god of war ragnarok pronkt met een snelle uitbarsting van gevechten in nieuwe gameplay
Kratos leert nog steeds nieuwe trucjes
God of War Ragnarok komt eraan, met een aantal geheel nieuwe gevechten voor Kratos en zijn zoon Atreus om in te eindigen. november .
open source cross-browser testtools
Als onderdeel van het omslagverhaal van Game Informer voor Ragnarok , het team heeft al gesproken over komende veranderingen naar het arsenaal van Kratos. De video van vandaag laat zien hoe dat er in actie uitziet. We zien hem door een arena rennen en de daglichten verslaan van een aantal meerfolk-achtige vijanden.
Een belangrijk onderdeel van de bewegingsset van Kratos, zoals de video beschrijft, is het idee om met je eten te spelen. De god van de oorlog kan vijanden echt rond laten vliegen en stuiteren, en ook enkele elementaire bewegingen gebruiken.
Deze elementaire bewegingen maken deel uit van een nieuw systeem voor de wapens van Kratos. De Leviathan Axe kan ijsmagie naar boven halen, terwijl de Blades of Chaos vuur uitlokken. Door de Triangle-knop ingedrukt te houden of erop te drukken, worden de wapens doordrenkt met de elementen, waardoor extra schade aan vijanden wordt toegebracht.
hoe je het cut-commando gebruikt in unix
Hij is hier echt in zijn element
Het is een snelle, kleine uitbarsting van gameplay, waarbij de video binnen twee minuten binnenkomt. Toch is het leuk om wat gameplay te zien van God of War Ragnarok . Ik was benieuwd hoe anders het gevecht zou voelen in Ragnarok versus de iteratie van 2018. Het lijkt erop dat Sony Santa Monica Studios een aantal manieren heeft gevonden om iets toe te voegen aan wat al een behoorlijk solide set mechanica was.
Het geschreven gedeelte van Coververhaal van Game Informer heeft het ook over de schilden, zowel de Dauntless- als de Stonewall-versies, evenals enkele andere gedetailleerde gameplay-details. Het lijkt misschien nog ver weg, maar november komt steeds dichterbij. En daarmee nog veel meer vijanden voor Kratos om uit elkaar te halen.