games time forgot kingdom omagic

Monty Python . Lord of the Rings . Sam en Max . Hoewel deze dingen op zichzelf meestal vrij geweldig zijn, zijn ze nog beter als je ze combineert, en dat is waar het vergeten spel van deze week binnenkomt. Kingdom O 'Magic is een 3D, hilarisch avonturenspel dat zowel parodieert als niet alleen de Lord of the Rings serie waaruit het zijn plot put, maar ook popcultuur en videogaming in het algemeen.
team foundation server agile projectmanagement
Als je er nog nooit van hebt gehoord Kingdom O 'Magic , veel minder gespeeld, je bent het aan jezelf verplicht om erover te leren. Het zou je niet doden.

Verhaal
Zoals eerder gezegd, Kingdom O 'Magic is een parodiespel, het meest te leen van de Lord of the Rings trilogie. Dankzij Peter Jackson delen we allemaal vrijwel dezelfde mentale beelden van de LOTR karakters tegenwoordig, dat is gedeeltelijk wat maakt Kingdom O 'Magic leuk op een verouderde manier. Omdat deze game werd uitgebracht vóór de filmaanpassingen van de romans, krijgen we te zien hoe de ontwikkelaars Ents en Dwarves en Sauron er uit zagen. Meestal zijn hun versies van de personages vrij gelijkaardig aan hun toekomstige film-tegenhangers (Saruman van Eisengard ziet er vrijwel identiek uit aan Saurman van Rite-Gard), maar, zoals het geval is met het tweevoetige stier-wezen dat Sauron is, zijn hun karakterconcepten vaak heel anders dan wat Peter Jackson ons heeft geleerd te verwachten. Toegegeven, veel van de andere personages zijn zelfs niet perifeer gerelateerd aan de LOTR trilogie. De Afro-koning, die lijkt op Shaft gemengd met Jules Winfield, zou een van deze personages zijn. De Gangster Gingerbread Man is een andere. Conrad de Barbaar (hierboven afgebeeld), zou er nog een zijn. Deze personages zijn ongeveer net zo stoer als ze klinken. In ieder geval behalve Conrad. Hij is achterlijk.
De game biedt ook drie quests: The Good, Old Fashioned, Traditional Quest (red de draak, steel de prinses en dood de schat), The 7-11 Quest (rekruteer tussen 7 en 11 van de moeilijkste personages die je kunt vinden om te verdedigen Flake Town), en The Bizarre and Slightly Twisted Quest (zoek de Lost Lava Lamp of the Ancients, en gooi de Dark Lord binnen een centimeter van zijn leven; deze zoektocht mag niet worden geprobeerd door oude vrouwen, of mensen genaamd 'Julian ').
Zoals je waarschijnlijk kunt zien, zijn de missies iets anders dan wat je normaal van een avonturenspel verwacht. Je zult bijna nooit bereiken wat de quest op een 'eerlijke' manier van je vraagt - in de eerste quest, in plaats van de draak persoonlijk te doden, huur je de Rivendull Elven Mafia om hem te meppen. Enzovoorts.

gameplay
Standaard avontuurlijke gametarief, slechts ongeveer acht keer leuker dan het standaard avonturenspel. Vrijwel alles wat je kunt onderzoeken, heeft een hilarisch, verwijzend verhaal en elk personage in het spel wordt geleverd met een biografie (hierboven) met een lijst van hun gezondheid en speciale vaardigheden (die nooit onder alle omstandigheden worden gebruikt).
SQL scenario gebaseerde vragen en antwoorden
Je kunt spelen als twee personages: Thidney, een gevechtsminnende hagedis, of Shah-Ron, een magie met tovenares met onevenredig grote borsten. De game verandert niet echt, afhankelijk van wie je kiest, afgezien van het feit dat het gevecht een beetje anders werkt.
Ja, er is gevecht, maar word niet opgewonden: KoM Het gevecht is een opzettelijk goedkope parodie op videogamen. Na het kiezen van een wapen of spreuk en het klikken op de vijand van je keuze, overlappen de twee 3D-personages elkaar en worden vervangen door een 2D, Looney Tunes-achtige wolk van 'BIFF's en' WHACK's en 'KRETCH'en totdat de levensbalk van een personage leeg is. Het gevecht is zelden nodig voor elke queeste en is min of meer alleen aanwezig voor shits en giechelen.
In feite hebben de meeste echt geweldige dingen in het spel bijna geen invloed op het algehele verhaal voor drie van de quests: vaak is het leukste dat je ooit zult hebben, het vinden van alle verschillende manieren waarop je kunt sterven. Als je teveel slechte grappen vertelt aan andere personages, word je gearresteerd en geëxecuteerd door de plotseling opduikende, anachronistische grappenpolitie. Als je de Ninja Baker vraagt (raad eens hoe hij eruit ziet) over zijn lichaamsgeur, onthooft hij je op basis van het algemene principe.
Alle verschillende manieren om te sterven technisch gezien maken het spel erg moeilijk, maar in werkelijkheid maken ze het spel gewoon een stuk leuker. Bovendien wordt door het opslaan vaak het probleem van de moeilijkheid verholpen.

Waarom je het waarschijnlijk niet hebt gespeeld
Het is DOS, man. Een DOS-avonturenspel dat niet is ontwikkeld door LucasArts of Sierra of een ander bedrijf dat meestal wordt geassocieerd met hoogwaardige avontuurlijke titels. Zulke spellen worden tegenwoordig niet al te veel gespeeld, en het is een gok dat het niet eens veel werd gespeeld toen het voor het eerst werd uitgebracht.
Om nog maar te zwijgen van het feit dat dit spel een van de lelijkste verpakkingen ooit heeft gemaakt. Je kocht ofwel het afschuwelijke gele (of groen, ik ben kleurenblind) vakje op de voorpagina, of als je het in de koopjesbak vond (wat veel waarschijnlijker was), zou het een eenvoudige juwelendoos zijn met niets meer dan de enorme woorden 'Kingdom O' Magic 'en een afbeelding van de twee speelbare personages.
bedrijven die u betalen om hun producten te testen
Ook - en ik ben hier niet zeker van, wat betekent dat jij dat waarschijnlijk ook niet bent, wat betekent dat alles wat ik zeg de wet is - het had waarschijnlijk een underwonderende Amerikaanse marketing en verkocht niet erg goed. SCi-games zijn nog steeds in ontwikkeling, maar het is meestal onzin aan het worden in een enorm tempo. Het bedrijf is in principe verantwoordelijk voor alle Conflict: Desert Storm spellen.