grimace s birthday is een nieuw game boy color advergame en ik ben er dol op

Ze kennen mijn zwakte
Het lijkt erop dat McDonald's dat probeert ga viraal met een nieuw bijwoordspel. Normaal gesproken zou ik hier geen rol in spelen, maar ze kennen mijn zwakte. Grimas's verjaardag is ontwikkeld voor de Game Boy Color-hardware. Goed gespeeld, McDonald's.
Ontwikkeld door Krool Toys, je kunt spelen Grimas's verjaardag rechts vanuit uw browser op een site die eruit ziet alsof hij is gemaakt voordat de dotcom-zeepbel barstte. Ondernemende mensen op internet zijn er echter in geslaagd het ROM-bestand van de site te halen, en het blijkt dat het daadwerkelijk op officiële hardware draait door het gebruik van een Everdrive of een soortgelijk apparaat.

Mysterie vlees
Wellicht verrassender is dat Grimas's verjaardag is eigenlijk goed. Ik veronderstel dat dit minder verrassend is als je weet wie er achter de naam Krool Toys zit. Het is eigenlijk Brian Taylor ( Pearazuur ) over programmeertaken en Tom Lockwood ( Gumpyfunctie ) over kunst en design. Beiden zijn indie-ontwikkelaars die goed thuis zijn in de hardware van de Game Boy. Vooral Tom Lockwood deed dat een fangame van de grap 'Dinner with Andre' uit de Simpsons op Gameboy.
hoe een lijst in java te initialiseren
Dus als je dat in gedachten hebt, is dat ook zo geen verrassing Dat Grimas's verjaardag is eerder kwaliteit. Het is kort, wat gezien het onderwerp te verwachten lijkt, maar desondanks slaagt het erin een heleboel goed uitgevoerde afwisseling te proppen.
Je speelt als Grimace, de paarse plak mysterieus vlees. Zoals de titel al aangeeft, is hij jarig, maar een paar opvallende figuren zijn niet komen opdagen. Grimace neemt geen excuses en probeert ze op te pakken.
Je begint op een skateboard, inclusief mechanica om op rails te grinden om hogere niveaus te bereiken. Er is een stimulans om alle paarse shakes in het level te pakken (gepureerde Grimas?), Maar ze zijn vooral bedoeld om te scoren. Je enige solide doel is om het einde van het level te bereiken. In de volgende reeks niveaus loopt Grimas te voet, wat een hel moet zijn voor zijn knieën. Er zijn vijanden die de paarse berg bestormen, en een bubbel-power-up waarmee hij kan zweven.
En dan is er een minigame waaruit je kunt kiezen, en dat is alles. Het is voorbij.

Schaamte
Het is normaal dat Grimas's verjaardag is zo kort. McDonald's is dat niet verkoop de titel, zodat u krijgt waar u voor betaald heeft. Het echt tragische hier is dat de mechanica niet echt de kans krijgen om te schitteren.
Daarnaast hebben we de esthetiek van het spel, die goed wordt uitgevoerd. Van de aan het begin van de jaren 00 ogende site tot het feit dat Grimace en zijn voedselgerelateerde vrienden allemaal praten als Gen-Z's, het geheel voelt aanstekelijk aan. Ik geef McDonald's een veel flauwekul voor voedsel dat smaakt naar heerlijke maar niet overtuigende facsimiles en de bijdrage ervan aan de ondergang van het menselijk bestaan, maar ik heb een sterke voorliefde voor kitsch.
Ik walg er een beetje van dat ik heimwee heb naar verraderlijke reclame. Het hele McDonaldLand-concept was een manier om kinderen te indoctrineren tot een loyale toewijding aan het merk. Het bedrijf liet Ronald en zijn vrienden grotendeels in de steek toen de vingers naar de zwaarlijvigheidsepidemie begonnen te wijzen. En toch mis ik het een beetje omdat het zo was plezier . Ik haat dat.
c ++ willekeurig getal tussen 0 en 10
Maar dat is wat Grimas's verjaardag is. Het biedt een leuke toepassing van de karakters in een solide product dat is gemaakt om de aandacht op het merk te vestigen. Een pluim voor de ontwikkelaars voor hun uitvoering. Zou ik dit kopen als het op een cartridge werd verkocht? Ja. Maar die schaamte is helemaal van mij.