schoppend en schreeuwend de kamer uit). Terwijl de Infect binnenstroomt, heeft Tess moeite haar aansteker aan de praat te krijgen.

Een van de geïnfecteerden loopt langzaam naar een met afschuw uitziende Tess toe en geeft haar dan een volledig open mondkus zodat zijn schimmelranken in haar mond gaan. Ze slaagt erin de aansteker aan te steken en we zien het gebouw ontploffen met Joel en Ellie veilig buiten. We eindigen met een shot van Ellie die ademloos in de verte staart terwijl het Capital Building achter haar smeult.
Mijn gedachten
Deze tweede aflevering was een doozy, dus ik zal proberen te beginnen met de minder controversiële dingen. Over het algemeen was dit een langzame 52 minuten. Het voelde alsof we veel tijd verloren door dezelfde punten in gesprekken te herhalen, er te lang over deden om ter zake te komen, of te veel kleine pauzes namen tussen acties waardoor alles het gevoel kreeg alsof het naar mij toe strompelde. Ik kreeg ook geen goed gevoel van flow met deze aflevering. Een van mijn vrienden met wie ik aan het kijken was, beschreef het als een collage, en ik denk eerlijk gezegd dat dit beeld de structuur van dit tweede hoofdstuk in het verhaal goed weergeeft. Het voelde alsof de makers (dus ik denk in dit geval Neil Druckmann en Craig Mazin) momenten uit het spel plukten en aan elkaar hechtten, simpelweg omdat ze ze wilden opnemen, in plaats van na te denken over waarom die momenten zo goed werkten in het spel.
Het beste voorbeeld hiervan, dacht ik, was het stukje waarin Ellie deed alsof ze een gesprek met zichzelf had bij de receptie van het overstroomde hotel. Het hotel is een vrij beroemd (of berucht, denk ik) niveau in het spel dat veel later komt dan waar het hier was, maar dat laat ik liggen - dergelijke veranderingen zijn meestal vrij onschuldig. Wat ik echter niet leuk vond aan de manier waarop dit moment werd geïmplementeerd, was dat Ellie haar uiterste best deed om van een duidelijk doel deel te nemen aan dit moment, schijnbaar om geen andere reden dan dat de show tot stilstand kwam en ging. Hé, weet je nog dat dit gebeurde in het spel?'
Wanneer dat moment zich voordoet in het spel, verkennen Joel en Ellie het gebied al in een rustig tempo, dus het is volkomen logisch dat ze even zou verslappen om wat plezier te hebben in een verder sombere dag-tot-dag. Het is ook veel later in het verhaal, wanneer Ellie zich veel meer op haar gemak voelt bij Joel en zich vrijer voelt om zichzelf te zijn.

Oké, ik weet dat ik hier al een beetje in het onkruid raak. Ik begrijp dat ze willen dat kijkers die de game nog nooit hebben gespeeld de meest iconische momenten kunnen meemaken, maar door ze uit hun verband te halen, wordt hun algehele impact naar mijn mening weggenomen. Als ze die momenten hadden willen opnemen, denk ik dat ze wat voorzichtiger hadden moeten zijn bij het verweven ervan in de stroom van de aflevering. Het is een schattig moment, maar een schattig moment zonder de steun van de juiste context van de boog van het personage of het algehele verhaal laat het hol en verstoken van enige substantie achter. Ik zie dit als een terugkerend patroon in de afgelopen twee afleveringen, waarbij de hotellobby deze keer duidelijk is.
Een kans wagen
Weet je nog die risico's die ik eerder noemde? Ja, het is tijd om daarover te praten. We wisten dat ze de manier waarop de geïnfecteerden 'werkten' zouden veranderen, om zo te zeggen, namelijk door het detail te verwijderen dat het schimmelvirus wordt verspreid door sporen in de lucht. Ze negeerden het feit dat schimmel zich in het echte leven zo verspreidt, en kozen ervoor om Tess aan Ellie te laten uitleggen (of beter gezegd, infodump) hoe de geïnfecteerden eigenlijk allemaal met elkaar verbonden zijn via die schimmelweglijnen die tussen hen door de grond groeien. Dieper graven in de zombieverhalen is hun voorrecht bij de show; Ik was degene die hen vroeg om iets te doen om het te onderscheiden van het spel, toch? Maar voor mij is al die tijd besteden aan het opstellen van nieuwe regels over hoe de zombies werken een verspilling van kostbare schermtijd aan iets dat in de eerste plaats nooit echt belangrijk was voor de serie.

