games time forgot ship 117937
Het schip was helaas voorbestemd om in de vergetelheid te raken vanaf het moment dat het werd bedacht. Ondanks dat het een op moord gebaseerde multiplayer is Halveringstijd tegen, Het schip nam iets zo cliché en herkenbaar als de hedendaagse deathmatch en veranderde het in een langzaam, doordacht spel van jager/gejaagd.
Dit is natuurlijk de reden waarom slechts ongeveer drie mensen het tegelijkertijd spelen, en degenen die dat wel doen, verwijderen alle spelregels en spelen het zoals het is Tegenaanval .
c ++ karakter naar string
Er zijn echter een paar zorgzame zielen die nog steeds spelen Het schip de manier waarop het bedoeld is om te worden gespeeld, en ze bezoeken deze website vaak. Eschatos, ScottyGraySkull en CaffeinePowered brachten me allemaal subtiel terug in het spel via Het schip Maandagen, waarover je denk ik wel contact met ze kunt opnemen.
Het volstaat om te zeggen dat dit de enige game met alleen multiplayer is die ik ooit heb gemarkeerd voor Games Time Forgot, en je kunt het nog steeds spelen zoals bedoeld dankzij je mede-Dtoiders.
Sla de sprong om te zien waarom het uw tijd waard is.
Verhaal:
De jaren 1920.
Een of andere klootzak met een masker genaamd Mr. X heeft een stel welgestelde jongens en meiden uitgenodigd op een cruiseschip. Elke gast heeft een envelop gekregen met de naam van een andere scheepsmaat.
Mocht de gast die scheepsmaat vinden en vermoorden, dan krijgen ze een geldbeloning op basis van de zeldzaamheid van het wapen dat ze gebruiken. Bij het besluipen van hun prooi moet elke gast echter voorzichtig zijn, want een andere gast heeft een kaart met: hun naam ook.
gameplay:
Voorbij de elke gast moet een ander gastconcept doden, Het schip bevat ook een De Sims -achtig behoeftensysteem voor elk personage, ontworpen om spelers tegelijkertijd te dwingen hun fysieke behoeften in evenwicht te brengen met hun moorddadige doelen, en spelers in bewakingsvrije gebieden te plaatsen waar ze gemakkelijk kunnen worden gestalkt en gedood.
Je moet altijd op je eten, drinken, badkamer, gesprek, entertainment en vermoeidheidsmeters letten: vroeg of laat moet je zullen ergens moet gaan liggen en slapen, en je kunt maar beter hopen dat je dat doet in een goed verlichte ruimte met veel beveiligingscamera's en bewakers. Anders, jij zullen doodgeslagen worden met de arm van een paspop.
In wezen voelen als een interactief Agatha Christie deathmatch-spel, Het schip gaat meer over de kunst van het jagen - van het besluipen van je prooi door het hele schip, het vinden van een goedbetalend wapen (gebaseerd op de gebruiksfrequentie, de uitbetalingen voor elk wapen veranderen dynamisch naarmate het spel vordert), en het aanvallen van je doelwit in een rustige plek terwijl je er ook voor zorgt? je jager slaat je niet.
Het is geen perfecte game - veel te veel van de game is afhankelijk van het onthouden van de kaartlay-outs en weten waar je de beste wapens kunt vinden - maar het heeft een geheel eigen stijl en tempo. Er zijn maar weinig multiplayer-games die je in een bijna constante staat van spanning kunnen houden, maar Het schip , met zijn jager/gejaagde gameplay en altijd aanwezige behoeftensysteem, slaagt erin om dit te doen.
Waarom je het waarschijnlijk niet speelt:
Omdat de meeste gamers niet het geduld hebben voor een multiplayer-game die vooral vooruitziendheid en terughoudendheid vereist.
Niet beseffend dat het langzaam stalken van je tegenstander rond het schip de ultieme moord oneindig veel lonender maakt, kiezen de meeste douchebags ervoor om te spelen Het schip alsof het een free-for-all deathmatch was. Afgezien van een zeer kleine financiële boete en mogelijk het kwaad maken van de mensen die het spel echt willen spelen zoals het bedoeld is (als je die kunt vinden, dat wil zeggen), is er geen echte straf voor rond het schip rennen, lukraak in stukken hakken iedereen die je ontmoet. Er is geen beloning , ook niet, maar het soort klootzakken dat elke ronde zou draaien Het schip naar binnen Onwerkelijk Toernooi beschouw zinloos slachten als een beloning op zich.
Het schip is origineel genoeg om de meeste mensen af te schrikken om het te spelen, maar toch toegankelijk genoeg dat game-verpestende douchebags erbij blijven tot het punt dat als je willekeurig laadt Het schip en toevallig een server vindt met drie of vier mensen erin, zal minstens één een deathmatching-douchebag zijn (en de anderen, die het vruchteloos vinden om te proberen de Rechtsaf manier, zal waarschijnlijk volgen).
Zoals eerder gezegd, is er echter een baken van hoop in alle douchebaggery. Elke maandag komt een grote groep Dtoiders bij elkaar en speelt het spel zoals bedoeld: geen wraakmoorden, geen deathmatching. De Dtoid-server (gerund door CaffeinePowered, geloof ik) is in feite de alleen plaats waar u betrouwbaar kunt gaan om het spel te spelen zoals het hoort.
Het schip kost $ 15 op Steam (weliswaar een hoge vraagprijs, gezien hoe weinig mensen het nog spelen), maar als je überhaupt geïnteresseerd bent in een nieuwe draai aan deathmatch, dan is het de kosten waard.