hands nascar the game
Het is twee jaar geleden sinds een behoorlijke NASCAR spel is vrijgegeven voor consoles. Electronic Arts pompte sinds het PlayStation 1-tijdperk jaarlijkse iteraties van de sport uit, maar daarna kwam de serie abrupt tot stilstand NASCAR 2009 . Nu is de racefranchise terug, dankzij ontwikkelaar Eutechnyx en Activision.
Eutechnyx heeft een lange geschiedenis van racegames op zak en wat ze met deze nieuwe hebben gedaan NASCAR simulatie is alles wat een fan van de sport ooit zou willen. NASCAR The Game: 2011 dompelt je onder in de hele ervaring van NASCAR, verder dan alleen het racen. De nieuwe game heeft ook enkele van de beste vernietigingsmodellering die ik sindsdien heb gezien Burnout Paradise .
NASCAR The Game: 2011 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Ontwikkelaar: Eutechnyx
Uitgever: Activision
Wordt vrijgegeven: 15 februari 2011
Het eerste waar ik het over moet hebben is het verbazingwekkende schadesysteem. Ik ben geen NASCAR-fan; zal nooit zijn. Het is zeker een interessante sport, maar ik kan er gewoon niet op ingaan. Dus, natuurlijk, het eerste wat ik deed was een 180 doen met mijn auto en vat langs het spoor 200 mijl per uur gaan in de 42 tegemoetkomende auto's. Mijn auto (samen met de andere voertuigen die pech hadden om verstrikt te raken in mijn gestoorde gedrag) was net zo kapot als in het echte leven. Nog beter, de onderdelen die van auto's vlogen en op het racecircuit landden, beschadigden andere auto's terwijl ze puin overreden.
Laten we het daarom eens hebben over wat NASCAR-fans echt enthousiast zal maken. Activision heeft ons naar Phoenix, Arizona gebracht om een echte NASCAR-race te zien en we hebben de dingen achter de schermen te zien die een race omvatten. Dit soort dingen persoonlijk zien was een echte eye-opener, omdat ik geen idee had dat er zoveel werk en moeite in elke race zit.
Al dat werk dat plaatsvindt vóór een race wordt vertaald in het nieuwe spel. Een pond druk in een van de banden in een auto kan de racer maken of breken, en dat niveau van realisme is te zien in NASCAR 2011 . Kortom, wat de bemanning in het echt ook met een auto kan doen, kunt u in de game doen. Extra's worden ook in het spel gegooid, zoals stuurhulp, remassistent en meer. Deze functies - die kunnen worden uitgeschakeld - worden gebruikt om nieuwe spelers te helpen de kneepjes van het vak te leren.
Hoewel ik deze eerste hand niet zag omdat mijn tijd kort was NASCAR 2011 , past de AI zich aan de vaardigheidsniveaus van de speler aan. Op deze manier lijkt het er nooit op dat je altijd achterloopt in een race, zodat je in actie blijft met de 42 andere coureurs, een onderdeel van wat NASCAR zo spannend maakt. Je zult ook merken dat je rivaliteit ontwikkelt binnen de races. Word gewoon te agressief met een andere coureur en ze zullen je niet meteen terugvallen in toekomstige races.
De hoofdmodus is uiteraard de campagne, waarin je racet om geld, prijzen en meer te verdienen. Hoe meer races je wint, hoe meer dingen je kunt ontgrendelen om je auto's mee te wijzigen. Er zijn ook een paar andere race-modi, zoals baan testen en de Eliminator, waarbij de laatste plaats racer uit elke ronde wordt gehaald. Er is ook ondersteuning voor split-screen voor twee spelers en online multiplayer voor maximaal 16 spelers op de Xbox 360 en de PlayStation 3.
NASCAR: The Game 2011 wordt de eerste simulatie NASCAR spel om ook de Wii te raken. Verwacht ook motion control besturing en online spelen. De PS3- en Xbox 360-versies van de game bieden deze keer geen enkele bewegingsbesturing, maar volgens de ontwikkelaars is het misschien wel het vervolg.
De game wordt geleverd met de 2010 tracks, auto's en raceschema, maar fans kunnen een gratis patch verwachten die alles zal bijwerken naar het schema en de plannen voor 2011. Fans krijgen ook de nieuwe Kentucky-raceway die volgend jaar in NASCAR debuteert, waardoor het totale aantal nummers op 23 komt in de game. Verwacht wat Twitter- en Facebook-integratie waarmee je foto's kunt delen plus een functie om je herhalingen op te nemen, te bewerken en vervolgens naar YouTube te verzenden.
Eutechnyx heeft heel veel werk verzet om NASCAR tot leven te brengen op de consoles. De game heeft absoluut het gevoel dat je in de echte ervaring komt en is absoluut prachtig. Het is als een dag en nacht verschil waarin dit nieuw wordt vergeleken NASCAR naar NASCAR 2009 . Het enige waar ik moeite mee had, was het gevoel van snelheid. Ik kreeg een echte NASCAR-race te zien als onderdeel van dit Activision-evenement en wist nooit echt hoe snel de auto's de baan op blazen. Datzelfde gevoel van snelheid vertaalde zich niet in de game-ervaring.
Zoals ik al eerder zei, ik ben geen fan van NASCAR en racesimulatoren in het algemeen. Ik geef de voorkeur aan het arcade-gevoel van zoiets Burnout . Maar ik erken de aantrekkingskracht van dit soort games en kan zeggen dat fans een echte traktatie verwachten wanneer NASCAR 2011 komt volgend jaar uit.
* Volledige openbaarmaking: Activision vloog ons naar Las Vegas om het nieuwe spel te spelen en in een echte stockauto rond het racecircuit van Las Vegas te racen. We reden toen naar Phoenix om een echte NASCAR-race te zien.
wat is een swf-bestand?