De laatste van Ons is zombiefictie - waar het om gaat De laatste van Ons, met zijn intense focus op karaktergestuurde verhalen, is echter dat de zombies er niet echt toe doen. Het schimmelding is een leuke wending, maar het kunnen haaienzombies of zombies of regelrechte buitenaardse wezens zijn, wat mij betreft. Wat maakt De laatste van ons anders dan al het andere in de toch al oververzadigde zombiemediamarkt zijn de personages en wat het ermee doet. Wat de Infected naar mijn mening het meest interessant maakt, is de high-stakes, snelkookpan-context die ze bieden die het raamwerk vormt voor robuust, bevredigend en uiteindelijk echt ontroerend karakterwerk.
Als het gaat om de Clicker-scène ... was het niet mijn favoriet. Het was chaotisch, maar niet op de manier waarop ik op het puntje van mijn stoel zit. Het was meer een ik-kan-niet-zeggen-wat-de-verdomme-aan de hand is. Tussen de extreem wankele camera en onbegrijpelijke bezuinigingen is het bijna onmogelijk om te volgen, zelfs bij herhaalde bezichtigingen. Het was echter cool om Clickers te zien, omdat ze een leuk monster zijn. Ik dacht gewoon niet dat de scène op een bijzonder meeslepende manier was opgenomen of gemonteerd, vanuit een horrorstandpunt.

We moeten praten over de kus
Ik eindig op dezelfde toon als de aflevering: de kus van Tess. Anna Torv doet fenomenaal werk als Tess en voegt iets nieuws toe aan de rol (iets waarvan ik nog steeds mijn adem inhoud om te zien van Bella Ramsey en Pedro Pascal), maar ze raakten me echt kwijt met de kus. Ik heb allerlei verklaringen gehoord waarom het daar is, inclusief die van Mazin zelf, maar het werkt gewoon niet voor mij. Het is zeker vies. Het is zeker schokkend. Maar ik hou niet van grof en schokkend omwille van het.
Kijk, ik was een Engelse majoor. Er zijn een aantal 'levensvatbare' redenen waarom het daarin zou kunnen zitten, van de ultieme triomf van de natuur over de mens tot de ultieme gelukzaligheid van het moment tussen leven en dood tot een of ander verwrongen seksueel commentaar dat ik niet eens wil beschrijven. in een hypothetische situatie. Mijn punt hier is dat De laatste van ons is altijd gewelddadig en meedogenloos geweest, maar brutale/lichaamshorror is nooit in zijn stuurhut geweest. Het voelt te tonaal dissonant om voor mij te werken, maar ik denk dat we dat in de commentaren kunnen uiten.

Ten slotte
Over het algemeen denk ik dat wat de show tot nu toe het meest mist, een duidelijk gevoel van focus is. Het voelt overal, vooral in deze tweede aflevering. Als een collage. We hebben nog heel veel show over, dus de kans is groot dat het me onderweg kan verrassen, of me zelfs tegen het einde terug kan brengen. Ik weet dat ik extra streng ben als grote fan van het spel, dus ik ben benieuwd wat niet-gamers van de hele beproeving vinden.
dot net interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Tot nu toe vind ik het zeker niet het ergste dat ik ooit heb gezien, maar ik vind het ook zeker niet geweldig. Wat nu betreft, ik kijk er naar uit om te zien waar het de komende weken allemaal naartoe gaat. Hoewel er nog steeds afleveringen voor ons liggen, kan ik nog steeds enige hoop hebben dat ik aan de andere kant zal uitkomen met een overwegend positieve kijk.
Bekijk de rest van Destructoid's berichtgeving over de HBO-aanpassing van De laatste van ons hier.