guild wars 2s base game goes free play today
Heart of Thorns nog steeds een betaalde uitbreiding
hoe shockwave flash-bestand te openen
Bijna drie jaar na de release van Guild Wars 2 , het basisspel wordt volledig gratis gespeeld. In plaats van het volgen van een methode waarbij gebruikers het kernpakket moeten kopen voordat ze worden begroet met een abonnementvrij abonnement, kunt u het vanaf vandaag naar believen downloaden en beginnen met spelen. Om duidelijk te zijn, Hart van doornen , de aanstaande uitbreiding (die op 23 oktober van start gaat), is nog steeds een betaalde aangelegenheid, en er zullen ook invallen plaatsvinden - exemplaren voor 10 personen die fans al maanden wensen.
Voor degenen onder u die geïnteresseerd zijn, heb ik onlangs de kans gehad om met de hoofdontwerper Colin Johanson en president Mike O'Brien van ArenaNet te spreken over de nieuwe veranderingen.
O'Brien begon het gesprek en vertelde een beetje hoe de kernboodschap van de game hetzelfde blijft, ondanks de overstap naar free-to-play. 'We willen niet om meer geld vragen en alle extra aankopen blijven hetzelfde', zei hij. Verder merkte Mike op: 'We hebben na de release van het kernspel gekeken naar dingen als' hoe kunnen spelers hun vrienden inhalen 'en dit nieuwe model maakt dat gemakkelijker te doen. We hebben altijd gezegd 'als je wilt Guild Wars 2 , koop gewoon de game en we zullen er maandenlang gratis updates voor leveren. ' We zullen dat blijven doen voor Hart van doornen : koop gewoon de uitbreiding en je krijgt elke update gratis '.
Een andere grote nieuwe verandering is de toevoeging van invallen, die hun debuut zullen maken Hart van doornen . Colin Johanson spreekt, in overeenstemming met de geest van het spel, over dit nieuwe avontuur en houdt vol dat 'dit onze manier is om dingen anders te doen, zelfs met het traditionele formaat van invallen met andere MMO's. We nemen de toegangsdrempels weg. De weg Hart van doornen is gebouwd door middel van meesters, die je personage zullen upgraden voorbij de typische op uitrusting gebaseerde setup van andere games. In dat opzicht zullen invallen zes maanden later nog steeds relevant zijn en zullen niet volledig worden vervangen door een nieuw niveau van uitrusting '.
de twee belangrijkste items die in de integratietest worden getest, zijn de interfaces en de verwachte resultaten.
Verdergaand verklaarde Johanson dat 'hoewel je deze invallen niet per se PUG (pick-up-groep) kunt zijn, ze zijn gebaseerd op vaardigheden. Met andere woorden, je kunt elke combinatie van tekens gebruiken om ze te voltooien '. Na hem een beetje te hebben onderzocht, met de vraag of het moeilijk was om invallen te ontwerpen rond het ontbreken van een drie-eenheid (genezer, tank en schade), antwoordde hij met: 'Het is niet noodzakelijkerwijs moeilijker maar balanceren ze in ons spel, maar ze zullen wees leuker omdat iedereen elke rol kan vervullen. Je hoeft niet 40 minuten te wachten tot je genezer online is en je kunt elke klasse gebruiken die je wilt spelen. Het draait echt allemaal om vaardigheid '.
Als ArenaNet en hun team deze beloften kunnen waarmaken, zou een toegankelijk maar uitdagend invalsplan een aantrekkelijk vooruitzicht zijn voor oude en nieuwe spelers. Ik ben benieuwd wat ze wanneer bedenken Hart van doornen komt er eindelijk uit.